導(dǎo) 裝著PK利器金光陣,手持法寶山河社稷圖,腳踩保命隱身筋斗云,闖蕩封神世界、征戰(zhàn)岐山八方的召喚師們到底有沒(méi)有細(xì)數(shù)過(guò)游戲中有多少的buff和debuff呢?這當(dāng)中有哪些是必中的?又有多少不能被驅(qū)散呢?今天...

裝著PK利器金光陣,手持法寶山河社稷圖,腳踩保命隱身筋斗云,闖蕩封神世界、征戰(zhàn)岐山八方的召喚師們到底有沒(méi)有細(xì)數(shù)過(guò)游戲中有多少的buff和debuff呢?這當(dāng)中有哪些是必中的?又有多少不能被驅(qū)散呢?今天我來(lái)帶大家一起整理一下封神里的各種狀態(tài)吧(???)/

封神召喚師Buff與Debuff狀態(tài)效果匯總

Buff篇(以下我定義的功能分類)

① 減少傷害類

【陣法】森羅陣(一階 吸收傷害點(diǎn)數(shù)兩回合 生命最低的三個(gè)隊(duì)友)

【陣法】天罡陣(二階 傷害減免提高百分比兩回合 前排三隊(duì)友)

【陣法】禹王九鼎陣(四階 兩回合內(nèi)吸收最大生命百分比的傷害且格擋率加百分比 生命最低的三個(gè)隊(duì)友)

【神獸】仙鶴(格擋后一回合內(nèi)傷害減免提高百分比)

② 增加攻擊類

【陣法】火云陣(一階 加攻擊點(diǎn)數(shù)兩回合 攻擊最高的三個(gè)隊(duì)友)

【陣法】赤帝陣(三階 傷害加成百分比兩回合 后排隊(duì)友)

【陣法】逍遙御風(fēng)陣?風(fēng)怒(兩回合內(nèi)攻擊時(shí)可連續(xù)行動(dòng)兩次 每回合只能觸發(fā)一次)

③ 解控免控類

【陣法】太清陣(二階 驅(qū)散兩個(gè)異常狀態(tài)并有概率免疫一切異常狀態(tài) 所有隊(duì)友)

【神獸】偃甲木馬(被攻擊后有概率獲得祝福狀態(tài),兩回合內(nèi)免疫一切異常狀態(tài))

④ 恢復(fù)生命類

【陣法】騰蛇陣(三階 所造成傷害的百分比轉(zhuǎn)化為治療并識(shí)破隱匿狀態(tài)兩回合 所有隊(duì)友) ☆說(shuō)明:識(shí)破隱匿是個(gè)非常好的buff,因?yàn)殡[匿狀態(tài)的輸出很可怕,躲著不停打你你卻無(wú)能為力……

【陣法】九霄鳳翔陣(四階 涅槃狀態(tài)兩回合內(nèi)受到最后一擊將復(fù)活恢復(fù)百分比血量和100點(diǎn)怒氣)

【陣法】?jī)蓛x化生陣(四階 所受到的傷害的百分比轉(zhuǎn)化為治療一回合)

⑤ 其他屬性加強(qiáng)類

【陣法】地皇陣(三階 兩回合內(nèi)破擊率、命中率加百分比且普攻有概率附加debuff重傷狀態(tài) 攻擊最高的三個(gè)隊(duì)友)

【陣法】逍遙御風(fēng)陣(四階 兩回合內(nèi)閃避率加百分比并且閃避后有概率獲得buff風(fēng)怒狀態(tài) 攻擊最高的三個(gè)隊(duì)友)

⑥ 免除傷害類

【陣法】九曲黃河陣(四階 隱匿狀態(tài)兩回合內(nèi)無(wú)法被攻擊并傷害加成百分比 后排隊(duì)友)

【神獸】筋斗云(擊殺后獲得云隱狀態(tài)一回合內(nèi)無(wú)法被攻擊并傷害加成百分比) ☆說(shuō)明:官方居然不是叫它隱匿,那看來(lái)這個(gè)狀態(tài)是無(wú)法識(shí)破的哦。

【神獸】寶葫蘆(被怒氣技攻擊有概率激發(fā)無(wú)法驅(qū)散的護(hù)身狀態(tài)免疫一回合內(nèi)的一次傷害)

Debuff篇(其中我區(qū)分為可抗的和不可抗的。)

基本屬性中的五大抗性所對(duì)應(yīng)的debuff被我定位為可抗的,畢竟你抗性高就不容易中了。

① 冰凍:被凍住無(wú)法行動(dòng)一回合

【陣法】寒冰陣(一階 60% 橫排三目標(biāo))

② 封?。簾o(wú)法回怒氣也無(wú)法使用怒氣技一回合

【陣法】金光陣(三階 降低35怒氣值并60%附加封印狀態(tài) 十字三目標(biāo) )

③ 灼燒:一回合后受到損失生命的60%的傷害

【陣法】烈焰陣(二階 60% 十字三目標(biāo))

④ 中毒:狀態(tài)內(nèi)每回合受到傷害并降低所受治療

⑤ 眩暈:被眩暈無(wú)法行動(dòng)一回合

【陣法】地烈陣(一階 75% 豎線二目標(biāo))

其他debuff就是不可抗的,也就是滿足激發(fā)條件就會(huì)必中。

① 虛弱:攻擊降低30%

【陣法】落魂陣(二階 驅(qū)散敵方兩個(gè)增益并附加虛弱狀態(tài) 十字三目標(biāo))

☆說(shuō)明:我將介紹簡(jiǎn)略成了攻擊是因?yàn)楣俜蕉x的攻擊屬性是造成傷害或治療的值,而虛弱的定義也恰好是造成的傷害和治療降低,因此我覺(jué)得這里并不是指吃到的奶水減少了,而是生產(chǎn)的奶水降低。

② 重傷:無(wú)法被治療一回合

【陣法】地皇陣(三階 兩回合內(nèi)破擊率、命中率加百分且普攻有概率附加重傷狀態(tài) 攻擊最高的三個(gè)隊(duì)友)

☆說(shuō)明:根據(jù)定義來(lái)看,重傷后的神將將無(wú)法通過(guò)兩儀化生陣、騰蛇陣回血,但由于本人先前尚未記錄此種情況,所以希望細(xì)心的大佬能幫忙觀察一下并評(píng)論告訴我答案蟹蟹。

③ 劍傷:一回合后受到損失生命的60%的傷害

【神獸】飛劍(使用怒氣技有概率對(duì)目標(biāo)附加此狀態(tài))

④ 迷目:一回合內(nèi)觸發(fā)三次的閃避率與命中率下降50%

【神獸】神鯤(使用怒氣技有概率對(duì)目標(biāo)附加此狀態(tài))

⑤ 標(biāo)記:兩回合內(nèi)無(wú)法閃避且收到的傷害提升15%

【神獸】神燈杖(普通攻擊對(duì)已標(biāo)記的目標(biāo)傷害增加且有概率對(duì)目標(biāo)附加此狀態(tài))

特殊的debuff附加

【陣法】神砂陣(二階 80%附加隨機(jī)異常狀態(tài) 十字三目標(biāo))

☆說(shuō)明:經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這里的異常狀態(tài)不局限于以上debuff,他也可以是降低你的命中率的debuff。

總的來(lái)說(shuō),陣法和神獸給予召喚師們的主要是各種buff。陣法buff一般高階優(yōu)于低階,但也同時(shí)面臨著更高消耗的問(wèn)題。神獸buff對(duì)于53級(jí)以下玩家不存在,而事實(shí)上53級(jí)以上玩家的神獸獲取途徑和可選范圍也很小,而且養(yǎng)成時(shí)間略長(zhǎng),神獸系統(tǒng)感覺(jué)對(duì)(貧民)玩家不太友好。

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