導(dǎo) 【英雄流派劃分】 《地城之歌》英雄劃分為四大流派:暴擊流 、控制流、回復(fù)流、純粹流。 【英雄流派標(biāo)識(shí)】 暴擊流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):紅色劍 控制流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):藍(lán)色人 回復(fù)流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):綠色心 純粹流...

【英雄流派劃分】

《地城之歌》英雄劃分為四大流派:暴擊流 、控制流、回復(fù)流、純粹流。

【英雄流派標(biāo)識(shí)】

暴擊流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):紅色劍

控制流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):藍(lán)色人

回復(fù)流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):綠色心

純粹流游戲內(nèi)標(biāo)識(shí):黃色皇冠

【英雄流派特點(diǎn)】

暴擊流占主導(dǎo)的陣容,暴擊傷害爆表!能夠無視敵方閃避,制造成噸傷害;

控制流顧名思義以控制能力著稱,攻防能力較為均衡;

回復(fù)流陣容閃避高,回復(fù)強(qiáng),而且能夠抵消一定程度的暴擊傷害;

純粹流追求的是比敵方更多的王者值,打出無視閃防的純粹傷害!

【戰(zhàn)斗流派自定義】

不同流派的屬性偏向不同,會(huì)出現(xiàn)屬性間的相互克制。游戲內(nèi)冒險(xiǎn)家們可以根據(jù)自己獲取的各個(gè)流派英雄數(shù)量設(shè)計(jì)上陣陣容方案哦,目前可以設(shè)置三種不同陣容,滿足冒險(xiǎn)家們對(duì)流派切換的需求。

流派玩法讓戰(zhàn)斗有更多策略可選性,從此越階超神不是夢(mèng)!其中15V15更將群體戰(zhàn)斗推向巔峰!冒險(xiǎn)家們是不是已經(jīng)心動(dòng)了呢?馬上加入《地城之歌》,體驗(yàn)流派的多重玩法吧!