導(dǎo) 第1頁:教程關(guān)玩法、界面及地圖介紹 展開 《史萊姆牧場》是一款以史萊姆為主題的沙盒游戲,玩家將在外星球上飼養(yǎng)各類動物、植物以及史萊姆,九游含的元素眾多,大家可能會覺得難以上手,今天小編...

第1頁:教程關(guān)玩法、界面及地圖介紹

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《史萊姆牧場》是一款以史萊姆為主題的沙盒游戲,玩家將在外星球上飼養(yǎng)各類動物、植物以及史萊姆,九游含的元素眾多,大家可能會覺得難以上手,今天小編帶來“Cydrea”分享的《史萊姆牧場》圖文攻略,包括建筑、食物、史萊姆介紹與基礎(chǔ)玩法,助大家快速入門。

教程關(guān)玩法、界面及地圖介紹

《史萊姆牧場》圖文攻略 史萊姆食物介紹及新手圖文攻略

經(jīng)過一段很短的過場動畫以后,進(jìn)入游戲。有一段很短的新手教程。

然而,新手教程里有一點是錯的:注意其中的按住Shift沖刺,事實上,在走動狀態(tài)下,按一次Shift,在停下來前,會一直保持沖刺狀態(tài)。

《史萊姆牧場》圖文攻略 史萊姆食物介紹及新手圖文攻略

界面介紹

左上,從上到下:

天數(shù)(游戲中一秒為一分鐘,一天即24分鐘,12分鐘為白天,12分鐘黑夜)。

時間。

郵件(有郵件沒看時會出現(xiàn)此標(biāo)志)。

左下,從上到下:

錢,單位Newbuck

生命,不受到傷害后,每隔5秒回復(fù)10點

能量,不損耗能量(飛行,沖刺)5秒后開始快速回復(fù),回復(fù)速率50/秒

接下來是萌新們遇到的第一個地區(qū):The Ranch(牧場)

這里沒有野生的史萊姆生成,也沒有野生的食物生成,那幾只史萊姆和蘿卜是系統(tǒng)送的。

這里(在完全擴(kuò)建后)由5個區(qū)塊構(gòu)成,它們是:

主牧場(即你出生后的那片地方),包含8個可建筑地基,一個主基地(可在此睡覺,閱讀郵件,解鎖7Zee俱樂部后在此處交錢升7Zee俱樂部等級),一個Plort市場。

The Grotto(山洞),解鎖需1795Newbuck(以下簡稱NB),包含5個可建筑地基,此處養(yǎng)殖的螢光史萊姆不會在白天消失。

The Overgrowth(花園?),解鎖需1795NB,包含4個可建筑地基,里面有大量蘿卜,pogo果和母雞。

The Docks(碼頭),解鎖需5000NB,包含4個可建筑地基,附贈一個水池。

The Lab(實驗室),解鎖需10000NB,包含4個可建筑地基,解鎖史萊姆實驗室(包含一個精煉爐,一個制造器,一個藍(lán)圖市場)

《史萊姆牧場》圖文攻略 史萊姆食物介紹及新手圖文攻略

藍(lán)線圈出的地方即為The Ranch。藍(lán)線分隔開的區(qū)塊即為上述區(qū)塊。

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第2頁:建筑及作用介紹

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建筑及作用介紹

Corral(畜欄),250NB

可以讓你圈養(yǎng)史萊姆。(你也可以散養(yǎng)史萊姆,但除了粉史萊姆外,這么做無明顯好處)

其包括升級:

High Walls(高墻),350NB

讓史萊姆更難逃脫畜欄。

然而僅靠高墻并不能攔住螢光史萊姆。

Music Box(音樂盒),350NB

減弱史萊姆在饑餓時的反應(yīng)。(包括試圖跳出籠子,爆炸,旋風(fēng),閃光,散播花粉,閃現(xiàn),制造熾熱的水晶等)

然而史萊姆并不會餓死,養(yǎng)devish史萊姆才用得到。

Air Net(空網(wǎng)),425NB

給畜欄封頂,空網(wǎng)有血量上限,其被摧毀后可重生,在其未被摧毀時,可保證所有畜欄內(nèi)的史萊姆不會逃出。

當(dāng)然,作為一個游戲,BUG是必不可少的,所以……

不過大部分情況下都很可靠。

Solar Sheld(遮陽罩),425NB

讓螢光史萊姆不會在白天消失。

然并卵,山洞自帶避光。

Plort collector(晶體收集器),500NB

每隔一段時間自動收集畜欄內(nèi)所有晶體,并儲存之,儲存上限為2種,每種100個。也可以手動觸發(fā)收集晶體效果。

神器,必買。

Auto Feeder(自動喂食器),500NB

自動喂食,可調(diào)節(jié)喂食速度

為什么介紹這么短?因為這個東西卵用沒有!用了還是有飽有餓,還不如自己喂。

以及所有建筑都有的:

Demolish Plot(摧毀建筑),100NB

摧毀建筑,不返還你一毛錢,慎點。

tips:表情代表推薦程度

Garden(花園),250NB

用于種植蔬菜/水果,只能種植一種,一次種植,終身收獲。

Tips:作物有4個階段:種子(此時作物不可見),幼苗(此時作物可見但無法采集),成熟(此時作物可采集,但需持續(xù)按住吸取鍵才可將其從地里/樹上弄出來),完全成熟(作物會自己彈出地板或從果樹上掉落,可直接吸?。?/p>

任何蔬菜/水果在種植后,直接進(jìn)入幼苗期,在第一次收獲后從種子期開始輪回

蔬菜、水果長時間暴露在外會腐壞,吸取時化成灰。

其包括升級:

Nutrient Soil(營養(yǎng)土),350NB

讓所有作物保持最高產(chǎn)量(蘿卜,pogo果20個,洋蔥不定,其余作物15個)

Sprinkler(灑水器),500NB

加速作物生長,游戲給出的是成熟速率x2。

Scearslime(稻草史萊姆),425NB

讓史萊姆不會主動靠近花園

然并卵,牧場不刷新野生史萊姆,沒有史萊姆要防,并且還丑,除了散養(yǎng)愛好者,基本沒卵用。

Coop(雞舍),250NB

雞數(shù)量過多時,不會產(chǎn)生小雞;一種性別的雞過少,會導(dǎo)致它們快速衰老。除了Roostero(公)和各種chickadoo(無性別),其它雞都是母雞。

其包含升級:

High Walls(高墻),350NB

防止雞出去,防止史萊姆進(jìn)來(EXM???)

Spring Grass(春草),425NB

雞會以兩倍速生蛋。

Vitamizer(維生素?zé)簦?00NB

小雞會以兩倍速成長為大雞。

為什么介紹這么簡單?因為LZ不養(yǎng)雞。效率低下,不如種莊稼,還要公母搭配

歡迎大神在樓中樓補(bǔ)充

Pond(池塘),450NB

可以在此養(yǎng)水萊姆,最多一池子4個,否則它們都不會產(chǎn)生晶體。提供無限水。

Incinerator(焚燒棒),450NB

任何碰到焚燒棒火焰部分的物體都會被摧毀,水無法澆滅焚燒棒的火焰,主角在焚燒棒附近不會受到傷害。

其包含升級:

Ash Trough(灰燼槽),500NB

焚燒食物會為灰燼槽提供灰燼,購買灰燼槽后,灰燼槽是滿的。

灰燼槽容量待測試。

只能在灰燼槽中養(yǎng)殖火萊姆。

Silo(筒倉),450NB

可儲存貨物,不可儲存史萊姆(任何種類)與水,一個格子只能儲存一種貨物,儲存上限100個。初始僅有一個儲存格子。

其包含升級:

Additional storage(額外的儲存空間),500,575,650NB

每次升級都會增加一個儲存格子。

并不是很有用,最大的用處就是儲存收藏品(如黃金晶體)和反襯出晶體收集器的重要性。

適合囤貨愛好者。

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第3頁:戈壁-The Dry Reef

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戈壁-The Dry Reef

這里是所有萌新第一個到達(dá)的,會自然產(chǎn)生史萊姆和食物的地方。

在此處出現(xiàn)的新元素有:Largo Slimes,Gordo Slimes,F(xiàn)eral Slimes,泉水,Treasure Pod,The Tarr,史萊姆大門(及鑰匙)。

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如上圖,圖中除去牧場以外的黃棕色地區(qū)即為The Dry Reef地區(qū)。

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第4頁:Largo Slimes(大型史萊姆)

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Largo Slimes(大型史萊姆)

萌新們可能在上述3個地方(或晚上)第一次碰到它們:

《史萊姆牧場》圖文攻略 史萊姆食物介紹及新手圖文攻略

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這就是大型史萊姆。在一個(小型)史萊姆吃了一個不同種史萊姆的晶體后,它會變成一個大型史萊姆。

對于某一種大型史萊姆而言,哪種史萊姆提供晶體,哪種吃晶體不影響變成的大型史萊姆的種類。

它們不會被吸入格子里,只會被吸附在Vac(就是主角那把槍)上。

大型史萊姆繼承其親本史萊姆的食物類型,喜愛的食物以及特性(如會爆炸等),半徑變?yōu)樵瓉?倍。

在牧場中養(yǎng)殖大型史萊姆有以下有優(yōu)點:

一份食物可以產(chǎn)生兩份,甚至四份(喂食喜愛的食物)晶體;

充分利用晶體收集器;

節(jié)約地基;

讓肉食史萊姆吃素,降低養(yǎng)殖它們的復(fù)雜程度(養(yǎng)雞比種莊稼麻煩)。

有以下缺點:

起始成本較高(必須要高墻,空網(wǎng));

養(yǎng)殖數(shù)量較少(體積較大,一個畜欄可養(yǎng)殖數(shù)量較少)。

但總體而言,還是養(yǎng)大型史萊姆較適合。

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第5頁:大型史萊姆獲得方法

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大型史萊姆獲得方法

獲取用于養(yǎng)殖的大型史萊姆主要有以下3種方法:

1)從野外直接捕捉

野外不存在大量的,品種優(yōu)秀的大型史萊姆,且運輸困難。

2)將兩種史萊姆混養(yǎng),或在放有某種晶體的畜欄中放入另一種史萊姆

這么做優(yōu)點是方便,無明顯缺點,只要不要有放入3種的史詩操作就行。

3)在畜欄附近投喂某種史萊姆另一種晶體,然后將其投入畜欄。

這么做看起來很蠢,但在實際操作中,如果有很多史萊姆,卻只有一個晶體,可以用這種方法一邊雜交一邊喂食產(chǎn)晶體強(qiáng)行搞出一群史萊姆。

另外,這種方法尤其適合培育獵人史萊姆的大型體

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第6頁:水泉與地圖介紹

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水泉與地圖介紹

繼續(xù)探索,萌新們會遇到以下幾個新元素:

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上方是地圖,按E同步,按M開啟。BL妹子頭像所在地就是你現(xiàn)在的位置。

下方是水泉,離一定距離即可從中吸取水(需儲水槽升級)。貼臉往腳底吸是吸不到的!

好像有點少,那就再加一個吧。

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第7頁:Tarr(塔爾、焦油怪、焦油史萊姆)

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Tarr(塔爾、焦油怪、焦油史萊姆)

下圖下方黑色的那只最大的史萊姆類似物即為Tarr。(較小的兩個僅為貼圖,無任何特性,一段較短時間后自動消失)

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見到了大型史萊姆,那Tarr還會遠(yuǎn)嗎?Tarr是玩家們的一生之?dāng)常m然并不難對付),一個大型史萊姆吃了第三種晶體后即會變?yōu)門arr,它會主動捕食史萊姆,并在吃下史萊姆后分裂,在Tarr附近的史萊姆會受到驚嚇,不進(jìn)食,不使用能力

用水向它射擊可令其失去分裂能力,但它仍會捕食;再次向其射擊會殺死它。

用上古之水射擊它會直接令其死亡,在綠洲與綠洲祭壇附近,Tarr會持續(xù)地受到傷害,可導(dǎo)致其死亡。

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第8頁:Gordo(巨型史萊姆/史萊姆王)

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Gordo(巨型史萊姆/史萊姆王)

這種史萊姆出現(xiàn)在特定地點,不會刷新,無法被吸取,向其喂一定數(shù)量的食物(其食性與同種小型史萊姆相同)即可使其爆炸。

以下為萌新可能第一次遇到的巨型史萊姆:

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但也有例外,上圖所示第一個巨型粉色史萊姆僅需30個食物即可喂爆,在古代遺跡的某個巨型爆炸史萊姆會掉落不止10個小型爆炸史萊姆。

雖然pogofruit,carrot,hen hen僅算1個食物,但由于其量大,且在The Overgrowth有大量分布,所以其實它們才是喂爆巨型史萊姆的主力。

獎勵箱子:

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不僅僅是喂爆巨型史萊姆,野外偶爾也會發(fā)現(xiàn)這種箱子。和大型史萊姆一樣,它無法被吸入Vac的格子里。在吸取住它以后,向墻壁射出即可將其打破,它會掉落一些NB(10左右,很少,具體數(shù)量隨機(jī)),一些生物(包括史萊姆,雞,蔬菜,水果,數(shù)量種類皆不定,但大部分都是很普通的東西)。

萌新時期可以利用它找到一些較稀有的食物或史萊姆,脫離大前期以后基本上就是沒卵用的存在。

好像會刷新,不過誰會去管這些有的沒的?

不過......沒有什么能比開箱子/開包/抽卡更爽!

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第9頁:史萊姆大門及史萊姆鑰匙

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史萊姆大門及史萊姆鑰匙

以下為萌新可能第一次遇到的史萊姆大門:

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下圖為史萊姆鑰匙(未拾取):

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一把鑰匙開一把鎖,喂爆所有掉落鑰匙的巨型史萊姆,并且開完所有鎖,還會剩下2把鑰匙沒門開。

有的門打開后會解鎖新區(qū)域(如時間為13:14的那個門)。

但有的門只是捷徑(如時間為12:33的那個門)。

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第10頁:食物介紹-Carrot(蘿卜)

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食物介紹-Carrot(蘿卜)

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蔬菜,在所有地區(qū)都有出現(xiàn),不是任何史萊姆的喜愛食物。

分布:

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圖中黑點即為有蘿卜分布的地區(qū),Moss Blanket分布較少,Dry Reef 和 Indigo Quarry分布較多

鑒于其為基礎(chǔ)食物,其它地區(qū)的分布不予考慮。

圖中綠色圈起來的部分是個比較大的野生蘿卜刷新點,需要蘿卜時可優(yōu)先考慮在此處獲得大量蘿卜。

此分布圖可能不全,可能有誤差,僅供參考。

評價:

自從我知道可以靠特殊的跳法跳上獲得Heartbeet的地方以后,它就淪為了后期喂粉色史萊姆和喂巨型史萊姆的唯一指定蔬菜。

不建議種植,除非你想圈養(yǎng)粉色史萊姆。但我也不建議圈養(yǎng)粉色史萊姆。

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第11頁:食物介紹-Pogofruit(pogo果)

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食物介紹-Pogofruit(pogo果)

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水果,在所有地區(qū)都有出現(xiàn),不是任何史萊姆的喜愛食物。

分布:

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與蘿卜類似,黑點即為pogo果樹。因為它是果樹,所以它可能長在高處,請注意。被綠色包圍的那個黑點是一棵較大的果樹,可以在此收集到大量pogo果。

評價:

和蘿卜一樣的基礎(chǔ)食物。史萊姆農(nóng)場的英文原版中有大量的諧音,改字母,人造合成詞現(xiàn)象,但大部分都很容易被理解。但這個Pogofruit,LZ是真的不知道它可能的來歷。好像跟石榴(pomegranate)有那么一點關(guān)系。

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第12頁:食物介紹-老母雞與老公雞

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食物介紹-老母雞與老公雞

肉類,不是任何史萊姆的喜愛食物。

蔬菜、水果暴露在外過久會導(dǎo)致其發(fā)灰粉化,而公雞,(任何種類的)母雞則會變成老公雞、老母雞。它們不能在雞舍中繁殖下一代,只能拿來喂史萊姆。過度生育(雞舍內(nèi)雌雄比例嚴(yán)重失調(diào)導(dǎo)致過度生育)會加速雞的衰老。

野外也有老公雞、老母雞,不過十分稀有。

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tips:用焚化棒燒掉老母雞可以得到成就。

評價:真是個悲傷的故事

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第13頁:食物介紹-CarrotHeart Beet(心動甜菜)

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食物介紹-CarrotHeart Beet(心動甜菜)

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蔬菜,在所有地區(qū)都有出現(xiàn)但較稀有,是石頭史萊姆的喜愛食物。

因為諧音的關(guān)系,它的名字比較難翻譯。俗名心逼,梗源自逆風(fēng)笑的史萊姆牧場視頻。

分布:

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其中藍(lán)色標(biāo)記地點為LZ推薦的,獲得第一個心逼的心逼刷新點。這里被墻擋著,但其實可以跳上去,吧里有相關(guān)教程帖。

其余地區(qū)分布略,因為獲得第一個心逼以后,就可以在花園中種植,無需再去野外獲取。

評價:不錯的作物,適合量產(chǎn),大前期也可以種種,喂喂石頭史萊姆,攢點錢度過大前期。和Cuberry一樣堪稱新手之友

并且即使是后期也可以繼續(xù)種植,作為大型巖石史萊姆的飼料。

并且,地圖上總共有2只巖石史萊姆,心逼的較廣泛分布也為喂爆它們提供了便利。

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第14頁:食物介紹-Cuberry(立方莓)

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食物介紹-Cuberry(立方莓)

水果,在所有地區(qū)都有出現(xiàn)但較稀有,是螢光史萊姆的喜愛食物。

比心逼還好容易獲得的較高等食物,連跳都不用。

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分布:

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兩個藍(lán)色標(biāo)記地點為LZ推薦的,獲得第一個立方莓的立方莓刷新點。其中灰色地區(qū)的藍(lán)色標(biāo)記地點建議在白天去,否則會有憤怒的史萊姆攻擊你。

紅色標(biāo)記地點為兩棵長在懸崖上的立方莓果樹,底下為史萊姆海,不建議前往采摘。

評價:和心逼類似。第一個野生立方莓刷新點離牧場較遠(yuǎn),但收集所需技術(shù)較低,喜愛立方莓的螢光史萊姆需要避光飼養(yǎng),而制造避光環(huán)境的成本較高。所以只要不是過度手殘,LZ都建議還是多跳跳,以心逼作為開局第一種作物為宜。

當(dāng)然,如果你實在放不下這種容易獲得的較高級食物,采摘種植后拿去喂這兩個地方的憤怒史萊姆(都是粉色螢光史萊姆)在大前期也是可行的。

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(未完待續(xù)……)

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