導(dǎo) 7.18上線(xiàn)的新英雄鎧憑借超高顏值俘獲了一大堆玩家的心(免費(fèi)召喚爽歪歪~),但這個(gè)英雄不止有顏值,在個(gè)人實(shí)力方面也是出類(lèi)拔萃。但作為剛推出一天的新英雄,肯定還有很多玩家對(duì)此不夠熟悉,于是影魔哥找來(lái)了老...

7.18上線(xiàn)的新英雄鎧憑借超高顏值俘獲了一大堆玩家的心(免費(fèi)召喚爽歪歪~),但這個(gè)英雄不止有顏值,在個(gè)人實(shí)力方面也是出類(lèi)拔萃。但作為剛推出一天的新英雄,肯定還有很多玩家對(duì)此不夠熟悉,于是影魔哥找來(lái)了老朋友(七個(gè)賽季的榮耀王者,曾登頂國(guó)服最強(qiáng)馬可波羅)芃叔,為大家傳授一波鎧的核心干貨。

王者干貨教學(xué):榮耀王者解讀新英雄鎧的核心技巧

技能解讀

被動(dòng)技能【修羅之魂】

王者干貨教學(xué):榮耀王者解讀新英雄鎧的核心技巧

干貨解讀:

1.單抓能力、草叢埋伏能力、1V1能力很強(qiáng)。

2.因?yàn)榻鼞?zhàn)攻擊、二技能都為范圍傷害,假如敵人站在一起,很難打出被動(dòng)效果,傷害大打折扣。

3.這個(gè)效果對(duì)防御塔也有效。

一技能【回旋之刃】

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干貨解讀:

1.控制技能,類(lèi)似蔡文姬的彈彈球,不過(guò)是減速。

2.追擊單人可以大幅度減速,團(tuán)戰(zhàn)使用可以增加移速和回復(fù)生命并且返還冷卻時(shí)間,三種被動(dòng)相輔相成讓鎧體質(zhì)更強(qiáng)、走位更加靈活,所以CD好了就甩。

二技能【極刃風(fēng)暴】(推薦主加)

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干貨解讀:

1. 二段斬,第二段可以擊飛,為下一次普攻附帶沖鋒效果,沖鋒與露娜類(lèi)似,可以跨越比較窄的地形。

2. 該技能可以攢CD,就是說(shuō)打架或者蹲草叢中的時(shí)候可以預(yù)先釋放一次,保留一次沖鋒效果,芃叔親測(cè)這個(gè)效果大概可以持續(xù)4秒,該技能6秒CD,配合暗影斧冰脈的減CD,基本可以做到無(wú)縫銜接,打團(tuán)、蹲人都可以運(yùn)用此技巧,更靈活爆發(fā)更強(qiáng)。

PS:大招可取消沖鋒效果,所以如果預(yù)留沖鋒效果,請(qǐng)先攻擊再使用大招。

3. 該技能的被動(dòng)可以讓鎧在前期擁有很強(qiáng)的賴(lài)線(xiàn)和逃跑支援的能力。

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三技能【不滅魔軀】

干貨解讀:

1.開(kāi)大,能抗能打能追,8秒真男人!(和曹操有點(diǎn)類(lèi)似喔)

2.起手技能,傷害格擋很牛,同時(shí)還會(huì)造成法術(shù)傷害,物法雙修,實(shí)在可怕!

出裝及銘文思路

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1.芃叔順風(fēng):

中規(guī)中矩裝備,戰(zhàn)士型打法,打上單就不用出打野斧頭。

打野刀:粉色打野刀增加血量,讓鎧在戰(zhàn)場(chǎng)游刃有余。

抵抗之靴:鎧位移少,基本全靠移速,所以出這個(gè)裝備讓鎧可以更靈活。

暗影戰(zhàn)斧:減CD配合減甲,刺客型戰(zhàn)士必出啊,不多說(shuō)啦!

冰脈護(hù)手:減CD,技能過(guò)后普攻附帶減速還有傷害加成,還能增加少量血量藍(lán)量,挺全面的裝備,順風(fēng)出這個(gè),有點(diǎn)小無(wú)解,黏住后排就是一頓砍瓜切菜!

破軍:這么NICE的被動(dòng)技能,搭配暴力的小破軍,射手、法師,但愿你身邊有隊(duì)友保護(hù)你!!!話(huà)說(shuō)要是很順,連輔助都一起切了吼哈哈~

魔女斗篷:后期法師傷害太可怕,即使我們鎧有傷害格擋也吃不住,有了他不會(huì)被法術(shù)秒掉,脫戰(zhàn)后配合移速回血的被動(dòng),再添加一個(gè)魔法護(hù)甲,誰(shuí)在追我們,回頭反殺他!

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銘文方面主推百穿銘文,藍(lán)色帶狩獵,增加移速和攻速。這樣一來(lái),鎧的靈活性提高,并且具有不錯(cuò)的輸出能力!

2.芃叔逆風(fēng):

整體思路一樣,反傷刺甲替換冰脈護(hù)手,用反傷甲的克制物理的屬性替換冰脈的全能屬性,在劣勢(shì)的情況下讓自己有所長(zhǎng),這樣就不會(huì)很容易被秒。破軍也可以免掉,太吃經(jīng)濟(jì),等你出來(lái)了,對(duì)面可能已經(jīng)神裝了,先保證站得住,慢慢尋找翻盤(pán)的契機(jī)。

銘文方面同上。

3.芃叔暴:

其實(shí)是虐菜裝,不太推薦。適合自己?jiǎn)螜C(jī)發(fā)育,不停陰人的裝備,爆炸輸出一套就能帶走對(duì)面迷路的脆皮,但是高端局不太適用,大家都太會(huì)針對(duì)了~

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銘文方面當(dāng)然是暴力暴擊流派,不怕暴不死,就怕不暴擊!能否暴擊全靠吼~

技能連招

1.敵人比較好接近,或者我們?cè)诓輩捕兹?,可以預(yù)留二技能附帶的沖鋒效果,先突擊到臉上再開(kāi)啟大招貼身粘人,敵人拉開(kāi)距離,丟一技能減速,二技能接著突臉,打出一套爆發(fā)。

2.敵人難接近的時(shí)候就不要執(zhí)念預(yù)留沖鋒效果,開(kāi)啟大招,接著二技能突進(jìn)控制,敵人拉開(kāi)距離釋放一技能減速,一技能盡量好了就用,不可低估其回復(fù)效果。

對(duì)線(xiàn)技巧

上單:基本上單的打法,塔下清兵,一技能清兵并且有回復(fù),二技能把兵往外推保護(hù)防御塔。

到四級(jí)后可以蹲一些草叢,利用預(yù)留二技能的沖鋒效果打出一套爆發(fā),秒掉落單ADC不成問(wèn)題。

打野:由于鎧的被動(dòng),鎧的清野能力不俗,鎧支援的能力也很迅速,是一個(gè)不錯(cuò)的打野位,學(xué)會(huì)蹲對(duì)面紅藍(lán)buff是個(gè)關(guān)鍵!

團(tuán)戰(zhàn)技巧

能通過(guò)預(yù)留沖鋒打爆發(fā)的時(shí)候要預(yù)留,能黏住對(duì)面后排就突后排,粘不住怕被放風(fēng)箏也可前排肉搏,畢竟不是一個(gè)刺客,盡量做到技能不空,不吃太多控制技能和傷害,通過(guò)強(qiáng)大的回復(fù)能力,可以持續(xù)輸出剛到最后。

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再就是要善于觀察戰(zhàn)場(chǎng),找到對(duì)面落單的敵人,只要敵人不站在一起,鎧可以打出150%的傷害輸出,這并不能只靠運(yùn)氣,需要觀察能力來(lái)最大化發(fā)揮出鎧的被動(dòng)。

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