按下數(shù)字鍵3,進入選擇Build目標 按照你的分類去找物件左鍵選擇 我選了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02 按下左鍵選擇位置...

按下數(shù)字鍵3,進入選擇Build目標

按照你的分類去找物件左鍵選擇

我選了RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02

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按下左鍵選擇位置,再按一下就是安放,我放了兩個mthbase02

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想要撤銷上一步,就按2,再按R,就刪除一個

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接著講生成實體

實體就是會動的,我們看見的史萊姆,食物可以吸起來的都是

按下V在原地生成一個實體生成者,按左鍵放置

會看見

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MinSpawns=最小生成

MaxSpawns=最大生成

SpawnInterval=刷新時間

下面的Available是實體列表

單擊一個實體按鈕(就是實體列表下面的按鈕)選擇實體,我選了SlimeGold(黃金史萊姆)

最少生產(chǎn)一個,最大三個,距離600

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按下SaveSpawner就是保存

SetnewSpawnpoint就是重新放置

Detele就是刪除

對著生成者按E可以編輯

我把距離改成了60,按下X鍵,進入玩家模式

3個金色史萊姆!

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R+鼠標移動可以控制傾

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斜角度

Q+滾輪控制大小

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大概就是這樣

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