《圣歌》在微軟發(fā)布會(huì)上的表現(xiàn)十分驚艷,Xbox One X運(yùn)行《圣歌》時(shí)的表現(xiàn)非常完美,包括陰影繪制和體積光的質(zhì)量,以及物理渲染技術(shù)都在游戲中得到了驚艷的展現(xiàn)。
游戲秉著Bioware的“自由度”機(jī)制,整個(gè)游戲玩家都可以Solo刷劇情,或者好友無縫鏈接至游戲,就像演示里,女玩家的好友“Paul”中途飛到堡壘外加入戰(zhàn)局。
《圣歌》預(yù)計(jì)在2018年秋季推出,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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