第1頁:教程關(guān)玩法、界面及地圖介紹
展開《史萊姆牧場》是一款以史萊姆為主題的沙盒游戲,玩家將在外星球上飼養(yǎng)各類動物、植物以及史萊姆,九游含的元素眾多,大家可能會覺得難以上手,今天小編帶來“Cydrea”分享的《史萊姆牧場》圖文攻略,包括建筑、食物、史萊姆介紹與基礎(chǔ)玩法,助大家快速入門。
教程關(guān)玩法、界面及地圖介紹
經(jīng)過一段很短的過場動畫以后,進(jìn)入游戲。有一段很短的新手教程。
然而,新手教程里有一點是錯的:注意其中的按住Shift沖刺,事實上,在走動狀態(tài)下,按一次Shift,在停下來前,會一直保持沖刺狀態(tài)。
界面介紹
左上,從上到下:
天數(shù)(游戲中一秒為一分鐘,一天即24分鐘,12分鐘為白天,12分鐘黑夜)。
時間。
郵件(有郵件沒看時會出現(xiàn)此標(biāo)志)。
左下,從上到下:
錢,單位Newbuck
生命,不受到傷害后,每隔5秒回復(fù)10點
能量,不損耗能量(飛行,沖刺)5秒后開始快速回復(fù),回復(fù)速率50/秒
接下來是萌新們遇到的第一個地區(qū):The Ranch(牧場)
這里沒有野生的史萊姆生成,也沒有野生的食物生成,那幾只史萊姆和蘿卜是系統(tǒng)送的。
這里(在完全擴(kuò)建后)由5個區(qū)塊構(gòu)成,它們是:
主牧場(即你出生后的那片地方),包含8個可建筑地基,一個主基地(可在此睡覺,閱讀郵件,解鎖7Zee俱樂部后在此處交錢升7Zee俱樂部等級),一個Plort市場。
The Grotto(山洞),解鎖需1795Newbuck(以下簡稱NB),包含5個可建筑地基,此處養(yǎng)殖的螢光史萊姆不會在白天消失。
The Overgrowth(花園?),解鎖需1795NB,包含4個可建筑地基,里面有大量蘿卜,pogo果和母雞。
The Docks(碼頭),解鎖需5000NB,包含4個可建筑地基,附贈一個水池。
The Lab(實驗室),解鎖需10000NB,包含4個可建筑地基,解鎖史萊姆實驗室(包含一個精煉爐,一個制造器,一個藍(lán)圖市場)
藍(lán)線圈出的地方即為The Ranch。藍(lán)線分隔開的區(qū)塊即為上述區(qū)塊。
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第2頁:建筑及作用介紹
展開建筑及作用介紹
Corral(畜欄),250NB
可以讓你圈養(yǎng)史萊姆。(你也可以散養(yǎng)史萊姆,但除了粉史萊姆外,這么做無明顯好處)
其包括升級:
High Walls(高墻),350NB
讓史萊姆更難逃脫畜欄。
然而僅靠高墻并不能攔住螢光史萊姆。
Music Box(音樂盒),350NB
減弱史萊姆在饑餓時的反應(yīng)。(包括試圖跳出籠子,爆炸,旋風(fēng),閃光,散播花粉,閃現(xiàn),制造熾熱的水晶等)
然而史萊姆并不會餓死,養(yǎng)devish史萊姆才用得到。
Air Net(空網(wǎng)),425NB
給畜欄封頂,空網(wǎng)有血量上限,其被摧毀后可重生,在其未被摧毀時,可保證所有畜欄內(nèi)的史萊姆不會逃出。
當(dāng)然,作為一個游戲,BUG是必不可少的,所以……
不過大部分情況下都很可靠。
Solar Sheld(遮陽罩),425NB
讓螢光史萊姆不會在白天消失。
然并卵,山洞自帶避光。
Plort collector(晶體收集器),500NB
每隔一段時間自動收集畜欄內(nèi)所有晶體,并儲存之,儲存上限為2種,每種100個。也可以手動觸發(fā)收集晶體效果。
神器,必買。
Auto Feeder(自動喂食器),500NB
自動喂食,可調(diào)節(jié)喂食速度
為什么介紹這么短?因為這個東西卵用沒有!用了還是有飽有餓,還不如自己喂。
以及所有建筑都有的:
Demolish Plot(摧毀建筑),100NB
摧毀建筑,不返還你一毛錢,慎點。
tips:表情代表推薦程度
Garden(花園),250NB
用于種植蔬菜/水果,只能種植一種,一次種植,終身收獲。
Tips:作物有4個階段:種子(此時作物不可見),幼苗(此時作物可見但無法采集),成熟(此時作物可采集,但需持續(xù)按住吸取鍵才可將其從地里/樹上弄出來),完全成熟(作物會自己彈出地板或從果樹上掉落,可直接吸?。?/p>
任何蔬菜/水果在種植后,直接進(jìn)入幼苗期,在第一次收獲后從種子期開始輪回
蔬菜、水果長時間暴露在外會腐壞,吸取時化成灰。
其包括升級:
Nutrient Soil(營養(yǎng)土),350NB
讓所有作物保持最高產(chǎn)量(蘿卜,pogo果20個,洋蔥不定,其余作物15個)
Sprinkler(灑水器),500NB
加速作物生長,游戲給出的是成熟速率x2。
Scearslime(稻草史萊姆),425NB
讓史萊姆不會主動靠近花園
然并卵,牧場不刷新野生史萊姆,沒有史萊姆要防,并且還丑,除了散養(yǎng)愛好者,基本沒卵用。
Coop(雞舍),250NB
雞數(shù)量過多時,不會產(chǎn)生小雞;一種性別的雞過少,會導(dǎo)致它們快速衰老。除了Roostero(公)和各種chickadoo(無性別),其它雞都是母雞。
其包含升級:
High Walls(高墻),350NB
防止雞出去,防止史萊姆進(jìn)來(EXM???)
Spring Grass(春草),425NB
雞會以兩倍速生蛋。
Vitamizer(維生素?zé)簦?00NB
小雞會以兩倍速成長為大雞。
為什么介紹這么簡單?因為LZ不養(yǎng)雞。效率低下,不如種莊稼,還要公母搭配
歡迎大神在樓中樓補(bǔ)充
Pond(池塘),450NB
可以在此養(yǎng)水萊姆,最多一池子4個,否則它們都不會產(chǎn)生晶體。提供無限水。
Incinerator(焚燒棒),450NB
任何碰到焚燒棒火焰部分的物體都會被摧毀,水無法澆滅焚燒棒的火焰,主角在焚燒棒附近不會受到傷害。
其包含升級:
Ash Trough(灰燼槽),500NB
焚燒食物會為灰燼槽提供灰燼,購買灰燼槽后,灰燼槽是滿的。
灰燼槽容量待測試。
只能在灰燼槽中養(yǎng)殖火萊姆。
Silo(筒倉),450NB
可儲存貨物,不可儲存史萊姆(任何種類)與水,一個格子只能儲存一種貨物,儲存上限100個。初始僅有一個儲存格子。
其包含升級:
Additional storage(額外的儲存空間),500,575,650NB
每次升級都會增加一個儲存格子。
并不是很有用,最大的用處就是儲存收藏品(如黃金晶體)和反襯出晶體收集器的重要性。
適合囤貨愛好者。
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第3頁:戈壁-The Dry Reef
展開戈壁-The Dry Reef
這里是所有萌新第一個到達(dá)的,會自然產(chǎn)生史萊姆和食物的地方。
在此處出現(xiàn)的新元素有:Largo Slimes,Gordo Slimes,F(xiàn)eral Slimes,泉水,Treasure Pod,The Tarr,史萊姆大門(及鑰匙)。
如上圖,圖中除去牧場以外的黃棕色地區(qū)即為The Dry Reef地區(qū)。
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第4頁:Largo Slimes(大型史萊姆)
展開Largo Slimes(大型史萊姆)
萌新們可能在上述3個地方(或晚上)第一次碰到它們:
這就是大型史萊姆。在一個(小型)史萊姆吃了一個不同種史萊姆的晶體后,它會變成一個大型史萊姆。
對于某一種大型史萊姆而言,哪種史萊姆提供晶體,哪種吃晶體不影響變成的大型史萊姆的種類。
它們不會被吸入格子里,只會被吸附在Vac(就是主角那把槍)上。
大型史萊姆繼承其親本史萊姆的食物類型,喜愛的食物以及特性(如會爆炸等),半徑變?yōu)樵瓉?倍。
在牧場中養(yǎng)殖大型史萊姆有以下有優(yōu)點:
一份食物可以產(chǎn)生兩份,甚至四份(喂食喜愛的食物)晶體;
充分利用晶體收集器;
節(jié)約地基;
讓肉食史萊姆吃素,降低養(yǎng)殖它們的復(fù)雜程度(養(yǎng)雞比種莊稼麻煩)。
有以下缺點:
起始成本較高(必須要高墻,空網(wǎng));
養(yǎng)殖數(shù)量較少(體積較大,一個畜欄可養(yǎng)殖數(shù)量較少)。
但總體而言,還是養(yǎng)大型史萊姆較適合。
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第5頁:大型史萊姆獲得方法
展開大型史萊姆獲得方法
獲取用于養(yǎng)殖的大型史萊姆主要有以下3種方法:
1)從野外直接捕捉
野外不存在大量的,品種優(yōu)秀的大型史萊姆,且運輸困難。
2)將兩種史萊姆混養(yǎng),或在放有某種晶體的畜欄中放入另一種史萊姆
這么做優(yōu)點是方便,無明顯缺點,只要不要有放入3種的史詩操作就行。
3)在畜欄附近投喂某種史萊姆另一種晶體,然后將其投入畜欄。
這么做看起來很蠢,但在實際操作中,如果有很多史萊姆,卻只有一個晶體,可以用這種方法一邊雜交一邊喂食產(chǎn)晶體強(qiáng)行搞出一群史萊姆。
另外,這種方法尤其適合培育獵人史萊姆的大型體
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第6頁:水泉與地圖介紹
展開水泉與地圖介紹
繼續(xù)探索,萌新們會遇到以下幾個新元素:
上方是地圖,按E同步,按M開啟。BL妹子頭像所在地就是你現(xiàn)在的位置。
下方是水泉,離一定距離即可從中吸取水(需儲水槽升級)。貼臉往腳底吸是吸不到的!
好像有點少,那就再加一個吧。
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第7頁:Tarr(塔爾、焦油怪、焦油史萊姆)
展開Tarr(塔爾、焦油怪、焦油史萊姆)
下圖下方黑色的那只最大的史萊姆類似物即為Tarr。(較小的兩個僅為貼圖,無任何特性,一段較短時間后自動消失)
見到了大型史萊姆,那Tarr還會遠(yuǎn)嗎?Tarr是玩家們的一生之?dāng)常m然并不難對付),一個大型史萊姆吃了第三種晶體后即會變?yōu)門arr,它會主動捕食史萊姆,并在吃下史萊姆后分裂,在Tarr附近的史萊姆會受到驚嚇,不進(jìn)食,不使用能力
用水向它射擊可令其失去分裂能力,但它仍會捕食;再次向其射擊會殺死它。
用上古之水射擊它會直接令其死亡,在綠洲與綠洲祭壇附近,Tarr會持續(xù)地受到傷害,可導(dǎo)致其死亡。
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第8頁:Gordo(巨型史萊姆/史萊姆王)
展開Gordo(巨型史萊姆/史萊姆王)
這種史萊姆出現(xiàn)在特定地點,不會刷新,無法被吸取,向其喂一定數(shù)量的食物(其食性與同種小型史萊姆相同)即可使其爆炸。
以下為萌新可能第一次遇到的巨型史萊姆:
但也有例外,上圖所示第一個巨型粉色史萊姆僅需30個食物即可喂爆,在古代遺跡的某個巨型爆炸史萊姆會掉落不止10個小型爆炸史萊姆。
雖然pogofruit,carrot,hen hen僅算1個食物,但由于其量大,且在The Overgrowth有大量分布,所以其實它們才是喂爆巨型史萊姆的主力。
獎勵箱子:
不僅僅是喂爆巨型史萊姆,野外偶爾也會發(fā)現(xiàn)這種箱子。和大型史萊姆一樣,它無法被吸入Vac的格子里。在吸取住它以后,向墻壁射出即可將其打破,它會掉落一些NB(10左右,很少,具體數(shù)量隨機(jī)),一些生物(包括史萊姆,雞,蔬菜,水果,數(shù)量種類皆不定,但大部分都是很普通的東西)。
萌新時期可以利用它找到一些較稀有的食物或史萊姆,脫離大前期以后基本上就是沒卵用的存在。
好像會刷新,不過誰會去管這些有的沒的?
不過......沒有什么能比開箱子/開包/抽卡更爽!
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第9頁:史萊姆大門及史萊姆鑰匙
展開史萊姆大門及史萊姆鑰匙
以下為萌新可能第一次遇到的史萊姆大門:
下圖為史萊姆鑰匙(未拾取):
一把鑰匙開一把鎖,喂爆所有掉落鑰匙的巨型史萊姆,并且開完所有鎖,還會剩下2把鑰匙沒門開。
有的門打開后會解鎖新區(qū)域(如時間為13:14的那個門)。
但有的門只是捷徑(如時間為12:33的那個門)。
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第10頁:食物介紹-Carrot(蘿卜)
展開食物介紹-Carrot(蘿卜)
蔬菜,在所有地區(qū)都有出現(xiàn),不是任何史萊姆的喜愛食物。
分布:
圖中黑點即為有蘿卜分布的地區(qū),Moss Blanket分布較少,Dry Reef 和 Indigo Quarry分布較多
鑒于其為基礎(chǔ)食物,其它地區(qū)的分布不予考慮。
圖中綠色圈起來的部分是個比較大的野生蘿卜刷新點,需要蘿卜時可優(yōu)先考慮在此處獲得大量蘿卜。
此分布圖可能不全,可能有誤差,僅供參考。
評價:
自從我知道可以靠特殊的跳法跳上獲得Heartbeet的地方以后,它就淪為了后期喂粉色史萊姆和喂巨型史萊姆的唯一指定蔬菜。
不建議種植,除非你想圈養(yǎng)粉色史萊姆。但我也不建議圈養(yǎng)粉色史萊姆。
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第11頁:食物介紹-Pogofruit(pogo果)
展開食物介紹-Pogofruit(pogo果)
水果,在所有地區(qū)都有出現(xiàn),不是任何史萊姆的喜愛食物。
分布:
與蘿卜類似,黑點即為pogo果樹。因為它是果樹,所以它可能長在高處,請注意。被綠色包圍的那個黑點是一棵較大的果樹,可以在此收集到大量pogo果。
評價:
和蘿卜一樣的基礎(chǔ)食物。史萊姆農(nóng)場的英文原版中有大量的諧音,改字母,人造合成詞現(xiàn)象,但大部分都很容易被理解。但這個Pogofruit,LZ是真的不知道它可能的來歷。好像跟石榴(pomegranate)有那么一點關(guān)系。
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第12頁:食物介紹-老母雞與老公雞
展開食物介紹-老母雞與老公雞
肉類,不是任何史萊姆的喜愛食物。
蔬菜、水果暴露在外過久會導(dǎo)致其發(fā)灰粉化,而公雞,(任何種類的)母雞則會變成老公雞、老母雞。它們不能在雞舍中繁殖下一代,只能拿來喂史萊姆。過度生育(雞舍內(nèi)雌雄比例嚴(yán)重失調(diào)導(dǎo)致過度生育)會加速雞的衰老。
野外也有老公雞、老母雞,不過十分稀有。
tips:用焚化棒燒掉老母雞可以得到成就。
評價:真是個悲傷的故事
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第13頁:食物介紹-CarrotHeart Beet(心動甜菜)
展開食物介紹-CarrotHeart Beet(心動甜菜)
蔬菜,在所有地區(qū)都有出現(xiàn)但較稀有,是石頭史萊姆的喜愛食物。
因為諧音的關(guān)系,它的名字比較難翻譯。俗名心逼,梗源自逆風(fēng)笑的史萊姆牧場視頻。
分布:
其中藍(lán)色標(biāo)記地點為LZ推薦的,獲得第一個心逼的心逼刷新點。這里被墻擋著,但其實可以跳上去,吧里有相關(guān)教程帖。
其余地區(qū)分布略,因為獲得第一個心逼以后,就可以在花園中種植,無需再去野外獲取。
評價:不錯的作物,適合量產(chǎn),大前期也可以種種,喂喂石頭史萊姆,攢點錢度過大前期。和Cuberry一樣堪稱新手之友
并且即使是后期也可以繼續(xù)種植,作為大型巖石史萊姆的飼料。
并且,地圖上總共有2只巖石史萊姆,心逼的較廣泛分布也為喂爆它們提供了便利。
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第14頁:食物介紹-Cuberry(立方莓)
展開食物介紹-Cuberry(立方莓)
水果,在所有地區(qū)都有出現(xiàn)但較稀有,是螢光史萊姆的喜愛食物。
比心逼還好容易獲得的較高等食物,連跳都不用。
分布:
兩個藍(lán)色標(biāo)記地點為LZ推薦的,獲得第一個立方莓的立方莓刷新點。其中灰色地區(qū)的藍(lán)色標(biāo)記地點建議在白天去,否則會有憤怒的史萊姆攻擊你。
紅色標(biāo)記地點為兩棵長在懸崖上的立方莓果樹,底下為史萊姆海,不建議前往采摘。
評價:和心逼類似。第一個野生立方莓刷新點離牧場較遠(yuǎn),但收集所需技術(shù)較低,喜愛立方莓的螢光史萊姆需要避光飼養(yǎng),而制造避光環(huán)境的成本較高。所以只要不是過度手殘,LZ都建議還是多跳跳,以心逼作為開局第一種作物為宜。
當(dāng)然,如果你實在放不下這種容易獲得的較高級食物,采摘種植后拿去喂這兩個地方的憤怒史萊姆(都是粉色螢光史萊姆)在大前期也是可行的。
(未完待續(xù)……)
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