胡地是1代里非常傳統(tǒng)的超能系打手,在m后擁極高的速度種族和特攻種族,定位是超能系特攻打手相比沙奈朵有更強的進攻性,但打擊面會是尷尬的點,所以學(xué)技能機是胡地上位的主要要點。 【屬性分析】 超能屬性,2倍弱幽靈、惡、蟲,弱點惡系,被惡系壓死,物耐是簡直夠了的類型,速度剛好被m扭拉強壓一頭是最尷尬的一個點,m后對生命種族值的提升也非常弱,但速度強壓m雷丘和m毽子棉,這是我們胡地最強的地方。目前來說,除了有惡系技能的寵需要注意外,m石龍也是一個非常需要在意的點,因為本身耐久不是很高,突出的特攻和速度才是亮點,所以說,定位類似代歐奇西斯是作為收割手,而又不同于代歐奇西斯,能夠自開減半反射。 【種族值分析】 胡地和m胡地都是瑪狃拉強壓一頭,但瑪狃拉沒追擊,這點不考慮對位肛的情況,那么速度上有威脅的就是我上面說的m石龍。另外,我們也說了,胡地的速度、物防不高,在版本中,特盾卡比也是一個大威脅。這兩個點是必須有寵去處理。瑪狃拉,m還是不m都是你爸爸。和代歐一樣物耐是硬傷,但自帶技能減半反射是他保生存的一大手段。 【特性講解】 胡地的特性有【同步】、【精神力】。 和代歐一樣兩個特性都非常貴,一個200一個600,基本不用想,最有用的就是同步特性,精神力在目前只counter下馬威的害怕和水尾技能低幾率害怕,簡單地來說沒啥用,200特性石貴地要死。就是說這也是平民隊伍里注定無性格過一生的寵。 【技能解析】 【幻象光】+【減半反射】必帶,一者是胡地唯一本系輸出技能,二者是胡地在版本下作為一個先手輔助技能的存在,因為瑪狃拉首發(fā)是作死,其他對胡地有威脅的點,可以通過隊配或者后天技能處理掉。打法來說,首發(fā)看對面,換寵or減反or幻象光。 除了兩個即定技能其他技能配置對半要自己打。一種是自己天生技能的配置:【自我復(fù)原】+【冥想】,帶自我復(fù)原有奇效,打前期環(huán)境有奇效。在無m的時候胡地速度修正基本是沒有寵能快過他的(瑪狃拉一般不可能為了打一個胡地或者毽子棉去做開朗特性,一般都是睡果挑撥逼掉換寵,并且至少在現(xiàn)在這樣沒有3只m的戰(zhàn)斗環(huán)境我們是見不到m毽子棉的,所以說扭拉更多的是固執(zhí)特性。) 胡地能第一時間開盾,并且讓自己血線保持在一個不會很差的水平,只要不是首發(fā)螳螂這種其他都足夠穩(wěn)。接下來就是換寵打,一般來說主修的物理系的隊伍打你會非常難受。如果是其他寵,可以開盾,用冥想+自我再生的玩法硬頂著殺對面推隊。 但這不代表胡地就是一個首m系列的寵,他的學(xué)習(xí)面中的輔助技能是非常實用,因為幾乎是絕對先手的存在,學(xué)習(xí)機的【挑撥】、【魔術(shù)外衣】是最大亮點。前者限控限強化,后者反制釘子隊。這里要是帶這兩個技能,可以優(yōu)先丟掉冥想,這是我個人的打法,玩家參考下就行。因為我的這只胡地這么配技能就不打算玩強化隊,用輔助功能彌補單輸出面的劣勢,并且胡地技能成型時間和m的時間剛好,這點來說,大家懂的。 純輸出能補的技能【草繩結(jié)】、【能量球】+【影子球】/【元氣(miss)彈】+【信號光束】,丟減反,有【信號光束】后對扭拉不虛,但還是拿鋼蟲,所以這個點是務(wù)必要處理的。 【培養(yǎng)選擇】 唯一優(yōu)秀特性膽小,減攻擊,加速度,就是為了一個先手能力,除了m石龍基本可以視為絕對先手,到后續(xù)我們胡地就是作為一個功能型為主打的點,所以速度的優(yōu)先度是必須要拿到的。 個體洗法除了物攻其他洗高,主要速度和特攻,其他20+,有條件你們可以隨意。努力值的加法也是速度、特攻252、生命4 補一句,打鳳王局就打死別養(yǎng)胡地(m的再看),就是送的。 【配隊注意】 1.一定要有火系處理鋼蟲,還是首推火雞,主要還能處理老班和其他惡寵。并且,只要是減反套子的胡地,就不虛對面物理打手秒我們,不推老噴的另一個原因還有后續(xù)Y噴會入環(huán)境,但在不清楚配置的情況下我們不考慮,m噴。 2.然后如果你們不選火雞,可以選擇火系輸出(目前好入的就老噴、鳳王)、格斗輸出的蟲王,在m環(huán)境下,打卡比會更好處理,并且胡地也可以全職輔助手,但成本會比火雞高很多。 3.但同樣的問題還是水寵處理的問題,我們沒有能量球或者草繩結(jié),胡地自帶技能可以單挑巨沼怪,但打美蛇、西施這邊就必須用別的點處理。從m的好用的本系電寵或者本系草寵里選,狙射木梟首選,屬性和打擊面都能夠補充到自身劣勢。 4.另外請假王幾乎是平民作為必選,這個輸出點固執(zhí)火雞不m打不過,這邊我們配合可以送的2星雷丘,撒嬌,電磁波,混亂都能逼換,并且,特性是有蓄電,隊里搭弱電的點能聯(lián)防電。 5.隊里帶個肉的學(xué)吼叫,吼人(推薦波士可多拉) 【打法教學(xué)】 1.配置:帶麻痹果,是減反套子的首發(fā),不是就作為和代歐一樣的打法去玩,輸出和打擊面都非常不錯。耐久也不錯 2.對面首發(fā)除非螳螂,可能會送掉胡地,其他不虛,但一般沒人那么傻,非惡系上就減反,換人或者強化打。另外碰卡比、請假王換波士可多拉吼。(沒開墻雷丘吃一發(fā)請假王虛晃很疼) 3.一定要找機會對面換特攻手我們換胡地開盾,要不請假王這個點就要火雞或者蟲王強換掉。(還有很大可能被反殺) 4.最大威脅還是請假王,不依賴別人的解決辦法是開出減反,2發(fā)幻象術(shù)。 以上作品由 “九游原創(chuàng)寫手組”成員 失唱Losing 提供! 如果你熱愛游戲! 如果你也愛分享! 如果你也希望自己的名字登上九游頭條! 歡迎加入九游原創(chuàng)寫手小組,申請者可查看九游原創(chuàng)寫手組招募公告 |
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