導(dǎo) 隨著《絕地求生大逃殺》的玩家越來(lái)越多,很多游戲主播也轉(zhuǎn)戰(zhàn)“吃雞”,掀起一股直播浪潮,其火爆程度甚至超過(guò)了LOL。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在上周的直播網(wǎng)站Twitch“游戲觀看總時(shí)長(zhǎng)”中,《絕地求生》超過(guò)了《英雄...

隨著《絕地求生大逃殺》的玩家越來(lái)越多,很多游戲主播也轉(zhuǎn)戰(zhàn)“吃雞”,掀起一股直播浪潮,其火爆程度甚至超過(guò)了LOL。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在上周的直播網(wǎng)站Twitch“游戲觀看總時(shí)長(zhǎng)”中,《絕地求生》超過(guò)了《英雄聯(lián)盟》。

LOL不敵《絕地求生》?國(guó)外直播觀眾更愛(ài)看“吃雞”

Gameloco是一家數(shù)據(jù)網(wǎng)站,通過(guò)API來(lái)收集并匯總直播平臺(tái)的數(shù)據(jù)。根據(jù)Gameloco最新的報(bào)告顯示,在上周(8月6日至13日)Twitch網(wǎng)站的“游戲觀看總時(shí)長(zhǎng)”這個(gè)指標(biāo)上,《絕地求生》以1690萬(wàn)小時(shí),擊敗了1500萬(wàn)小時(shí)的《英雄聯(lián)盟》位居第二位。而位居第一的是《DOTA2》,由于上周正處于國(guó)際邀請(qǐng)賽期間,所以總觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了3060萬(wàn)小時(shí)。隨著Ti7的結(jié)束,這個(gè)數(shù)字將會(huì)回落到正常標(biāo)準(zhǔn)。

LOL不敵《絕地求生》?國(guó)外直播觀眾更愛(ài)看“吃雞”

Gameloco網(wǎng)站創(chuàng)始人Nicolas Cerrato在博客中表示,《絕地求生》作為一款沒(méi)有頂級(jí)電競(jìng)賽事支撐的游戲,能超越《英雄聯(lián)盟》,這樣的事情還是三年來(lái)第一次發(fā)生。Nicolas Cerrato還指出,這其中的關(guān)鍵在于,一直以來(lái)沒(méi)有大廠的3A游戲能夠做到這一點(diǎn),其他擁有頂級(jí)賽事的游戲——比如《守望先鋒》也沒(méi)有做到過(guò)這一點(diǎn)。但是現(xiàn)在,《絕地求生》做到了,這可以稱得上一個(gè)壯舉了。

LOL不敵《絕地求生》?國(guó)外直播觀眾更愛(ài)看“吃雞”

LOL不敵《絕地求生》?國(guó)外直播觀眾更愛(ài)看“吃雞”