導(dǎo) 《黑暗之魂3》中的武器有不同的傷害、加成及評(píng)級(jí),那么這些基本屬性的不同會(huì)導(dǎo)致武器后期的攻擊數(shù)據(jù)出現(xiàn)哪些變化呢?怎樣才能了解一把武器的具體能力加成呢?今天就為大家分享一篇“AMERO”整理的《黑暗之魂3...

《黑暗之魂3》中的武器有不同的傷害、加成及評(píng)級(jí),那么這些基本屬性的不同會(huì)導(dǎo)致武器后期的攻擊數(shù)據(jù)出現(xiàn)哪些變化呢?怎樣才能了解一把武器的具體能力加成呢?今天就為大家分享一篇“AMERO”整理的《黑暗之魂3》武器傷害數(shù)據(jù)及具體加成解析,一起來了解一下吧。

《黑暗之魂3》武器傷害數(shù)據(jù)及具體加成解析

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攻擊力值的算法都是從滿足基本能力開始算的,武器下方有三個(gè)橫列,從左到右邊分別是能力值、武器攻擊力、攻擊力+值。

結(jié)論:

1、在武器加成上面,力敏智信的加成從S-E各自的加成算法完全一樣。

2、在同是S、A、B級(jí)的武器中間,也有實(shí)際加成值的差異。

3、變質(zhì)前S的部分,一直到99CP都不錯(cuò)。

4、變質(zhì)過后到S的能力值可以點(diǎn)到80(CP值較高)或是90。

5、變質(zhì)過后到A的能力值可以點(diǎn)到70(CP值較高)或是80(和變質(zhì)后S比應(yīng)該是70等候加成重算時(shí)每等扣的能力加成比較多)。

6、變質(zhì)后是B的能力值加成高的可以點(diǎn)到60,低的只能到40。

7、C以下基本上就是40,除了變質(zhì)出來的。

8、普通非屬性武器變質(zhì)渾沌后,能力極限就是30,推測(cè)變質(zhì)結(jié)晶和雷電應(yīng)該都有個(gè)極限。

9、關(guān)于游魂類的幸運(yùn)加成武器,就沒有測(cè)試了,也不會(huì)反映在數(shù)字上面。

對(duì)于壓等的PK角色,可以針對(duì)自己所要用的武器去調(diào)整能力值,大家參考一下吧。

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