導(dǎo) 第1頁: 展開 《絕地求生大逃殺》8月10日更新了什么?第20周更方向主要為客戶端優(yōu)化、音效及BUG修復(fù)方面,下面小編帶來“雲(yún)飄渺·藺無雙”翻譯的《絕地求生大逃殺》8月10日第2...

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絕地求生大逃殺》8月10日更新了什么?第20周更方向主要為客戶端優(yōu)化、音效及BUG修復(fù)方面,下面小編帶來“雲(yún)飄渺·藺無雙”翻譯的《絕地求生大逃殺》8月10日第20周更新內(nèi)容介紹,一起來了解一下吧。

客戶端優(yōu)化

優(yōu)化了6核及以上CPU的游戲性能。

優(yōu)化了用戶界面。

音效

降低了摩托引擎和車輛剎車音量。

BUG修復(fù)

改進(jìn)了角色臥倒時(shí)投擲的動(dòng)畫。

修復(fù)了在出生島會(huì)偶爾關(guān)閉語音聊天的BUG。

修復(fù)了當(dāng)你的角色在被復(fù)活后直接站起而不是先蹲下的bug。

修復(fù)了讓玩家無法修改收起武器快捷鍵的bug。

現(xiàn)在可以看到你正在觀察的玩家在小地圖和世界地圖上的位置了。

修復(fù)了當(dāng)你正在觀察的玩家在山丘上臥倒并開鏡時(shí)的視野問題。

修復(fù)了一個(gè)更改"圖形->質(zhì)量->特效"設(shè)置時(shí)導(dǎo)致的bug (也沒說是什么bug)。

改進(jìn)了手腕在方向盤上的位置。

《絕地求生大逃殺》8月10日第20周更新內(nèi)容介紹

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