導(dǎo) 扶我起來,我要去地牢探險(xiǎn)了......去年一月份上架 PC 端的《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》憑借著高難度回合制的玩法以及虐心的游戲體驗(yàn),取得了相當(dāng)優(yōu)秀的成績(jī)。而為了讓游戲擁有更大的影...

扶我起來,我要去地牢探險(xiǎn)了......去年一月份上架 PC 端的《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》憑借著高難度回合制的玩法以及虐心的游戲體驗(yàn),取得了相當(dāng)優(yōu)秀的成績(jī)。而為了讓游戲擁有更大的影響力,開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前也表示將會(huì)把本作移植到移動(dòng)平臺(tái),但至此之后便再無下文。而游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)這種“放鴿子”的做法也成為了一個(gè)槽點(diǎn)。

終于等到你了!《暗黑地牢》上架時(shí)間揭曉

好在最近這件事終于有了下文,就在今天早上,開發(fā)商 Red Hook 在《暗黑地牢》的官網(wǎng)上公布了最新消息,本作的移動(dòng)端版本現(xiàn)已制作完成,并將于本月24日正式上架,對(duì)應(yīng) iPad 平臺(tái)。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說法,游戲的 iPad 版本將會(huì)在保留原版游戲全部?jī)?nèi)容的情況下通過對(duì)具體的鍵位、操作方法進(jìn)行調(diào)整來適應(yīng)手游玩家的操作習(xí)慣。并且針對(duì)移動(dòng)端游戲時(shí)間的零碎性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也為游戲追加了暫停功能,玩家可以在游戲的任何階段選擇暫停,從而不至于耽誤手中的工作。當(dāng)然,通過云端技術(shù),我們也可以將PC端的存檔繼承到 iPad 版本當(dāng)中。

終于等到你了!《暗黑地牢》上架時(shí)間揭曉

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