導(dǎo) 2011年,德國游戲開發(fā)商Goodgame Studios在漢堡的下水道里發(fā)現(xiàn)了用油紙包好的Adobe Flash(沒這回事!),并借此開發(fā)了網(wǎng)頁游戲《Goodgame Empire》……歷時6年,在...

2011年,德國游戲開發(fā)商Goodgame Studios在漢堡的下水道里發(fā)現(xiàn)了用油紙包好的Adobe Flash(沒這回事?。?,并借此開發(fā)了網(wǎng)頁游戲《Goodgame Empire》……歷時6年,在超過250次版本更新之后,他們撰文宣布這款游戲憑借8億美元的總收入成為了“德國史上最成功的游戲”(沒有之一)。

德國“史上最成功”的游戲是一款Flash游戲

締造這一奇跡的是德國特殊的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,以及開發(fā)商多年來的不懈努力——他們對于Flash本身倒是沒什么感激之情,畢竟就連收購者Abobe都已經(jīng)宣布要在2020年徹底扔掉這個已經(jīng)燙手多年的山芋。Goodgame Studios表示他們對于這座金山還有長達十年的采挖計劃,而當務(wù)之急就是要完成整個游戲向HTML5的轉(zhuǎn)換——工作量超過一百萬行代碼。他們計劃在2018年上半年完成這項使命。

德國“史上最成功”的游戲是一款Flash游戲

Goodgame Studios成立于2009年,早年間曾活躍于社交游戲市場。目前該公司正在運營三款頁游,一款手游,并計劃于2018年第一季度上線兩款新手游。