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展開《絕地求生大逃殺》EA月度4更新將在8月初正式上線,其內(nèi)容包含BUG修復(fù)、游戲性改動(dòng)、新增服裝、武器等,今天小編帶來《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹,廢話不多說,下面我們一起來了解一下吧。
玩家們,今天我們將看看我們?cè)诘谒拇蚊吭赂轮懈碌膬?nèi)容。
但在這樣做之前,感謝我們的粉絲和社區(qū),就我們即將接受測(cè)試的“箱子和關(guān)鍵系統(tǒng)”所收到的反應(yīng)。
雖然我們的意圖是,當(dāng)我們實(shí)際發(fā)布時(shí),我們的目標(biāo)仍然是增加游戲的全部功能,確實(shí)需要在啟動(dòng)和Early Access之前進(jìn)行測(cè)試,以使其穩(wěn)定并準(zhǔn)備好充分引入到我們的社區(qū)。在全面實(shí)施之前,測(cè)試的想法是增加游戲中每一個(gè)新游戲功能的核心,其中包括我們認(rèn)為在發(fā)布后將成為健康經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的箱子和關(guān)鍵系統(tǒng)。
這是一個(gè)能夠而且應(yīng)該使所有玩家受益的經(jīng)濟(jì)體,無論是誰(shuí)愿意支付,誰(shuí)也不愿意支付虛擬物品物品。
重要的是我們所有的玩家都能夠享受到為定制提供的各種物品,更重要的是我們有一個(gè)穩(wěn)定的自給自足的經(jīng)濟(jì),保持您購(gòu)買或獲得的物品的價(jià)值。
我明白你對(duì)系統(tǒng)的擔(dān)憂,但是我認(rèn)為在Steam市場(chǎng)上測(cè)試一個(gè)堅(jiān)固的經(jīng)濟(jì)是必要的,在這個(gè)階段,最終對(duì)游戲有益。
再次,這是一個(gè)純粹的可選制度,如果你不覺得,你不會(huì)被迫參與。您仍然可以獲得一款功能齊全的游戲,采用拋光的“Battle Royale”游戲模式,各種武器和車輛,數(shù)字跟蹤,排名和排行榜系統(tǒng),2D和3D重放等等。不過,我必須承認(rèn),我們的訊息不是很清楚,所以我對(duì)此造成的困惑深表歉意。將我們的意圖準(zhǔn)確傳達(dá)給我們的粉絲和社區(qū)的過程應(yīng)該以更謹(jǐn)慎和審慎的方式進(jìn)行。我學(xué)到了很多東西,我們會(huì)嘗試更好的溝通。
已經(jīng)說過了,請(qǐng)?jiān)试S我進(jìn)一步詳細(xì)說明箱子及其工作原理。像目前的免費(fèi)開放系統(tǒng)一樣,您每周可以收到的箱子數(shù)量將受到限制,每個(gè)星期一都會(huì)重新啟動(dòng)條形碼價(jià)格。目前,這個(gè)限制是每周6箱,你可以自由地在Steam市場(chǎng)上進(jìn)行交易。我還想指出,整個(gè)皮膚系統(tǒng)仍在內(nèi)部進(jìn)行討論,我們正在考慮通過玩游戲獲得免費(fèi)裝飾品的能力?,F(xiàn)在到新的箱子本身。以下是2個(gè)免費(fèi)開放式箱子中的一些可用項(xiàng)目。
幸存者箱子
流浪者箱子
現(xiàn)在我們的第四個(gè)月更新!每月更新將在KST下午5點(diǎn)/ UTC上午8點(diǎn)的大約1小時(shí)內(nèi)推送到公共測(cè)試服務(wù)器,因?yàn)槲覀冃枰~外的時(shí)間來測(cè)試新的第一人稱視圖,以便在本周晚些時(shí)候更新實(shí)時(shí)服務(wù)器。
服務(wù)器優(yōu)化:
優(yōu)化的柵欄,門和窗戶。
優(yōu)化車輛物理性。
客戶端優(yōu)化:
優(yōu)化了世界對(duì)象的內(nèi)存使用情況。
優(yōu)化的地形渲染。
優(yōu)化車輛物理學(xué)。
優(yōu)化的用戶界面。
新武器:
增加了新的武器Mk14 EBR。 Mk14 EBR是指定的Marksman步槍,只能從補(bǔ)給箱獲得。這個(gè)武器需要7.62毫米子彈和狙擊步槍附件。
角色:
添加了兩個(gè)新的面孔預(yù)設(shè)和發(fā)型,以便為性別定制角色。
游戲:
向NA和EU 的Solo和Duo游戲模式添加了第一人員服務(wù)器選項(xiàng)。
選擇第一人稱模式的玩家將被匹配在一起。
在起飛時(shí)和飛機(jī)自由落體時(shí),角色視圖設(shè)置為第三人稱模式。這將僅在未來的更新中設(shè)置為第一人。
相機(jī)將保持靜止,當(dāng)搶掠物品的時(shí)候以防止眩暈。
添加了一個(gè)新功能來報(bào)告玩家。
有些人殺死了被淘汰的隊(duì)友,以免對(duì)被擊倒的對(duì)手進(jìn)行殺傷計(jì)數(shù)。在這個(gè)具體情況下,殺死的數(shù)據(jù)仍然會(huì)對(duì)對(duì)手。
使用不同消耗品時(shí)添加新的動(dòng)畫。
禁用免費(fèi)外觀功能時(shí),改善了相機(jī)轉(zhuǎn)換(Alt鍵)。
降低VSS的重新加載時(shí)間。
如果玩家在游戲中斷時(shí),玩家現(xiàn)在可以重新進(jìn)入游戲。
您現(xiàn)在可以使用Xbox控制器,我們將繼續(xù)使用Xbox控制器進(jìn)行改進(jìn)。
建筑物內(nèi)外聲音差異較為明顯。
增加新的聲音效果當(dāng)確定或瞄準(zhǔn)武器。
當(dāng)角色正在跑動(dòng)或沖刺不同類型的表面時(shí)添加新的效果。
改進(jìn)的角色動(dòng)畫在沒有任何武器或近戰(zhàn)武器下。
在tab用戶界面中的項(xiàng)目上使用拖放功能時(shí),會(huì)略有延遲。我們實(shí)施了這個(gè)延遲,為所有玩家提供了一個(gè)公平的游戲環(huán)境。
當(dāng)角色在藍(lán)色圓圈外面受到損害時(shí),改進(jìn)了后處理效果。
物品和車輛
向SKS添加了一個(gè)下軌道附件槽。
坐在駕駛座上時(shí),您現(xiàn)在可以用左鼠標(biāo)點(diǎn)擊來鳴喇叭。
車輛卡住物體后車輛爆炸的機(jī)會(huì)減少。
車輛駕駛聲音將在FPP和TPP模式中略有變化。
在駕駛時(shí)為摩托車輪胎尖叫聲添加新的聲音效果。
重新加載后,S1897上膛時(shí)消除起動(dòng)延時(shí)。
改善船只的效果。
為平輪胎增加了火花效應(yīng)。
急救包/止痛藥的施法時(shí)間縮短至6秒。
醫(yī)療箱 /腎上腺素注射器的施法時(shí)間縮短至8秒。
UI界面
添加更多的功能和熱鍵到選項(xiàng)菜單。
增加了V-Sync的新選項(xiàng)。
您現(xiàn)在可以為每個(gè)鍵綁定指定最多兩個(gè)不同的鍵。
添加了新的選項(xiàng)來設(shè)置切換某些操作和功能。
您現(xiàn)在可以使用鼠標(biāo)滾輪向上/向下作為您的鍵綁定。
添加了新的熱鍵,例如所有靜音(Ctrl M)和切換語(yǔ)音通道(Ctrl Y),以及一個(gè)新的選項(xiàng)來調(diào)整語(yǔ)音聊天的音量。
添加新的熱鍵去使用特定的可拋棄物。
增加了色盲模式。
為第一人稱視圖添加了FOV滑塊。
迷你地圖添加了一些區(qū)域名稱。
增加了在HUD UI上顯示頭盔,背心和背包的新選項(xiàng)。此HUD UI將來會(huì)進(jìn)一步更新。
添加了新的選項(xiàng),在屏幕的右側(cè)顯示所有裝備的武器。此UI將在將來進(jìn)一步更新。
Bug修復(fù)
修復(fù)部分的客戶端崩潰問題。
修復(fù)武器偶爾停止射擊的問題,盡管設(shè)置為全自動(dòng)射擊模式。
您不得在水中使用消耗品。
修正下面的錯(cuò)誤,在觀察另一個(gè)角色時(shí)。
當(dāng)角色移動(dòng)時(shí),角色似乎在顫抖。
當(dāng)一個(gè)人在行走時(shí),相機(jī)擺動(dòng)。
當(dāng)角色在范圍界定左側(cè)或右側(cè)時(shí),相機(jī)搖擺。
當(dāng)玩家在Prone范圍內(nèi)移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),角色似乎震動(dòng)。
距離車輛500米以外的角色將不再聽到輪胎尖叫聲。
在FPP模式下修復(fù)水下后處理錯(cuò)誤。
修復(fù)了在重新加載武器后重新播放重播聲音的問題。
修復(fù)了雨天到以前的價(jià)值的可能性。
修復(fù)了一個(gè)角色無法為完整的武器裝備附件的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)Bug,即使在取消重新加載之后,武器也會(huì)繼續(xù)播放循環(huán)重載動(dòng)畫。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)對(duì)某些墻壁進(jìn)行范圍界定或蹲伏時(shí),一個(gè)角色可以通過墻壁看到另一邊。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,一個(gè)坐在某些建筑物里的人物可以通過天花板和墻壁看外面。
修復(fù)游戲中的UI的零星問題。
修復(fù)在紅區(qū)外遭到轟炸。
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