導(dǎo) 《無盡空間2》初始種族大家可能覺得不夠強(qiáng),而這時(shí)可通過自定義打造出自己想要的,今天小編帶來“uestcwgg2”分享的《無盡空間2》變態(tài)自定義種族思路,特點(diǎn)是前期成型快,資源產(chǎn)出快,感興趣的玩家趕緊來...

《無盡空間2》初始種族大家可能覺得不夠強(qiáng),而這時(shí)可通過自定義打造出自己想要的,今天小編帶來“uestcwgg2”分享的《無盡空間2》變態(tài)自定義種族思路,特點(diǎn)是前期成型快,資源產(chǎn)出快,感興趣的玩家趕緊來看吧。

種族設(shè)定圖

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特點(diǎn)說明

1.外觀特質(zhì)選擇火人族的理由是初始英雄中期超強(qiáng),因?yàn)槠溆袃纱?0級(jí)技能:

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前面那個(gè)技能是針對(duì)行星,后面那個(gè)技能是針對(duì)星系,是相乘的關(guān)系。大約30多回合英雄13級(jí)的時(shí)候可以成型,而且經(jīng)驗(yàn)的獲取和生產(chǎn)力成正比,成型后會(huì)越升級(jí)越快,等級(jí)增加也會(huì)增加5大資源的獲取。

2.前期注重食物和生產(chǎn)力,提升人口增長和造行星設(shè)施的速度,中期注重科研和生產(chǎn)力,后期注重科研。那么,可以選擇初始科技“外星語言學(xué)”,這樣第一回合直接可以造加30生產(chǎn)力的設(shè)施,后面造其它設(shè)施就會(huì)快很多。另外可以選擇母星帶特異點(diǎn),這樣配合生態(tài)系法律和共和制(提高法律效果)星系可以+30%食物產(chǎn)出。20回合后最大金幣支持宗教系可以換成宗教系法律+50%英雄經(jīng)驗(yàn)。

3.我選擇此少數(shù)種族基因裁剪后+3滿足度,初始可以很快達(dá)到狂喜+25%食物產(chǎn)出,如果要殖民其它星系也可保證狂喜滿足度,當(dāng)然其它加生產(chǎn)力和科研的也不錯(cuò)。

4.初始戰(zhàn)略資源選擇一種,有科技可以多+3生產(chǎn)力/每人口。

5.王牌參議院也不錯(cuò)可以減少50%法律維護(hù)費(fèi)。

6.初始可以new一下,new同星系內(nèi)包括母星在內(nèi)共2個(gè)適溫型,肥沃型的行星,這樣初期快速殖民此星球后有科技可以獲得30科研30生產(chǎn)力的加成,中后期此類型行星也發(fā)展得更好,當(dāng)然有毅力可以new出3個(gè)來(我就是)。

42回合截圖(資源產(chǎn)出大概10倍于無盡電腦):

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以上的英雄技能是針對(duì)1.0.0版,對(duì)于最新的1.0.52版此bug技能已經(jīng)被削弱到1%(+0.5%)英雄等級(jí),相應(yīng)的資源也削弱了許多:

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但此技能依然強(qiáng)力,42回合提供20%5資源加成(可與其它百分比加成相乘)。對(duì)比過其它種族,我還是最推薦V族。因?yàn)閂族初始英雄全能第一。軍事方面,擁有最強(qiáng)攻擊力的英雄船(4格武器插槽),個(gè)人船攻擊力加成,艦隊(duì)攻防加成都是頂尖,還有額外的能量武器加成和8點(diǎn)速度加成,攻擊力方面唯一能夠與它媲美的是GRAVERS族(吞噬者)的英雄,擁有投射武器加成和船殼穿透和同樣是4格武器插槽的英雄船,缺點(diǎn)是沒有速度加成。資源加成方面能夠備選的是SOPHONS族,優(yōu)點(diǎn)是在前中期科研加成比V族高,但生產(chǎn)力有所不足。

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