饑荒是一款動作冒險游戲,很多玩家還不知道地圖生成的規(guī)律,不要擔心,今天小編就為大家分享饑荒地圖生成規(guī)律詳解,希望對各位有所幫助,快和小編一起來看看吧。 饑荒地圖生成規(guī)律詳解: 標準地圖如下圖所示這...

饑荒是一款動作冒險游戲,很多玩家還不知道地圖生成的規(guī)律,不要擔心,今天小編就為大家分享饑荒地圖生成規(guī)律詳解,希望對各位有所幫助,快和小編一起來看看吧。

饑荒地圖生成規(guī)律詳解:

標準地圖如下圖所示這樣。

饑荒地圖生成規(guī)律詳解 饑荒地圖怎么生成

首先說下地圖大小的規(guī)律,以出生點為圓心,走到東西南北的地圖邊界,劃圓,基本就不會大于這個圓。

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現(xiàn)在講下地形規(guī)律:

1、有豬王樺樹林旁有一個沙漠,如果沒有沙漠就在樺樹林對面,樺樹林旁(有時通過沙漠連接)有一個平原。

2、大沼澤后面通常就是蜘蛛森林。

3、出生點離混合地形很近,只有1-2個地形。

游戲簡介:

饑荒聯(lián)機
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