清風明月,亭臺樓閣,體驗埋藏在場景之中的秘密。小編近日又將美術邀請來我這梧桐落的小酒館,美輪美奐的場景究竟美在哪里?進步是什么,改變是什么?看美術怎么說吧。 視頻時長40S: document.g...

清風明月,亭臺樓閣,體驗埋藏在場景之中的秘密。小編近日又將美術邀請來我這梧桐落的小酒館,美輪美奐的場景究竟美在哪里?進步是什么,改變是什么?看美術怎么說吧。

視頻時長40S:

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小編:遠道而來辛苦了,這次您為我們帶來了什么方面的消息呢?

美術:這次可是身負重命,來講講游戲場景。

小編:場景?要說場景,雪兒能夠住在這么漂亮的地方可是多虧了你們呀

美術:哈哈哈哈這可不是我一個人的功勞。場景原畫,建模,渲染……每一道工序都是經過精心制作的。

小編:那么關于場景,光影是很重要的一環(huán)吧?

美術:是的呀,光影的效果會直接影響到畫面的違和感的。好的光影渲染效果可以比擬真實的效果的。陽光的照射,環(huán)境的反射,各種散射光,還有隨著時間的不同而產生的各種變化。脫離以前的那種僵硬的光影效果,達到次世代的光影效果,可不只是換換原畫就能做的了的事。為此我們特別加入了“黑科技”PBR渲染技術,PBR會保證關于光的能量的一個守恒定律,保證了光影效果符合真實物理世界的法則。

小編:原來場景里還有這么多門道啊,那還有什么是很重要的因素么?

美術:嗯…紋理。紋理就是決定一個物品材質的很重要的東西。怎么把紋理做的真實,靈活,區(qū)別明顯,也是一個大難題??上部少R的是我們《劍王朝》攻克了這個大難題,擺脫了從前紋理模糊,材質不明的現象,也向次世代畫質邁了一大步。比如說在地面上,我們采用了多層的地面混合,加入PBR計算,使地形更加富有變化和表現力。

小編:在各種場景里水體總是占了很重要的因素,在水紋上,又有哪些門道呢?

美術:因為《劍王朝》的定位是國風武俠的風格,那么湖泊、瀑布、溪流等就會成為必不可少的要素。飛瀑自天而下,云霧繚繞的感覺、湍急的河流、平靜的湖泊,等等,都需要通過水紋來表達動感的。此時的水紋,再加上隨水面而變化的光影效果,就可以達到一種宛如真實一樣的效果。這些絢麗的效果,得益于實時水面反射系統(tǒng)與實時陰影計算這兩個新技術,這樣的水面的動感會更加真實更加富有動態(tài)美。

次世代的美術技術,流暢真實的游戲場景,比擬端游的效果,《劍王朝》等你來體驗!