導(dǎo) 發(fā)現(xiàn)大家都對我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有疑問,為什么明明星實力比對方高,為什么就是打不贏呢?下面我來給大家解釋下,游戲內(nèi)戰(zhàn)斗中具體屬性,有什么作用,大家就會明白了呢。 有些屬性的作用很大,關(guān)于屬性對于戰(zhàn)斗的影響...

發(fā)現(xiàn)大家都對我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有疑問,為什么明明星實力比對方高,為什么就是打不贏呢?下面我來給大家解釋下,游戲內(nèi)戰(zhàn)斗中具體屬性,有什么作用,大家就會明白了呢。

有些屬性的作用很大,關(guān)于屬性對于戰(zhàn)斗的影響,歡迎大家?guī)兔ρa充,我也只是摸索到一些,綠條是隨著時間增長的【活躍度】,當(dāng)活躍度滿了,就可以進行一次展示,活躍度積攢的速度,跟人物中的【活躍】屬性有關(guān),活躍越高,此時積攢的就越快。藍條是精彩度,每次展示都會增加【精彩度】,精彩度滿了,就獲得本次的勝利,屬性當(dāng)中的【體能】越高,對方就越難積累精彩度。黃條是【怒氣值】,當(dāng)怒氣值滿了之后,女主的頭像會發(fā)光,此時就可以放【必殺技】,必殺技有兩點作用,第一,可以打斷對手本次活躍度的積累,直接清零,第二,可以瞬間增加高額的精彩度。釋放技能時機的把握,是后期在屬性低于對手,越級挑戰(zhàn)的關(guān)鍵。

屬性對戰(zhàn)斗的影響,講的很全面了,往往PK不過比自己星實力低的玩家,往往就是個別重要屬性不夠。?