導(dǎo) 《暴走戰(zhàn)姬》是一款由微迅重金獨(dú)代TPS+MOBA動(dòng)作手游。這是一款喪尸題材的手游,不同于普通喪尸類游戲偏向于恐怖生存的體驗(yàn),這款游戲更多的是突出了冒險(xiǎn)解密、動(dòng)作射擊的玩法。這一非重度恐怖題材的設(shè)計(jì)也是...

《暴走戰(zhàn)姬》是一款由微迅重金獨(dú)代TPS+MOBA動(dòng)作手游。這是一款喪尸題材的手游,不同于普通喪尸類游戲偏向于恐怖生存的體驗(yàn),這款游戲更多的是突出了冒險(xiǎn)解密、動(dòng)作射擊的玩法。這一非重度恐怖題材的設(shè)計(jì)也是為了能夠讓更多的玩家進(jìn)入到游戲中,體驗(yàn)在喪尸世界中爽快獵殺的樂趣。

盡管采用的是第三人稱視角,但游戲中所表現(xiàn)出的末世氛圍也是能夠給玩家?guī)眢@險(xiǎn)刺激的感覺,驚悚的音效搭配快節(jié)奏的重金屬音樂讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得熱血,在爽快獵殺僵尸的快感中找到不同于其他射擊手游的別樣樂趣。

《暴走戰(zhàn)姬》在場景建模方面做得相當(dāng)出色。多層的復(fù)雜建筑結(jié)構(gòu)及不同的場景表現(xiàn)的都非常到位,同時(shí)場景風(fēng)格十分多樣,鬧市、工廠、地鐵站、叢林等場景在色彩、環(huán)境渲染及場景的光效渲染上都有著較為出色的表現(xiàn),有著很強(qiáng)的代入感。

從場景環(huán)境設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)中讓我們很容易聯(lián)想到在災(zāi)難到來之前樣子,與當(dāng)前血跡斑斑、破敗不堪的畫面形成鮮明對(duì)比。同時(shí)游戲還有著晝夜交替系統(tǒng),通過不同的動(dòng)態(tài)光照效果,能夠讓玩家感受到截然不同的游戲體驗(yàn)。在夜幕降臨的時(shí)候,恐懼油然而生。

游戲的角色系統(tǒng)有著比較豐富的選擇搭配,游戲通過射手、重裝、輔助和坦克4個(gè)系統(tǒng)組成了一個(gè)完整的角色創(chuàng)建體系。游戲目前有十幾位美女英雄,每個(gè)人物都有著風(fēng)格各異的外形,不僅戰(zhàn)斗屬性各不相同,而且每個(gè)英雄都通過技能搭配展現(xiàn)街機(jī)連擊效果,為玩家?guī)硪粓龊〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)。

第三人稱視角TPS+MOBA在海外玩家接受度很高,但國內(nèi)應(yīng)用這種設(shè)計(jì)的游戲相對(duì)較少,從蘋果端現(xiàn)在的留存來看,玩家較為認(rèn)可。8月22日,安卓端玩家將迎來《暴走戰(zhàn)姬》首測!相信這兩種玩法的結(jié)合,會(huì)給玩家?guī)淼拇碳じ袝?huì)有大幅度提升,讓原本兩種類型的游戲結(jié)合后煥發(fā)新的生命力。