導(dǎo) 2017年,將會(huì)成為端游厚積薄發(fā)的一年,多家游戲廠商相繼推出端游產(chǎn)品,端游的回暖似乎也證明了在手游爆發(fā)的這幾年,廠商們對(duì)于端游市場(chǎng)從未放棄,甚至更加重視游戲?qū)τ谕婕业捏w驗(yàn)感。 在眾多端游產(chǎn)品中,有一...

2017年,將會(huì)成為端游厚積薄發(fā)的一年,多家游戲廠商相繼推出端游產(chǎn)品,端游的回暖似乎也證明了在手游爆發(fā)的這幾年,廠商們對(duì)于端游市場(chǎng)從未放棄,甚至更加重視游戲?qū)τ谕婕业捏w驗(yàn)感。

在眾多端游產(chǎn)品中,有一款游戲可謂是精益求精的佳作,四年研發(fā),超3億投資,世界頂級(jí)游戲引擎以及各種大咖的加盟都為這款游戲賺足了眼球,它就是巨人網(wǎng)絡(luò)首款全境飛行仙俠巨作《仙俠世界2》。

八大門(mén)派 助你自由游歷仙俠幻境

《仙俠世界2》從曝光之后,即奠定了它在業(yè)內(nèi)的地位。巨人傾其全力打造精品也是為新時(shí)代仙俠類(lèi)型游戲樹(shù)立標(biāo)桿之作。上周,《仙俠世界2》推出“國(guó)風(fēng)有仙氣”計(jì)劃,“八大門(mén)派掌門(mén)人”,首次向全網(wǎng)公開(kāi)收徒!

正統(tǒng)國(guó)風(fēng)游戲《仙俠世界2》兵馬未動(dòng),計(jì)劃現(xiàn)行,一經(jīng)推出便在國(guó)風(fēng)圈掀起了巨大的風(fēng)潮,數(shù)千萬(wàn)粉絲關(guān)注,讓《仙俠世界2》在國(guó)風(fēng)領(lǐng)域中一躍成為最具影響力的游戲。

幻劍宗、天龍居、妙音谷、絕影峰、玄羽宮、神荒嶺、破軍府、星羅天八大門(mén)派各具風(fēng)采,等待著玩家將他們一一喚醒。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

9月15日《仙俠世界2》正式開(kāi)放飛天公測(cè),在此之前,為了讓玩家能夠提前感受到正統(tǒng)仙俠大作的魅力,游戲再次開(kāi)放重磅企劃。

全新活動(dòng) 專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)讓你與眾不同

8月21日,《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)正式開(kāi)啟,玩家只要在活動(dòng)期間建立游戲角色,即可領(lǐng)取預(yù)建大禮包。除了游戲中的眾多福利之外,還有專(zhuān)屬時(shí)裝贈(zèng)送。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

玩家還可以通過(guò)活動(dòng)鏈接邀請(qǐng)好友,并且好友通過(guò)邀請(qǐng)的鏈接注冊(cè)賬號(hào),并在游戲里創(chuàng)建角色后,邀請(qǐng)者還可以領(lǐng)取官方為玩家準(zhǔn)備的更多好禮!

成功邀請(qǐng)4位好友之后,邀請(qǐng)者可參與“點(diǎn)亮中國(guó)”活動(dòng),點(diǎn)亮所在地區(qū),玩家將在游戲中獲得專(zhuān)屬頭銜,以及助你自由飛天的炫酷翅膀。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

沉淀游戲文化 《仙俠世界2》捏臉也能逆天

眾所周知,捏臉已經(jīng)成為端游產(chǎn)品中不可缺少的一個(gè)部分。玩家在追求豐富的玩法和精致的游戲畫(huà)面同時(shí),對(duì)個(gè)性化追求也愈發(fā)明顯。早在單機(jī)時(shí)代,一些沙盒游戲即已經(jīng)推出功能強(qiáng)大的“捏臉”系統(tǒng)。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

在游戲發(fā)展初級(jí)階段,捏臉系統(tǒng)其實(shí)只能看成是豐富游戲玩法的一個(gè)手段,尤其是在單機(jī)沙盒游戲中,玩家在游戲中除了可以進(jìn)行場(chǎng)景類(lèi)的創(chuàng)造之外,也可以對(duì)自己所扮演的角色進(jìn)行創(chuàng)造。

而隨著網(wǎng)絡(luò)游戲也相繼推出捏臉系統(tǒng)之后,其實(shí)從運(yùn)營(yíng)本身來(lái)看,對(duì)于玩家的留存率并不會(huì)起到關(guān)鍵性的作用。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

不過(guò),隨著游戲文化的沉淀,以及玩家在游戲體驗(yàn)中的加深,我們不難發(fā)現(xiàn),捏臉已經(jīng)成為玩家在游戲中展現(xiàn)個(gè)性自我的重要系統(tǒng)。捏臉系統(tǒng)在滿足用戶的自我需求同時(shí),玩家也在一定程度上將自我需求映射到了該角色上,所有玩家千人一面,只靠ID和裝備來(lái)進(jìn)行區(qū)別早已經(jīng)不能滿足玩家的需求。操作一個(gè)屬于自己親手創(chuàng)造的角色,不僅僅能夠給玩家?guī)?lái)更大的樂(lè)趣,也對(duì)游戲用戶的沉淀以及游戲文化的創(chuàng)建起到了至關(guān)重要的作用。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

“凡所有相皆是虛妄,若見(jiàn)諸相非相,即見(jiàn)如來(lái)……”《金剛經(jīng)》如是說(shuō)。

《仙俠世界2》在Havok引擎的加持之下,不僅創(chuàng)造了一個(gè)的美輪美奐且開(kāi)放的場(chǎng)景,更在人物創(chuàng)建方面達(dá)到了前所未有的高度自由,八大職業(yè)的設(shè)定大大提高玩家的選擇性。

《仙俠世界2》角色預(yù)創(chuàng)建活動(dòng)即將開(kāi)啟,讓你捏臉捏個(gè)夠!

除了在職業(yè)方面有更多選擇之外,游戲還新增了不同的發(fā)型以及114項(xiàng)的臉部與身體的細(xì)節(jié)方面的調(diào)節(jié)選項(xiàng)。在人物創(chuàng)建過(guò)程中,玩家可以從眼睛,眉毛,嘴巴,鼻子等等細(xì)節(jié),對(duì)任務(wù)進(jìn)行調(diào)整!

就連上下眼角的長(zhǎng)寬度與角度這些細(xì)節(jié)問(wèn)題游戲都給予玩家充分的自由,完全能夠滿足大家的創(chuàng)造力與想象力。只要有心,在《仙俠世界2》中你可以創(chuàng)造任何一個(gè)你想要的角色!