導(dǎo) 近觀近幾年中國(guó)手游市場(chǎng),大廠小廠有無數(shù)的作品出現(xiàn),產(chǎn)品品質(zhì)良莠不齊,手游的類型也是不斷推陳出新,玩法層出不窮。有的風(fēng)靡全球,影響力巨大;有的只是曇花一現(xiàn),在飽受詬病之后黯然退場(chǎng)。 今天我們要介紹...

近觀近幾年中國(guó)手游市場(chǎng),大廠小廠有無數(shù)的作品出現(xiàn),產(chǎn)品品質(zhì)良莠不齊,手游的類型也是不斷推陳出新,玩法層出不窮。有的風(fēng)靡全球,影響力巨大;有的只是曇花一現(xiàn),在飽受詬病之后黯然退場(chǎng)。

今天我們要介紹的是一種比較新的游戲類型, 首款TPS+MOBA手游《暴走戰(zhàn)姬》,我們先來說說此款游戲是如何結(jié)合這兩種不同的游戲類型。

TPS的中文意思就是第三人稱視角,在這種視角下,《暴走戰(zhàn)姬》游戲的畫面有非常強(qiáng)的代入感,更接近真實(shí)世界的感覺,其次此類游戲的戰(zhàn)斗模式也是非常爽快的,無論是在PVP時(shí)漂亮的一槍爆頭,還是PVE模式下用子彈風(fēng)暴硬剛僵尸的沖臉。

而作為MOBA類游戲,就是切入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)很重要,掌握好對(duì)手技能冷卻時(shí)間,就像你不能冒著槍林彈雨往前沖一樣,這樣通常也不會(huì)有好下場(chǎng),所以“策略”的元素更多一些。這使得不僅玩家需要在短時(shí)間內(nèi)根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)面做出正確判斷,而且還要合理的使用技能,不同于射擊游戲玩家只有開槍,扔雷,拼刺刀的攻擊方式,《暴走戰(zhàn)姬》往往隨著英雄種類的不同有很多種技能打法,而這也使的游戲的局勢(shì)千變?nèi)f化,“永遠(yuǎn)沒有一場(chǎng)相同的團(tuán)戰(zhàn)”可以說是此款游戲最大的魅力,每一次的開局都是一場(chǎng)全新的充滿變數(shù)的戰(zhàn)斗,而輸贏,要有很強(qiáng)的判斷力和技能的搭配使用。

所以說《暴走戰(zhàn)姬》本質(zhì)上來說都是一種多人在線競(jìng)技類游戲,操作是競(jìng)技類游戲的靈魂,無論是排兵布陣、利用地形打擊敵人,還是風(fēng)騷走位、技能連招拿下人頭,都離不開精準(zhǔn)的操作控制?!侗┳邞?zhàn)姬》作為國(guó)內(nèi)首款射擊MOBA游戲,毫無疑問擁有MOBA和TPS類游戲的靈魂特質(zhì)——操作決定一切!

關(guān)于《暴走戰(zhàn)姬》

《暴走戰(zhàn)姬》是英雄多人競(jìng)技(MOBA)變革之作,在現(xiàn)版本游戲中,招募超過15位各具特色的英雄,通過全新的操作方式精準(zhǔn)走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開啟無補(bǔ)兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競(jìng)技體驗(yàn)!