導(dǎo) 發(fā)現(xiàn)大家都對(duì)我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有疑問(wèn),為什么明明星實(shí)力比對(duì)方高,為什么就是打不贏呢?下面我來(lái)給大家解釋下,游戲內(nèi)戰(zhàn)斗中具體屬性,有什么作用,大家就會(huì)明白了呢。 有些屬性的作用是很大的,關(guān)于屬性對(duì)于戰(zhàn)斗的...

發(fā)現(xiàn)大家都對(duì)我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有疑問(wèn),為什么明明星實(shí)力比對(duì)方高,為什么就是打不贏呢?下面我來(lái)給大家解釋下,游戲內(nèi)戰(zhàn)斗中具體屬性,有什么作用,大家就會(huì)明白了呢。

有些屬性的作用是很大的,關(guān)于屬性對(duì)于戰(zhàn)斗的影響,綠條是隨著時(shí)間增長(zhǎng)的【活躍度】,當(dāng)活躍度滿了,就可以進(jìn)行一次展示,活躍度積攢的速度,跟人物中的【活躍】屬性有關(guān),活躍越高,此時(shí)積攢的就越快。藍(lán)條是精彩度,每次展示都會(huì)增加【精彩度】,精彩度滿了,就獲得本次的勝利,屬性當(dāng)中的【體能】越高,對(duì)方就越難積累精彩度。黃條是【怒氣值】,當(dāng)怒氣值滿了之后,女主的頭像會(huì)發(fā)光,此時(shí)就可以放【必殺技】,必殺技有兩點(diǎn)作用,第一,可以打斷對(duì)手本次活躍度的積累,直接清零,第二,可以瞬間增加高額的精彩度。釋放技能時(shí)機(jī)的把握,是后期在屬性低于對(duì)手,越級(jí)挑戰(zhàn)的關(guān)鍵。

屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響,講的很全面了,往往PK不過(guò)比自己星實(shí)力低的玩家,往往就是個(gè)別重要屬性不夠。