導(dǎo) 第1頁(yè):三刀流極限配裝思路 展開(kāi) 三刀流玩了很久了,期間換過(guò)斧頭大太刀感覺(jué)不夠爽快,還是用回了三刀流。對(duì)于三刀流個(gè)人認(rèn)為還算有些心得,現(xiàn)在把我自己的出裝加點(diǎn)放出來(lái)供大家參考一下。首先...

第1頁(yè):三刀流極限配裝思路

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三刀流玩了很久了,期間換過(guò)斧頭大太刀感覺(jué)不夠爽快,還是用回了三刀流。對(duì)于三刀流個(gè)人認(rèn)為還算有些心得,現(xiàn)在把我自己的出裝加點(diǎn)放出來(lái)供大家參考一下。首先說(shuō)一下總體屬性,推薦藤堂勢(shì)力剛加到99,防具搭配西國(guó)盾無(wú)劍豪,血量充足,傷害也高,防御也還可以。我認(rèn)為三刀流的精髓在于傷害爆炸,主要的特點(diǎn)是西國(guó)套裝12.7的近傷,劍豪套裝12.7的近傷,盾無(wú)的重量增傷A,這三個(gè)套裝屬性決定了當(dāng)前版本下三刀流傷害爆炸。當(dāng)然斧頭大太刀刀刀上萬(wàn)做不到,但是各種武技搭配好的話,帥氣又強(qiáng)力,推薦大家嘗試下。

三刀流極限配裝思路

首先加點(diǎn),自己鍛造一個(gè)西國(guó)頭,這樣體的需求是4,不需要在體上浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。其次心剛武技加到99,忍6,咒14,靈21。忍術(shù)我?guī)Я?虎驅(qū)和2替身,奧義點(diǎn)出立即發(fā)動(dòng)忍術(shù)。陰陽(yáng)術(shù)我?guī)Я?遲頓,6克金,4修羅,4金剛。另外帶上仙藥回血,護(hù)摩之灰解除異常狀態(tài)。這樣的選擇在于,開(kāi)修羅以后開(kāi)金剛,抵消了防御降低的效果,傷害提高的同時(shí)也不至于被一刀秒。

守護(hù)靈主唐獅子,副沙百足。副靈可以根據(jù)自己的需求更換。

《仁王》三刀流極限傷害配裝思路解析

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第2頁(yè):武器介紹

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武器介紹

武器波游和二銘沒(méi)什么好說(shuō)的,分別洗出居合和十字?jǐn)鼐秃?,雙刀可以選擇不彈刀或者胸部無(wú)力化。這里我建議雙刀洗出23點(diǎn)的雷,原因是唐獅子附帶30的雷屬性增傷,并且雙刀下段出招快,可以瞬間上雷屬性buff,減速效果很好用,同時(shí)減速以后也方便切太刀打出混沌。

主手遠(yuǎn)程武器洗出敏捷增傷,副手洗出愛(ài)用度增傷。這里我選擇主手西國(guó)弓,副手鴉羽火槍。這里也可以反過(guò)來(lái)。選擇帶鴉羽的原因是,傷害還不錯(cuò)的同時(shí),配合八尺能多兩個(gè)套裝效果,聊勝于無(wú)。

《仁王》三刀流極限傷害配裝思路解析

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第3頁(yè):防具及飾品介紹

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防具及飾品介紹

防具的話需要一西國(guó)兩盾無(wú)兩劍豪。這樣搭配八尺能受益最大化。由于我加了99點(diǎn)剛,所以完全不需要洗減重詞條,裝備的詞條選擇請(qǐng)看截圖。需要說(shuō)明的是,頭胸膝腿繼承攻擊力,手洗出攻擊力繼承奔跑速度。這樣全身能夠有5個(gè)攻擊詞條,3個(gè)奔跑速度詞條,個(gè)人認(rèn)為是最優(yōu)的選擇。此外各個(gè)裝備洗出狀態(tài)增加攻擊力,這樣戰(zhàn)斗過(guò)程中基本能保證2到3個(gè)攻擊力buff在身上,很好用。

飾品的選擇,需要一個(gè)八尺,另一個(gè)隨意。這里建議飾品帶對(duì)妖怪傷害的詞條比較好。

這樣搭配下來(lái),沒(méi)有buff的狀態(tài)下三周目長(zhǎng)脖子怪都是一個(gè)十字?jǐn)孛?,生剝鬼剩一絲血。同時(shí)這套裝備完全靠武技打傷害,根本不需要用到99武器,同時(shí)將太刀與雙刀的收益最大化,是我個(gè)人認(rèn)為的三刀流極限出裝。(圖中和諧字為“麻痹”)

《仁王》三刀流極限傷害配裝思路解析

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第4頁(yè):極限配裝升級(jí)版

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極限配裝升級(jí)版

之后關(guān)于更加更加極限的配裝,我對(duì)加點(diǎn)做了微調(diào),在原有的加點(diǎn)之上咒、忍分別多點(diǎn)出2點(diǎn),剛減少4點(diǎn),這樣再加上恩惠里面的忍術(shù)術(shù)力和陰陽(yáng)術(shù)術(shù)力加成,可以達(dá)到201的臨界值,總體傷害能夠提高10%?。?!如果大家的恩惠點(diǎn)數(shù)不夠的話,可以適當(dāng)在靈和咒多點(diǎn)一些,湊夠201就好,減少一些剛、降低一點(diǎn)血量影響不太大。放上我的恩惠加點(diǎn),大家也可以參考下。

《仁王》三刀流極限傷害配裝思路解析

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《仁王》三刀流極限傷害配裝思路解析

鑒于經(jīng)常有人問(wèn)前期不滿(mǎn)級(jí)的時(shí)候怎么加點(diǎn)。這里我做一些講解,方便新手們更好出裝。

首先,這套出裝需要大家最起碼進(jìn)入二周目。因?yàn)橐恢苣繘](méi)有八尺瓊勾玉,沒(méi)辦法湊齊套裝屬性,并且等級(jí)太低,也沒(méi)有足夠的點(diǎn)數(shù)來(lái)穿重甲。所以一周目想玩三刀流的話,先穿一身西國(guó)套裝,隨便用把雙刀湊活下就好。

然后二周目以后就可以考慮做裝備了。等級(jí)低的時(shí)候建議大家各個(gè)部位各洗出一個(gè)減重詞條,這樣大概只需要40點(diǎn)剛左右就可以達(dá)到b敏了。加點(diǎn)的話就是先滿(mǎn)足裝備的需求,然后靈21不變,咒和忍可以適當(dāng)多點(diǎn)一些,可以學(xué)習(xí)并且裝備更多的符咒,例如活源符回血,守護(hù)靈呼喚符補(bǔ)足傷害,埋火擊倒人形敵人等等。然后主加技和心,因?yàn)樘逗碗p刀對(duì)技和心的反應(yīng)最高,所以?xún)?yōu)先加這兩點(diǎn),武最后再加。并且早期裝備未成型時(shí),雙刀的性能更適合過(guò)圖,所以推薦主玩雙刀,主加技。同時(shí),如果藤堂的加成不高,感覺(jué)血量太低的話,也可以加一些體,撐一些血量。

最后說(shuō)說(shuō)武技的使用。未成型時(shí)傷害不夠,像我說(shuō)的主要靠十字?jǐn)孛牍挚赡茏霾坏?,這時(shí)候可以搭配風(fēng)神3以及野風(fēng)起手,再接十字?jǐn)氐耐娣ā?/p>

總之,未成型時(shí)優(yōu)先保證能穿起來(lái)裝備,再慢慢補(bǔ)足傷害,加點(diǎn)也不必這么極端,在保證生存性的前提下逐步提高傷害就好。

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