導(dǎo) 崩壞學(xué)園2又出了一個(gè)七星進(jìn)化,龍血七星進(jìn)化的法夫尼爾的悲愴怎么樣呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧。 法爾尼爾的悲愴 徽章 負(fù)重 50 劇毒噩夢(mèng) 當(dāng)場(chǎng)上敵人數(shù)量少于(等于)4時(shí),全...

崩壞學(xué)園2又出了一個(gè)七星進(jìn)化,龍血七星進(jìn)化的法夫尼爾的悲愴怎么樣呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧。

法爾尼爾的悲愴

崩壞學(xué)園2七星龍血怎么樣 七星龍血法夫尼爾的悲愴實(shí)用性分析

徽章

負(fù)重 50

劇毒噩夢(mèng)

當(dāng)場(chǎng)上敵人數(shù)量少于(等于)4時(shí),全傷害提升100%,受到傷害減少50%

毀滅決意

當(dāng)場(chǎng)上敵人大于4時(shí),一技能效果為原來(lái)的50%,增加30%的移速與30%的回避

法夫尼爾的悲愴是由龍血之魂的2個(gè)分支進(jìn)化而來(lái),無(wú)論是狂徒還是騎士都可以進(jìn)化哦

技能一 劇毒噩夢(mèng)

當(dāng)場(chǎng)上敵人數(shù)量少于(等于)4時(shí),全傷害提升100%,受到傷害減少50%

嗯...光效還是在的!話(huà)說(shuō)這個(gè)好像不是重點(diǎn)哈(?ω<),在場(chǎng)上人數(shù)小于等于4的時(shí)候,全傷害會(huì)提升100%,減傷也會(huì)提升50%,身上還是過(guò)去的光效,也是龍血之魂之前的技能強(qiáng)化。

技能二 毀滅決意

當(dāng)場(chǎng)上敵人大于4時(shí),一技能效果為原來(lái)的50%,增加30%的移速與30%的回避

嗯...這看起來(lái)通用性就好很多了(ー`′ー)

這是龍血七星后追加的新技能,狂徒之魂和騎士之魂之前表現(xiàn)不理想的主要原因就是隨著地圖難度上升,敵人的數(shù)量也隨之增多,導(dǎo)致效果幾乎發(fā)揮不出來(lái)的緣故。現(xiàn)在新技能彌補(bǔ)了之前的不足,在場(chǎng)上有大量敵人存在的情況下,以減少了一半的攻擊和減傷加成的代價(jià),換取增加移速和回避率來(lái)走位和規(guī)避攻擊傷害,這樣一來(lái)生存能力也有了顯著的提升 (`?ω?′)

毀滅決意是即時(shí)生效的,怪的數(shù)量一達(dá)到就瞬間生效,從下圖能明顯的看出變化

崩壞學(xué)園2七星龍血怎么樣 七星龍血法夫尼爾的悲愴實(shí)用性分析

搭配相關(guān)

法夫尼爾的悲愴是一個(gè)通用性很強(qiáng)的技能,提升的攻擊,減傷,回避,速度,這4種屬性都是非常直觀又有用的。在面對(duì)少量精英時(shí),50%的減傷是可靠的生存保障,100%攻擊加成也是說(shuō)得過(guò)去滴(~ ̄▽?zhuān)?~

對(duì)于敵人多的圖中,發(fā)動(dòng)毀滅決意效果后, 30%的條件乘算移速為我們帶來(lái)了很多便捷,降低減傷后提供的回避率使得它在防御段的表現(xiàn)依然出色,傷害提升減半什么的,只要把小怪都打敗了就可以了嘛(`?ω?′),

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由于是尼伯龍根系列的裝備,可以搭配其他的尼伯龍根系,V制式系,赫蘿克系裝備來(lái)滿(mǎn)足使魔“v制式·Core融合”固有技能的觸發(fā)條件以獲得全傷害和彈藥的提升的效果。

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