CF生化模式最完整的跳法?大家可能不知道,下面就由小編為大家?guī)鞢F生化模式最完整的跳法介紹,希望大家喜歡。
角度跳(W+A、W+D、A+S、S+D)
角度跳也在別的地方稱為“極限跳”因?yàn)樗悄壳疤淖钸h(yuǎn)的方法,原理:我們假設(shè)火線中的前后左右都是一個(gè)向固定方向的大小為1的作用力。準(zhǔn)確的說,角度跳的的原理和向量平行四邊形(正方形是特殊的平行四邊形)法則是一回事。初中物理的二力合成、高中數(shù)學(xué)的向量都有講,如果你物理沒聽懂,還沒有上高中,那只能用三角形的勾股定理了(ps:嚴(yán)格來說這樣是不對(duì)的,勾股定理計(jì)算的是長(zhǎng)度(力)的大小并沒有方向),因?yàn)檎叫蔚膶?duì)角線是相等的所以可以這樣計(jì)算。
理論上來說是1.414,但是游戲中數(shù)值并沒有怎么大。由于平地移動(dòng)速度是所持有的槍械規(guī)定的,所以角度跳并不會(huì)改變我們的移動(dòng)速度,只是讓我們的跳躍距離變得更遠(yuǎn)一些,不是變高。生化的各個(gè)地圖中通常都有這種跳法的影子W+A、W+D尤為普遍,S+A、S+D雖然也可以但是用的人很少,比較難把握。
點(diǎn)位示例:
1.生化金字塔圍墻上二層平臺(tái)。
2.寂靜村中央廣場(chǎng)。
3.生化金字塔吊橋。
連跳(跳+跳+蹲)
連跳在整個(gè)火線中都是一個(gè)比較熱門的跳法。上一人高的箱子,連跳是目前最便捷的上法(沒有之一),不管是在爆破、團(tuán)隊(duì)還是其他模式中都會(huì)有連跳的身影。作為鬼跳演變而來的跳法,連跳已經(jīng)成為一個(gè)全民必備的跳法。這種跳法的關(guān)鍵是對(duì)距離的掌握和蹲跳的配合,蹲早一點(diǎn)、晚一點(diǎn)都是不行的。
點(diǎn)位示例:
寂靜村中央廣場(chǎng)屋子跳法。
超級(jí)跳(W+S+跳+跳+蹲)
超級(jí)跳在前幾年也是一個(gè)比較常用的跳法,那個(gè)時(shí)候連跳還沒有普及,一般的一人高就是通過超級(jí)跳上的,熟練的還好,不熟練的需要跳好久。但是超級(jí)跳跳躍的高度要更高一點(diǎn),畢竟是定點(diǎn)跳,所以連跳普及之后,這個(gè)跳法除了一些特定的地圖中有用到,也很快絕跡。
點(diǎn)位示例:
生化金字塔最高處
跳蹲
跳蹲,也是一個(gè)FPS游戲中很重要的技能。最開始玩火線的時(shí)候很少注意到跳蹲的使用,但是跳蹲確實(shí)是一個(gè)必不可少的技能。接觸的第一個(gè)FPS游戲就是穿越火線,發(fā)現(xiàn)跳蹲的重要性的就是在名勝古跡中的點(diǎn)位中。名勝古跡兩個(gè)簡(jiǎn)單的圍墻跳點(diǎn)沒有跳蹲的配合是不行的。
點(diǎn)位示例:
1.名勝古跡圍墻
2.名勝古跡祭壇閣樓
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