在今年8月22日的科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上,微軟給廣大玩家?guī)?lái)了超重量級(jí)的驚喜,它就是《帝國(guó)時(shí)代4》。
萬(wàn)眾期待的《帝國(guó)時(shí)代4》終于現(xiàn)身
《帝國(guó)時(shí)代》系列作為元老級(jí)的RTS游戲,影響了眾多玩家,也影響了許許多多其它的RTS游戲。1997年,微軟旗下的全效工作室開(kāi)發(fā)了初代《帝國(guó)時(shí)代》,這是一部即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲主要分為“隨機(jī)地圖”和“戰(zhàn)役模式”兩部分。游戲的歷史設(shè)定相比較于當(dāng)時(shí)的其他游戲來(lái)說(shuō),是十分有代入感的。游戲設(shè)計(jì)者的靈感大部分來(lái)自具有歷史真實(shí)性的游戲文明,這和其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲或多或少帶有科幻或夢(mèng)幻的設(shè)定不同,單就這一點(diǎn)便為《帝國(guó)時(shí)代》帶來(lái)了來(lái)自玩家的大量好評(píng)。
《帝國(guó)時(shí)代》初代雖然畫(huà)質(zhì)一般,但歷史設(shè)定較有代入感,玩家好評(píng)眾多
1999年,全效工作室推出了《帝國(guó)時(shí)代2:帝王世紀(jì)》,第一部資料片《征服者》于2000年8月24日發(fā)行,自此,《帝國(guó)時(shí)代2》走上了“人生巔峰”。《帝國(guó)時(shí)代2》涵蓋了從羅馬帝國(guó)衰落到中世紀(jì)的大部分戰(zhàn)爭(zhēng)史實(shí),共有13個(gè)文明可供玩家選擇。相比較第一部,《帝國(guó)時(shí)代2》擁有了亮麗的游戲界面、簡(jiǎn)便的操作控制和高智能的AI。而后的官方資料片《帝國(guó)時(shí)代二:征服者》問(wèn)世,在增加了新的文明之余,還使得游戲的地圖類型和平衡性得到了更大的加強(qiáng),使得《帝國(guó)時(shí)代2》成為了一個(gè)整體架構(gòu)相當(dāng)杰出的游戲,可以毫不夸張地說(shuō),《帝國(guó)時(shí)代2》已經(jīng)達(dá)到了2D即時(shí)戰(zhàn)略游戲的巔峰。
到了2013年,由原制作組推出了《帝國(guó)時(shí)代2高清版》,也推出了第二部資料片《失落帝國(guó)》;2015年,《帝國(guó)時(shí)代2》的第三部資料片《非洲王朝》發(fā)行,游戲的平衡性得到了進(jìn)一步的改進(jìn);2016年,又迎來(lái)了第四部資料片《蠻王崛起》。
在《帝國(guó)時(shí)代2》發(fā)行后的十多年里,游戲版本依然在不斷更新,玩家的期待感也從未消減,《帝國(guó)時(shí)代2》在整個(gè)《帝國(guó)時(shí)代》系列中的重要地位不言而喻。
十多年間推出的《帝國(guó)時(shí)代2》各版本資料片
全部評(píng)論