近日,《地平線:零之黎明》開發(fā)商宣布,游戲即將新增一個簡單難度的故事模式,旨在讓玩家更多的去關注游戲中的劇情和探索世界,而不是受困于日常的戰(zhàn)斗與生存。 Guerrilla Games的社區(qū)經理J...

近日,《地平線:零之黎明》開發(fā)商宣布,游戲即將新增一個簡單難度的故事模式,旨在讓玩家更多的去關注游戲中的劇情和探索世界,而不是受困于日常的戰(zhàn)斗與生存

《地平線:零之黎明》推簡單模式 聚焦故事,探索世界

Guerrilla Games的社區(qū)經理Jeroen Roding稱,在新的模式中,玩家所造成的傷害會得到提高,同時收到的傷害也會減少,這讓即使是未曾接觸過這種游戲類型的玩家也能快速上手。

《地平線:零之黎明》推簡單模式 聚焦故事,探索世界

《地平線:零之黎明》推簡單模式 聚焦故事,探索世界