導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界7.2.5薩摩3號(hào)BOSS哈亞坦攻略,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界7.2.5薩摩3號(hào)BOSS哈亞坦打法介紹吧! 本文提供了在普通難度...

今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界7.2.5薩摩3號(hào)BOSS哈亞坦攻略,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界7.2.5薩摩3號(hào)BOSS哈亞坦打法介紹吧!

《魔獸世界》7.2.5薩摩3號(hào)BOSS哈亞坦攻略

本文提供了在普通難度下?lián)魯」喬沟奶崾竞蛻?zhàn)術(shù)。隨機(jī)難度,英雄難度和史詩難度戰(zhàn)斗的區(qū)別列在下方的相應(yīng)章節(jié),包含應(yīng)對(duì)這些難度下新機(jī)制的提示和戰(zhàn)術(shù)。

哈亞坦是單一階段的戰(zhàn)斗,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)控制小怪,對(duì)debuff作出反應(yīng)并正確跑位的戰(zhàn)斗。

哈亞坦是薩格拉斯之墓第2/3個(gè)boss。

哈亞坦技能

哈亞坦有一個(gè)被動(dòng)技能,粗糙的護(hù)甲。這會(huì)讓它在每次近戰(zhàn)攻擊時(shí)有幾率造成鋸齒創(chuàng)傷,一個(gè)30秒的會(huì)在坦克身上疊加的流血效果。坦克需要換嘲保證低層數(shù)的鋸齒創(chuàng)傷,推薦4-5層換坦。

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哈亞坦施放不羈怒火時(shí),坦克需要讓它面朝人群來分擔(dān)傷害。

不羈怒火:

哈亞坦有一個(gè)能量條,在戰(zhàn)斗中被動(dòng)充滿。一旦充滿,它會(huì)施放不羈怒火。

這是一個(gè)短距離的正面錐形震蕩波,會(huì)造成大量物理傷害,由所有被擊中的人分擔(dān),外加對(duì)當(dāng)前坦克一個(gè)額外的物理傷害。

全團(tuán)都應(yīng)該被擊中來盡量分擔(dān)這個(gè)傷害。如果擊中的玩家少于5人,哈亞坦會(huì)狂暴,永久提高傷害。

在戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間里,團(tuán)隊(duì)需要聚在boss身后。當(dāng)要施放不羈怒火時(shí),當(dāng)前坦要把哈亞坦轉(zhuǎn)到面向人群。

這樣會(huì)使這個(gè)技能傷害最低,也不用近戰(zhàn)站在正面遭受招架懲罰。

在戰(zhàn)斗中,哈亞坦會(huì)用它的命令咆哮召喚魚人。

這些魚人會(huì)從場(chǎng)地2個(gè)位置刷新出來。Boss需要拉在一個(gè)點(diǎn)位旁邊,這樣團(tuán)隊(duì)就可以立即擊殺刷新出來的魚人。

這些魚人需要優(yōu)先擊殺,兩種魚人都會(huì)施加名為浸透的debuff。

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哈亞坦需要在戰(zhàn)斗一開始就拉到2個(gè)刷新點(diǎn)之一處。

浸透是一個(gè)永久的debuff,會(huì)造成少量冰霜dot傷害,也會(huì)使你所受冰霜傷害提高5%。玩家需要盡量減少身上所受浸透的層數(shù),來在之后的冰霜傷害爆發(fā)階段活的更久。

鋒顎角斗士

鋒顎角斗士會(huì)頻繁施放強(qiáng)制突襲。這會(huì)使他們凝視一名玩家并追逐他們。

此時(shí)他們的傷害提高35%,移動(dòng)速度降低50%,讓被點(diǎn)名的玩家可以風(fēng)箏他們。

玩家應(yīng)該避免被鋒顎角斗士近戰(zhàn)攻擊打到,因?yàn)樗麄冇械窝獞?zhàn)刃技能,每次近戰(zhàn)攻擊會(huì)疊加1層浸透。

他們的目標(biāo)在近戰(zhàn)范圍內(nèi)時(shí)也會(huì)施放濺射順劈,對(duì)前方所有玩家造成爆發(fā)冰霜傷害,也會(huì)施加浸透。

濺射順劈在強(qiáng)制突襲激活時(shí)并不需要擔(dān)心,因?yàn)樗麄兊漠?dāng)前目標(biāo)總是在近戰(zhàn)范圍之外。

但是,當(dāng)強(qiáng)制突襲結(jié)束時(shí),坦克必須確保自己在角斗士身上的仇恨,并確保他們背向團(tuán)隊(duì)來最小化浸透層數(shù)。

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鋒顎角斗士必須背朝人群。確保你被點(diǎn)強(qiáng)制突襲時(shí)不會(huì)被擊中。

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鋒顎波浪醫(yī)師是最優(yōu)先擊殺的目標(biāo)。

鋒顎波浪醫(yī)師

鋒顎波浪醫(yī)師主要通過他的法術(shù)施放浸透。

水花飛濺是一個(gè)可打斷的施法,對(duì)一名隨機(jī)團(tuán)隊(duì)成員造成爆發(fā)冰霜傷害。這會(huì)施加1層浸透。

這個(gè)施法必須被打斷,不光是保持團(tuán)隊(duì)的低浸透層數(shù),也是讓鋒顎波浪醫(yī)師可以移動(dòng),能夠更快的聚在一起。

波浪醫(yī)師還會(huì)對(duì)隨機(jī)非坦克玩家施放水之爆發(fā)。

這是1個(gè)6秒的debuff,結(jié)束時(shí)使玩家爆炸。爆炸會(huì)對(duì)附近任何玩家造成爆發(fā)冰霜傷害,并會(huì)在地上留下一灘浸染水域。

浸染水域會(huì)對(duì)站在其中的玩家造成周期性傷害,并施加浸透。

受水之爆發(fā)影響的玩家必須遠(yuǎn)離人群,在debuff結(jié)束前跑到場(chǎng)邊。

一定要確保人群背后有一塊區(qū)域沒有浸染水域,這塊區(qū)域在boss施放吸取時(shí)將成為安全區(qū)域。

這樣會(huì)讓浸染水域遠(yuǎn)離擁擠區(qū)域,同時(shí)最小化團(tuán)隊(duì)浸透層數(shù)。

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有水之爆發(fā)的玩家必須遠(yuǎn)離人群。

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一旦水之爆發(fā)結(jié)束,玩家需要返回人群

吸取

浸染水域擺放的位置是處理哈亞坦標(biāo)志性技能:吸取的關(guān)鍵

吸取會(huì)引導(dǎo)10秒,哈亞坦會(huì)把所有浸染水域拉向他并吸收。

浸染水域在移動(dòng)向哈亞坦時(shí)依然保持激活,因此必須躲開。

把浸染水域放到人群左右手方向的場(chǎng)邊的話,人群身后就會(huì)有一個(gè)很大的空隙共團(tuán)隊(duì)躲避移動(dòng)的水池。

吸取會(huì)把所有浸染水域拉向boss。如果玩家規(guī)劃好了水池的方位,人群只需要很少的移動(dòng)即可規(guī)避。

哈亞坦吸收的每個(gè)浸染水域都會(huì)使她獲得1層嚴(yán)寒打擊。

每層buff都會(huì)強(qiáng)化他的每次近戰(zhàn)攻擊,對(duì)全團(tuán)造成冰霜傷害。

每次近戰(zhàn)攻擊移除1層buff后,隨機(jī)玩家腳下會(huì)刷新浸染水域。

因此,一旦所有水池都被吸收掉了,所有玩家需要跑到場(chǎng)邊把新水池刷新到較好的位置去。

玩家需要躲開落地的水池,因?yàn)檫@會(huì)對(duì)你造成大量傷害,而此時(shí)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在承受大量傷害了。

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哈亞坦會(huì)選擇隨機(jī)玩家施放浸染水域

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玩家應(yīng)該盡量把他們放到場(chǎng)邊去。

一旦所有嚴(yán)寒打擊層數(shù)消耗完,它會(huì)施放冰霜釋放,這會(huì)對(duì)全團(tuán)造成爆發(fā)冰霜傷害,并移除所有玩家的浸透層數(shù)。

團(tuán)隊(duì)需要注意,每次吸取"階段"會(huì)逐漸變久,因?yàn)樗看螘?huì)吸收更多的浸染水域。

在吸取階段后期,應(yīng)當(dāng)使用群療大招和個(gè)人免傷技能,來應(yīng)對(duì)高額傷害。

戰(zhàn)術(shù)總結(jié)

把哈亞坦拉在魚人刷新點(diǎn)之一的邊上;

4-5層鋸齒創(chuàng)傷換坦;

人群需要聚在哈亞坦身后,坦克需要按時(shí)間把boss掉頭來分擔(dān)不羈怒火;

打斷鋒顎波浪醫(yī)師的水花飛濺,并在受水之爆發(fā)時(shí)走到場(chǎng)邊;

在強(qiáng)制突襲時(shí)風(fēng)箏鋒顎角斗士;

在濺射順劈時(shí)讓鋒顎角斗士背對(duì)人群;

所有DPS應(yīng)該優(yōu)先處理鋒顎魚人;

避免在吸取時(shí)吃到浸染水域;

在嚴(yán)寒打擊時(shí)躲到場(chǎng)邊,并躲開從boss飛向你的浸染水域;

把團(tuán)隊(duì)技能和個(gè)人免傷留到吸取"階段"的后邊,因?yàn)槊看味紩?huì)比之前更長。

坦克的任務(wù)

4-5層鋸齒創(chuàng)傷換坦;

每次不羈怒火讓哈亞坦面朝人群;

把哈亞坦拉在魚人刷新點(diǎn)之一的邊上;

在濺射順劈時(shí)讓鋒顎角斗士背對(duì)人群;

鋒顎魚人刷新時(shí)拉住他們的仇恨;

避免在吸取時(shí)吃到浸染水域;

在嚴(yán)寒打擊時(shí)躲到場(chǎng)邊,并躲開從boss飛向你的浸染水域。

治療的任務(wù)

躲在哈亞坦身后,然后不羈怒火時(shí)分擔(dān)傷害;

打斷鋒顎波浪醫(yī)師的水花飛濺,并在受水之爆發(fā)時(shí)走到場(chǎng)邊;

在強(qiáng)制突襲時(shí)風(fēng)箏鋒顎角斗士;

濺射順劈時(shí)避免站在鋒顎角斗士正面;

避免在吸取時(shí)吃到浸染水域;

在嚴(yán)寒打擊時(shí)躲到場(chǎng)邊,并躲開從boss飛向你的浸染水域;

把團(tuán)隊(duì)技能和個(gè)人免傷留到吸取"階段"的后邊,因?yàn)槊看味紩?huì)比之前更長;

不要省藍(lán)!戰(zhàn)斗很短,團(tuán)隊(duì)傷害很高。

DPS的任務(wù)

躲在哈亞坦身后,然后不羈怒火時(shí)分擔(dān)傷害;

優(yōu)先擊殺鋒顎魚人;

打斷鋒顎波浪醫(yī)師的水花飛濺,并在受水之爆發(fā)時(shí)走到場(chǎng)邊;

在強(qiáng)制突襲時(shí)風(fēng)箏鋒顎角斗士;

濺射順劈時(shí)避免站在鋒顎角斗士正面;

避免在吸取時(shí)吃到浸染水域;

在嚴(yán)寒打擊時(shí)躲到場(chǎng)邊,并躲開從boss飛向你的浸染水域。

隨機(jī)難度

和普通難度相比,除了傷害變低之外,隨機(jī)難度還有一些機(jī)制的變化。

當(dāng)哈亞坦用命令咆哮召喚魚人時(shí),團(tuán)隊(duì)只會(huì)見到鋒顎波浪醫(yī)師,這場(chǎng)戰(zhàn)斗沒有鋒顎角斗士。

這就無需風(fēng)箏角斗士,也不用注意濺射順劈的方向。

英雄難度

成文之時(shí),地下城手冊(cè)中未提及機(jī)制的變化。唯一的不同就是數(shù)值,相對(duì)于普通難度,英雄難度的技能會(huì)造成更高的傷害。

因?yàn)橛⑿垭y度的團(tuán)隊(duì)副本boss相對(duì)于普通難度很有可能有機(jī)制上的變化,所以我們猜測(cè)召喚的魚人數(shù)量會(huì)更多,需要團(tuán)隊(duì)更集中處理小怪。

史詩難度

和英雄難度相比,除了傷害變高之外,哈亞坦之戰(zhàn)中多了新的小怪。

史詩難度的戰(zhàn)斗中有4叢孵化中的蛋。蛋堆的位置是固定的,在戰(zhàn)斗區(qū)域的場(chǎng)邊。

蛋會(huì)保持休眠狀態(tài),無法被選中,直到特定階段,2堆分開的蛋將開始孵化。

在此時(shí),兩堆蛋會(huì)有硬化之殼buff,會(huì)使其受到的傷害降低99%。

這個(gè)傷害減免效果可以通過讓哈亞坦施放不羈怒火順劈到蛋來移除。

因?yàn)椴涣b怒火只能擊中1堆蛋,團(tuán)隊(duì)需要決定他們想讓哪堆蛋變脆弱并摧毀它們。

蛋中將孵化出3種不同的小怪。蛋外光環(huán)的顏色提示了是哪種小怪。

有藍(lán)色光環(huán)的蛋將孵化出滴水的蝌蚪。

滴水的蝌蚪需要拉到人群外,他們會(huì)通過滴水技能迅速在他們腳下制造浸染水域。

有紅色光環(huán)的蛋將孵化出腹痛的蝌蚪。

腹痛的蝌蚪會(huì)施放發(fā)脾氣,在引導(dǎo)中他們會(huì)跳向隨機(jī)玩家。他們還會(huì)給自己施加憤怒buff,使他們的傷害隨時(shí)間而提高。

有綠色光環(huán)的蛋將孵化出數(shù)只蒼白的蝌蚪。

每只蒼白的蝌蚪會(huì)凝視隨機(jī)玩家并緩慢朝其移動(dòng)。碰到玩家后會(huì)施放腐化排泄,對(duì)附近所有人造成大量自然傷害。

蒼白的蝌蚪移動(dòng)非常緩慢,并且可以通過玩家技能進(jìn)一步減速。

所有的蝌蚪免疫擊暈,位移和其他控制技能,除了減速效果。

蛋的優(yōu)先級(jí):

藍(lán)色光環(huán)的蛋應(yīng)該優(yōu)先摧毀,因?yàn)樗⑿碌念~外的浸染水域會(huì)延長吸取"階段",對(duì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗而言不利。

紅色光環(huán)的蛋應(yīng)該是你次優(yōu)先的選擇,因?yàn)殡S機(jī)移動(dòng)的腹痛的蝌蚪相對(duì)于其他敵人而言更難擊殺。

綠色光環(huán)的蛋一般是留下的蛋。蝌蚪緩慢的移動(dòng)速度,可以被額外減速外加較低的血量,都讓他們很容易在處理完當(dāng)前波的魚人后風(fēng)箏并擊殺。

在選擇摧毀什么蛋之后,玩家應(yīng)該站到蛋邊上分擔(dān)不羈怒火。蛋有著較高的血量,在硬化之殼移除之后需要立即轉(zhuǎn)火。

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