導(dǎo) ?在《征戰(zhàn)全明星》中,球員除去本身的屬性外,還有一個決定自身實力的重大因素,那就是——技能。 每一個球員都有一個初始技能,最多2個附加技能。 技能按照類型總共分為4大類并且有顏色區(qū)分,指揮...

?在《征戰(zhàn)全明星》中,球員除去本身的屬性外,還有一個決定自身實力的重大因素,那就是——技能。

每一個球員都有一個初始技能,最多2個附加技能。

《征戰(zhàn)全明星》技能系統(tǒng)

技能按照類型總共分為4大類并且有顏色區(qū)分,指揮綠、主動紅、連擊紫以及被動藍。

指揮技能先于比賽發(fā)動,其效果不會受后續(xù)球員狀態(tài)變化影響;

《征戰(zhàn)全明星》技能系統(tǒng)

主動技能將在比賽中發(fā)動,效果與球員比賽狀態(tài)有關(guān);

《征戰(zhàn)全明星》技能系統(tǒng)

連擊技能也是在比賽中發(fā)動,只能通過球員的普通對抗觸發(fā),且最高觸發(fā)一次,效果與球員比賽狀態(tài)有關(guān);

《征戰(zhàn)全明星》技能系統(tǒng)

被動技能擁有比指揮技能更高的優(yōu)先權(quán)限,可以認為被動技能是提高球員自身屬性的技能,其效果不會受后續(xù)球員狀態(tài)變化影響。

《征戰(zhàn)全明星》技能系統(tǒng)

下一篇,《技能系統(tǒng)詳解1》,將會為大家介紹各技能的利弊以及獲取渠道。