導(dǎo) LOL正式開(kāi)啟了轉(zhuǎn)區(qū)系統(tǒng),很多玩家都想轉(zhuǎn)區(qū)但是又不知道自己的皮膚、英雄、道具會(huì)不會(huì)一起轉(zhuǎn)過(guò)去。小編在這里就來(lái)為大家介紹一下LOL轉(zhuǎn)區(qū)中道具的專區(qū)規(guī)則。 轉(zhuǎn)區(qū)道具范圍及規(guī)則 1、轉(zhuǎn)區(qū)道具只包含召...

LOL正式開(kāi)啟了轉(zhuǎn)區(qū)系統(tǒng),很多玩家都想轉(zhuǎn)區(qū)但是又不知道自己的皮膚、英雄、道具會(huì)不會(huì)一起轉(zhuǎn)過(guò)去。小編在這里就來(lái)為大家介紹一下LOL轉(zhuǎn)區(qū)中道具的專區(qū)規(guī)則。

LOL轉(zhuǎn)區(qū)后道具會(huì)一起轉(zhuǎn)過(guò)去嗎 LOL道具轉(zhuǎn)區(qū)規(guī)則

轉(zhuǎn)區(qū)道具范圍及規(guī)則

1、轉(zhuǎn)區(qū)道具只包含召喚師在原大區(qū)的核心資產(chǎn)

2、ID:轉(zhuǎn)區(qū)后ID同 轉(zhuǎn)入前的目的區(qū)召喚師ID(如果目的區(qū)沒(méi)有召喚師角色,需要你在轉(zhuǎn)區(qū)預(yù)約前自行創(chuàng)建)

3、等級(jí):取轉(zhuǎn)出區(qū)與目的區(qū)較高者作為目的區(qū)轉(zhuǎn)入后等級(jí),例如轉(zhuǎn)出區(qū)20級(jí),目的區(qū)30級(jí),則最終轉(zhuǎn)入后等級(jí)為30級(jí)。

4、金幣/點(diǎn)券:轉(zhuǎn)出區(qū)數(shù)值與目的區(qū)數(shù)值疊加,舉例:轉(zhuǎn)出區(qū)原有3000點(diǎn)券,目的區(qū)2000點(diǎn)券,轉(zhuǎn)區(qū)完成后變?yōu)?5000點(diǎn)券

5、英雄/皮膚(含炫彩皮膚)、召喚師圖標(biāo),只轉(zhuǎn)出永久部分道具,覆蓋并合并到目的大區(qū)(例如 轉(zhuǎn)出區(qū)有A B皮膚 目的區(qū)有B C皮膚,轉(zhuǎn)區(qū)結(jié)果變?yōu)?A B C皮膚)

6、守衛(wèi)皮膚將轉(zhuǎn)出永久及期限部分道具,覆蓋并合并到目的大區(qū),覆蓋規(guī)則同上。

7、??怂箲?zhàn)利品:

7.2英雄成就代幣:成就代幣類道具不會(huì)轉(zhuǎn)出;

7.3活動(dòng)類開(kāi)啟型道具:例如法球和引擎,不會(huì)轉(zhuǎn)出,此類道具請(qǐng)?jiān)谵D(zhuǎn)區(qū)前開(kāi)啟使用;

8、符文和符文頁(yè):符文只轉(zhuǎn)出3級(jí)符文,合并并疊加目的區(qū)符文,但同種不會(huì)超過(guò)數(shù)量上限,印記、雕紋、符印同種不超過(guò)9個(gè),精華符文同種不超過(guò)3個(gè),符文頁(yè)不超過(guò)20頁(yè)(且免費(fèi)符文頁(yè)不計(jì)算在轉(zhuǎn)出數(shù)量中。)

9、平臺(tái)類道具,例如金幣加成卡、經(jīng)驗(yàn)加成卡、改名卡無(wú)法轉(zhuǎn)出。

10、個(gè)人戰(zhàn)績(jī)、英雄成就(已經(jīng)獲得的6、7級(jí)英雄成就會(huì)分別獲得1、2個(gè)對(duì)應(yīng)英雄碎片的補(bǔ)償)、榮譽(yù)記錄、段位、段位邊框、好友關(guān)系、裁決之鐮等非資產(chǎn)數(shù)據(jù)無(wú)法轉(zhuǎn)出(賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)的皮膚包含在皮膚內(nèi)轉(zhuǎn)出)

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