游戲首先就是貫穿整個(gè)游戲的爆笑粗口,對(duì)角色的人物性格進(jìn)行了詳細(xì)的描寫;然后看到的就是完全與前作完全不同的游戲風(fēng)格,游戲完全以電影放映風(fēng)格進(jìn)行,時(shí)有類似黑白膠片的顆粒感,相當(dāng)?shù)膸Ц?。故事模式分為故事及挑?zhàn)模式,在故事模式中,玩家需要扮演主角按劇情的展開(kāi)冒險(xiǎn),本作共有三大章節(jié),分別是:“痛苦之地”、“恐怖醫(yī)院”和“瘋狂舞池”,每個(gè)章節(jié)的劇情開(kāi)展和特效都像極了一部恐怖電影。要說(shuō)本作的最大不同之處,就是可以購(gòu)買不同的槍支武器,并攜帶兩種武器進(jìn)入游戲。在游戲中可以購(gòu)買的武器配備相當(dāng)豐富:“馬洛南手槍”、“散彈槍”、“輕型沖鋒槍”、“科爾特、“自動(dòng)散彈槍”、“突擊步槍”和“機(jī)槍”。各種武器各具特點(diǎn),根據(jù)主角不同的特點(diǎn)可以配合不同的武器使用。今天的重點(diǎn),還是要想大家特別介紹《死亡之屋過(guò)度殺戮》每章節(jié)出現(xiàn)的BOSS及打法,讓大家在爽快的同時(shí),對(duì)BOSS也能有所了解和準(zhǔn)備。
在第一章“賈斯帕,美麗心靈”里,開(kāi)始會(huì)有一段劇情。講述這個(gè)BOSS是一位女主的弟弟,因?yàn)樽儺悾灾鹘菦Q定幫他解脫。這個(gè)BOSS攻擊的方式比較單一,他會(huì)不停的吸引物體對(duì)主角進(jìn)行攻擊,一種是使用單個(gè)物體,另一種則是匯聚很多物體砸向主角。我們需要在物體砸到我們之前將物體打碎,并對(duì)BOSS造成傷害。特別要注意的就是很多雜物砸來(lái)的攻擊,攻擊力大且更抗打,需要盡快將屏幕正下方的藍(lán)條打空以打斷BOSS的攻擊。這里建議選擇射速快且換彈速度快的槍械,鑒于初期大家可升級(jí)槍支的錢不多,我更推薦使用散彈槍,但需要提前升級(jí)槍的子彈及射速,再加上華盛頓強(qiáng)大的殺傷力,搞定第一關(guān)BOSS應(yīng)該會(huì)很輕松。
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