沙奈朵都作為超能系打手之一,相比超夢(mèng)雖然在m前有著非常明顯的劣勢(shì),但相對(duì)于平民,他們卻有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),那么我們進(jìn)塔來說說在日月里他是否能作為主流超能系平民寵
【屬性分析】
沙奈朵是日月里非常少有的妖精系寵,妖精意味著可以聯(lián)防龍,且不怕一般超能寵非常畏懼的惡系技能,但相對(duì)的對(duì)鋼系技能的抗打擊力就非常弱。
目前階段平民寵里隊(duì)沙奈朵有克制威脅的有飛碟磁怪、瑪狃拉、波士可多拉以及巨鉗螳螂。先不說自爆磁怪和瑪狃拉,在日月波士可多拉特性坑、巨鉗螳螂技能坑,并且環(huán)境中幽靈系技能少地可憐,有毒系技能的上不了位,能學(xué)毒系技能的都要高級(jí)技能機(jī)。
威脅上來說, 瑪狃拉和自爆磁怪這兩個(gè)點(diǎn)死克沙奈朵,他們都有必中技能和克制技能,無論沙奈朵走什么流,都是被壓著打,加了妖精系又如何,你爸爸還是你爸爸。總體來說沙奈朵不打神獸環(huán)境還是很強(qiáng)的,但不能和刪檔一樣無腦推隊(duì)了。
那么就是說,只有速度高或者特耐高的物攻打手對(duì)沙奈朵有威脅。
【種族值分析】
沙奈朵特耐和特攻都非常優(yōu)秀,速度并不優(yōu)秀,只比一般的盾寵快一點(diǎn),這也就注定了沙奈朵強(qiáng)化推隊(duì)有著非常不穩(wěn)定的因素??傮w來說,沙奈朵可以處理很多寵, 他對(duì)于平民來說他的主戰(zhàn)場(chǎng)在虛擬對(duì)戰(zhàn)和推圖。
【特性講解】
沙奈朵的特性有強(qiáng)運(yùn)、天恩、精神力。
這邊來看的話,沙奈朵可以不用特性石激活特性,這點(diǎn)上說非常非常省資源。但如果要選的話 首選強(qiáng)運(yùn),次選天恩,為什么?天恩一個(gè)要200碎片,并且收益沒有那么高,所以沒必要投資那么多特性石。
【技能解析】
沙奈朵打虛擬對(duì)戰(zhàn)和推副本有著,只要強(qiáng)化到頭就推隊(duì)的特性,關(guān)鍵技能是影分身和冥想,都弄到+6基本推隊(duì)。但考慮到我們要參戰(zhàn)世界聯(lián)賽,沙奈朵其實(shí)只需要冥想就夠了,虛擬對(duì)戰(zhàn)只要冥想+2換死對(duì)面2+只寵,其他交給隊(duì)友。
和胡地相比沙奈朵冥想更容易,物耐比胡地稍好一點(diǎn),但其實(shí)也還是推薦再學(xué)個(gè)光壁。沙奈朵比胡地多一個(gè)草系技能,打擊面廣泛性會(huì)更強(qiáng)。
【培養(yǎng)選擇】
因?yàn)槌钟形餂]有專愛頭巾,而且這是個(gè)稀罕物,打法決定性格。所以目前來說沙奈朵 強(qiáng)化流為主,所以我會(huì)選擇提高物耐的 大膽,一般來說打聯(lián)賽,你上沙奈朵對(duì)面換克制系,我個(gè)人測(cè)試的無物防修正的m沙奈朵和m裂空在大家個(gè)體都31且紫階2星的培養(yǎng)強(qiáng)度下,我們81種族物耐的沙奈朵能吃下近3發(fā)m裂空的咬碎,而洗了大膽物防修正的沙奈朵后幾乎穩(wěn)定吃下3發(fā)咬碎。
但如果是只是想 抓對(duì)面1個(gè)點(diǎn)的話, 膽小更適合沙奈朵,這樣沙奈朵會(huì)比一般主流的寵都快,如果請(qǐng)假王個(gè)體沒過31,你甚至有可能比他先手,
一種洗法是個(gè)體主要洗物防、特攻、生命。主要防止像對(duì)面請(qǐng)假王這樣的非克制系功手2巴掌拍死自己。順便一提,我這樣培養(yǎng)的沙奈朵可以拿來?yè)趸痣u的二段踢(格斗技能打沙奈朵1/4弱克)。努力刷特攻和物防。
另一種是洗特攻和速度就行,快過對(duì)面,用催眠術(shù)抓人。努力刷速度和特攻
【配隊(duì)注意】
2.本身有【魔法葉】草系技能,如果沒有養(yǎng)水系寵,他可以彌補(bǔ)隊(duì)伍中缺乏水系對(duì)地面系的打擊,另外也非常適合拿來反制平民隊(duì)不算弱的 巨沼怪(4倍弱草)。
3.隊(duì)配可以帶個(gè)其他龍系比如拉蒂亞斯或地龍,換寵套路就是對(duì)面預(yù)判會(huì)放龍系技能切沙奈朵聯(lián)防擋刀。
4.一定帶個(gè) 請(qǐng)假王,后面會(huì)說思路。
5.女王非常怕的兩個(gè)點(diǎn)是瑪狃拉和磁怪,帶一手 火雞反制對(duì)面是不錯(cuò)的選擇。
【打法教學(xué)】
1.強(qiáng)化推隊(duì)流:黃金果/睡覺果(后面用得多,畢竟人手一個(gè)請(qǐng)假王),魔法葉、 冥想、幻象術(shù)、影分身。上場(chǎng)影分身6段,冥想2段技能推隊(duì)。(只要屬性壓制不過分,面對(duì)沒吼叫技能或者必中技能的隊(duì)幾乎推隊(duì)手。碰磁怪和瑪狃拉直接廢,但打虛擬戰(zhàn)斗環(huán)境非常無腦)
2.抓人玩法:睡眠果,魔法葉、冥想、幻象術(shù)、催眠術(shù),主要針對(duì)不是克制我們的點(diǎn)。推薦作為開局首發(fā)寵,對(duì)面不是克制系,比我們慢或者對(duì)面鐵定要切寵(不是惡系的寵)就用催眠術(shù)然后冥想打,如果對(duì)面上的是物攻手,可能對(duì)我們沙奈朵有威脅,那么換請(qǐng)假王上去擋刀子。對(duì)面不是克制系或者比我們快,可以直接冥想2發(fā)打?qū)γ?,也可以切?qǐng)假王擋刀子,看少了沙奈朵對(duì)整體打?qū)γ嬗绊懘蟛淮?,如果?duì)面可能會(huì)切惡系,我們上火雞。
3.如果沒有催眠術(shù),那么對(duì)面換寵我們就切請(qǐng)假王,對(duì)面不換我們冥想對(duì)肛。
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