今天要和大家安利下元素薩,主要是因為這個月魚人騎比較多,眾所周知薩滿打騎士是優(yōu)勢的,這套元素薩比嗜血薩打魚人騎的勝率要更高,因為嗜血薩相對來說容易被奉獻打的很難返場,并且中后期質(zhì)量乏力。其次就是這個月末法師和任務賊的減少讓薩滿整體的環(huán)境更加的舒適,總之快攻和騎士多的情況大家就把元素拿出來吧。
卡組代碼
AAECAaoICoEE9QSTCZS9Ava9AsfBAvPCAofEAsbHAsjHAgq9Af4F8AegtgKHvALRvAKZwgLrwgLCwwLKwwIA
單卡點評
衰變這張卡是薩滿應對新環(huán)境的一張很不錯的單卡,對陣快攻德可以退化活體法力,對陣任務賊可以退化他的火巖元素,拖慢對面做任務的進度,對陣野獸海盜魚人這種可以打出BUFF場攻高并且難以解決的隨從。我們是可以用衰變讓對面的場面直接垮下來的。當然獵人的獅子,騎士的佛丁最好還是用妖術(shù)來解決,因為退化出來的生物也是難處理的。其次很重要的一點對于吃攻擊頻率的職業(yè)退化不一定能起到很大的作用,做好是能夠接上一個AOE清場。(就比如你退化了快攻德的活體法力對面激活咆哮一樣是帶你走的)
火山噴發(fā)這張牌對他的理解有幾種,第一是對陣慢速職業(yè)稍微吃一點傷害來賺取卡差,第二是對陣快攻職業(yè)前期有點卡手的情況下在4費(跳幣)或者5費,解決一下場面的問題,但是5費過載2意味著6費的時候我們只有4費的水晶來應對對方。(火山噴發(fā)還有一點就是對陣敵方有苦潮多頭蛇占場的時候是能打出上限24點的斬殺的,讓對面感受一下恐龍是什么滅絕的)
缺點:薩滿本就是偏向鋪場的職業(yè),如果站住了場面這張很尷尬了。也正因為這個,所以這張卡適合慢速的薩滿使用。
這張卡是套牌里靈活性最高的一張,4個靈活元素法術(shù)讓他在元素里有著不可撼動的地位。首先第一個是類似奧妮克希亞的鋪滿場1/1。實用性不是很高 可以在確定對手AOE交完之后鋪場利用嗜血搶血。第二個是對地方英雄造成6點傷害,也是一個補刀甚至有時候可以搶血的法術(shù)。第三個是加血,一口12點血的奶足以勸退很多快攻了,一般和快攻打到8費可以下領(lǐng)主的時候一般都是我們返場了,只要12血安全奶上。大多數(shù)的快攻對局都能翻的。第四個法術(shù)是對方全場打3,相當于一個固定最大值的閃電風暴,對于占場來說是一個很有效的技能。
對局和留牌
總的留牌思路是3費包括3費以下基本全留。打快攻留墻,因為除了3費以下都是大隨從會卡手,具體的我在下面談到的各職業(yè)對局會細說。(這里提到的只有一個法力之潮圖騰大多數(shù)情況是不留的?;鹩鹁`和青玉刀打任何職業(yè)都必留的我下面就不提了,打快攻職業(yè)后手的情況下4費托維爾塑性師在起手有火羽精靈或者3費元素的情況下可以留。)
對陣獵人-優(yōu)勢對局
對陣戰(zhàn)士-均勢對局
防戰(zhàn):留法力之潮圖騰,別的基本就是留低費用的牌。打防戰(zhàn)不能急要去算對面的解牌 防AOE 切記不能鋪太多 場上有一個高費用大哥占場能壓對面血量就不用下太多。這樣對面解也不是不解也不是。如果能保住過牌圖騰,你的過牌超對面,防戰(zhàn)是打不過你的。
(那么肯定就會有人問我了,遇到戰(zhàn)士你怎么知道是海盜戰(zhàn)還是防戰(zhàn)呢,一個是觀察對手留牌時候有沒動手牌,這有點賭心態(tài),一般來說都是按照打海盜戰(zhàn)去留牌的)
對陣牧師-小優(yōu)勢對局
沉默牧: 起手找妖術(shù)和衰變,等他BUFF起來或者我們手上有兩張以上的針對牌的時候,般來說都是等他稍微BUFF起來再去變青蛙或者衰變,因為就算他們給其他隨從翻倍加攻我們也是很難處理的。沉默牧只要占場就能贏的對局。
臟牧: 起手還是妖術(shù)和衰變,因為我們打之前是不知道牧師的形態(tài),打臟牧妖術(shù)和衰變遇到難處理的怪就可以直接用了,只要節(jié)奏好還是可以打,切記一點防龍息藥水,在有一定場攻的情況下不用鋪太多,可以嗜血偷死或者隨從質(zhì)量壓死。
對陣德魯伊-優(yōu)勢對局
快攻德: 起手找衰變,3費墻,后手留閃電風暴不留大漩渦,因為快攻德沒有1血的隨從給你打大漩渦而且我們不可能一直抓著大漩渦等他的活體法力的,這套牌的AOE很充足。
還是把場面解干凈然后控好血量別被咆哮偷死。
青玉德: 起手就是留3費以下的生物按排序打就行,能搶血搶血,青玉德現(xiàn)在解場能力很弱,注意下10費的尤格薩隆,能叫殺就別鋪了。
對陣騎士-優(yōu)勢對局
魚人騎: 起手留閃電風暴,妖術(shù),衰變,以及3費以下的牌,妖術(shù)衰變在快6費的時候還沒打出去留一張給劍龍騎術(shù)就行了,佛丁在魚人騎里面不是核心,能瓜掉最好,不需要特意等著去解,而是用這幾種優(yōu)勢解牌去搶節(jié)奏,我們后期的隨從一點也不弱的。
奶騎: 起手留妖術(shù)和衰變 能搶血就搶血和打防戰(zhàn)一樣不要鋪太過,以免被清場,不要急。 (因為不知道對面是奶騎還是魚人騎所以基本起手還是留妖術(shù)和衰變)
對陣法師-劣勢對局
冰法奧秘法:起手找低費用的隨從,盡量去搶血早一回合破冰都是好的,切記能加血的牌留著加血,特別是荒蠻領(lǐng)主在對面紅龍噴完之后奶回來很關(guān)鍵。
對陣盜賊-劣勢對局
任務賊:起手有火舌,低費牌都留,用衰變和妖術(shù)去解掉對手的火巖元素很關(guān)鍵,盡量去搶血,一般贏任務賊都是站住場面建立在對手沒有消失返場的。
奇跡賊:起手留牌和任務賊一樣,注意的是解掉加基森盡量別用妖術(shù),妖術(shù)留給奧數(shù)巨人和范克里夫。然后要做的就是控場和搶血了,打奇跡賊還是均勢對局的。
對陣薩滿內(nèi)戰(zhàn)-優(yōu)勢對局
元素薩:元素薩內(nèi)戰(zhàn)就是元素的節(jié)奏不能斷,盡量用AOE去賺對面的卡差,防好嗜血以免被對面偷死。
對陣術(shù)士-優(yōu)勢對局
版本術(shù)士基本沒有如果有和打薩滿一樣就行,留AOE清場,動物園質(zhì)量比不過,也沒AOE,大優(yōu)勢對局的。
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