今天小編給大家?guī)?lái)的就是魔獸世界7.2.5薩墓五號(hào)BOSS主母薩絲琳打法介紹,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看魔獸世界7.2.5薩墓五號(hào)BOSS主母薩絲琳怎么打吧!
主母薩絲琳
本文提供了在普通難度下?lián)魯≈髂杆_絲琳的提示和戰(zhàn)術(shù)。隨機(jī)難度,英雄難度和史詩(shī)難度戰(zhàn)斗的區(qū)別列在下方的相應(yīng)章節(jié),包含應(yīng)對(duì)這些難度下新機(jī)制的提示和戰(zhàn)術(shù)。
擊敗哈亞坦后可以見(jiàn)到主母薩絲琳。
主母薩絲琳是一場(chǎng)3階段的戰(zhàn)斗,需要團(tuán)隊(duì)小心處理小怪,完美站位來(lái)處理她的多種致命技能。
P1需要玩家利用深淵追獵者死亡留下的昏暗隱匿躲避切割旋風(fēng),同時(shí)利用水母震擊消除debuff。
P2需要玩家躲避致命的碎裂波動(dòng)同時(shí)把污染墨汁帶到薩魯克的吞噬巨口邊趕走它。
P3會(huì)混合P1和P2的技能。玩家必須在主母薩絲琳的技能干倒團(tuán)隊(duì)前擊敗它。
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主母薩絲琳有3個(gè)技能,會(huì)在每個(gè)階段使用。
痛苦負(fù)擔(dān)
主母薩絲琳會(huì)對(duì)當(dāng)前坦克頻繁使用痛苦負(fù)擔(dān)。
此debuff會(huì)使坦克每秒受中等暗影傷害,持續(xù)1分鐘。
當(dāng)此debuff存在時(shí),坦克所受所有物理傷害都會(huì)和全團(tuán)共享。
所以副坦需要立即嘲諷痛苦負(fù)擔(dān),否則共享傷害會(huì)很快秒團(tuán)。
來(lái)自深淵
有痛苦負(fù)擔(dān)debuff的坦克可以拉著深淵追獵者。
主母薩絲琳每次會(huì)用來(lái)自深淵召喚3只深淵追獵者。
有痛苦負(fù)擔(dān)debuff的坦克可以拉著深淵追獵者。
這不會(huì)導(dǎo)致痛苦負(fù)擔(dān)觸發(fā),深淵追獵者的近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成暗影傷害,而非物理傷害。
深淵追獵者可以擊暈,死握,減速和位移。其他形式的"硬控"比如變形術(shù),無(wú)效。
深淵追獵者死亡時(shí),他們會(huì)留下一灘昏暗隱匿,持續(xù)20秒。
昏暗隱匿會(huì)造成周期性傷害,并且命中降低75%。
玩家應(yīng)該避免踏入昏暗隱匿,否則就會(huì)變成個(gè)廢人。
昏暗隱匿是用來(lái)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗機(jī)制的。這會(huì)在下文解釋。
有痛苦負(fù)擔(dān)debuff的坦克可以拉著深淵追獵者。
這不會(huì)導(dǎo)致痛苦負(fù)擔(dān)觸發(fā),深淵追獵者的近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成暗影傷害,而非物理傷害。
深淵追獵者可以擊暈,死握,減速和位移。其他形式的"硬控"比如變形術(shù),無(wú)效。
深淵追獵者死亡時(shí),他們會(huì)留下一灘昏暗隱匿,持續(xù)20秒。
昏暗隱匿會(huì)造成周期性傷害,并且命中降低75%。
玩家應(yīng)該避免踏入昏暗隱匿,否則就會(huì)變成個(gè)廢人。
昏暗隱匿是用來(lái)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗機(jī)制的。這會(huì)在下文解釋。
多頭蛇射擊
主母薩絲琳會(huì)選擇幾個(gè)目標(biāo),向他們射出箭矢。
6秒后,會(huì)向被點(diǎn)名的玩家射出一箭,造成大量物理傷害,由路徑上所有玩家分擔(dān)。
被多頭蛇射擊擊中的玩家會(huì)獲得多頭蛇酸液debuff,一個(gè)會(huì)在6秒內(nèi)每秒造成傷害的dot。
2層多頭蛇酸液會(huì)昏迷玩家6秒。
多頭蛇射擊的目標(biāo)需要分散開(kāi),其他玩家?guī)椭謸?dān)時(shí)要稍向后避免吃到多箭。
這會(huì)讓傷害足夠存活,同時(shí)不會(huì)一次性吃多次多頭蛇射擊。
多頭蛇射擊的目標(biāo)用大減傷和免疫可以單吃。保護(hù)祝福也可以用來(lái)免疫此技能。
痛苦負(fù)擔(dān)坦克不能吃多頭蛇射擊,因?yàn)樗芪锢韨?huì)分給全團(tuán)。
施放多頭蛇射擊時(shí),主母薩絲琳腳下會(huì)出現(xiàn)箭頭。
被點(diǎn)多頭蛇射擊的玩家頭上有綠色箭頭。
P1:千牙萬(wàn)齒
P1需要利用深淵追獵者留下的昏暗隱匿在切割旋風(fēng)上制造一個(gè)缺口,允許玩家無(wú)傷通過(guò)。此外,玩家需要站在雷霆震擊上消除吞噬之饑debuff。這會(huì)刷新一個(gè)需要玩家快速擊殺的小怪。
切割旋風(fēng)
主母薩絲琳會(huì)召喚一排切割旋風(fēng)緩慢移動(dòng)掃過(guò)場(chǎng)地。
被旋風(fēng)擊中的玩家會(huì)受一個(gè)高物理傷害dot。
切割旋風(fēng)碰到深淵追獵者留下的昏暗隱匿會(huì)被減速。
玩家需要把深淵追獵者打到低血量,等切割旋風(fēng)。
一旦旋風(fēng)出現(xiàn),深淵追獵者需要轉(zhuǎn)火擊殺,把昏暗隱匿放到旋風(fēng)路上。
玩家隨后需要快速穿過(guò)縫隙躲過(guò)此技能
切割旋風(fēng)會(huì)從場(chǎng)地一邊刮向另一邊。
如果切割旋風(fēng)碰到深淵追獵者留下的昏暗隱匿就會(huì)消失。
吞噬之饑
主母薩絲琳每次會(huì)對(duì)幾名玩家施放吞噬之饑。
這是個(gè)永久的物理dot。唯一移除的辦法就是站在雷霆震擊上。
站在雷霆震擊上會(huì)昏迷玩家4秒,并使他們受大量傷害。
沒(méi)有吞噬之饑debuff的玩家應(yīng)該避免站上雷霆震擊,有debuff的1玩家應(yīng)該主動(dòng)尋找。
治療需要盡快驅(qū)散昏迷,這樣他們就能參與擊殺鋒顎踏浪者。
鋒顎踏浪者會(huì)不停施放水之沖擊,對(duì)附近隨機(jī)玩家造成中等冰霜傷害。
這需要打斷,所有DPS應(yīng)該盡快轉(zhuǎn)火擊殺小怪。
踏浪者可以昏迷,死握,減速和位移。其他控制不行。
站在雷霆震擊上移除吞噬之饑。
鋒顎踏浪者會(huì)不停施放水之沖擊,必須被打斷。
一旦主母薩絲琳到70%血,就會(huì)進(jìn)入P2。團(tuán)隊(duì)可能需要控制傷害,不帶吞噬之饑debuff進(jìn)P2,因?yàn)橹鬀](méi)有雷霆震擊了。
P2:深淵恐懼
P2需要躲開(kāi)致命的碎裂波動(dòng),同時(shí)把污染墨汁放到薩魯克的吞噬巨口邊趕他走。主母薩絲琳不再使用切割旋風(fēng),雷霆震擊和吞噬之饑。
深淵追獵者的昏暗隱匿本階段毫無(wú)做用,所以要盡快擊殺深淵追獵者降低坦克所受傷害。
當(dāng)痛苦負(fù)擔(dān)上身后仍需副坦嘲諷,玩家仍需幫助分擔(dān)多頭蛇射擊。
召喚威利烏斯
主母薩絲琳會(huì)施放召喚威利烏斯,會(huì)制造一條水線(xiàn)穿過(guò)區(qū)域。
幾秒后威利烏斯會(huì)用碎裂波動(dòng)穿過(guò)區(qū)域,對(duì)線(xiàn)上敵人造成大量冰霜傷害并擊退。
玩家必須躲開(kāi)巨大的泡泡水線(xiàn)避免秒殺。
為幫助移動(dòng),玩家可能會(huì)需要留加速技能幫助他們。當(dāng)然全團(tuán)移速技能如奔竄咆哮是墜吼的。
召喚威利烏斯會(huì)使場(chǎng)地上出現(xiàn)泡泡。
隨后威利烏斯會(huì)游過(guò)區(qū)域,對(duì)撞到的人造成大量傷害。
召喚奧蘇奈特和召喚薩魯克
主母薩絲琳會(huì)頻繁召喚奧蘇奈特。這會(huì)在戰(zhàn)斗區(qū)域隨機(jī)刷新多灘污染墨汁。
接觸污染墨汁的玩家會(huì)吸收它,會(huì)留下1個(gè)10秒的debuff,減速25%,并每2秒造成中等暗影傷害。
所有玩家都需要躲開(kāi)污染墨汁,直到主母薩絲琳召喚薩魯克。
召喚薩魯克時(shí),一頭巨鯨會(huì)出現(xiàn)在場(chǎng)地邊緣,施放吞噬巨口把所有人向它拉,每2秒對(duì)全團(tuán)造成冰霜傷害。
如果玩家走進(jìn)了巨鯨的15碼內(nèi),會(huì)因活體吞噬直接死亡。
唯一趕走巨鯨的方法就是讓玩家吸收污染墨汁,然后走到巨鯨身邊。這會(huì)讓巨鯨吸走墨汁。
一旦巨鯨吸走3灘污染墨汁它會(huì)離開(kāi)戰(zhàn)斗區(qū)域,只在下次召喚薩魯克時(shí)回來(lái)。
玩家應(yīng)該走到巨鯨邊讓它吸走墨汁,強(qiáng)迫他離開(kāi)。
此時(shí)其他玩家需要跑動(dòng)對(duì)抗吞噬巨口的"拉拽"效果,治療者需要使用團(tuán)隊(duì)技能保證團(tuán)隊(duì)安全。
這需要盡快,因?yàn)橥淌删蘅趯?duì)玩家的移動(dòng)而言是很煩的,對(duì)處理有站位要求的技能如多頭蛇射擊和召喚威利烏斯時(shí)會(huì)有麻煩。
當(dāng)主母薩絲琳降至30%血,P3開(kāi)始。
施放召喚奧蘇奈特時(shí),污染墨汁會(huì)在場(chǎng)上隨機(jī)位置刷新。
隨后施放召喚薩魯克。薩魯克在場(chǎng)會(huì)拉拽所有玩家。靠得太近你會(huì)立即被殺。
如果3玩家吸收污染墨汁并靠近薩魯克。。。
他會(huì)被糊一臉墨水。3次之后,他會(huì)離開(kāi)直到重新召喚。
P3:憤怒汪洋
P3會(huì)混合使用P1和P2的技能。此階段沒(méi)有新技能,難點(diǎn)在于同時(shí)需要處理多個(gè)技能,還得在團(tuán)隊(duì)崩潰前擊殺他。
除了多頭蛇射擊,痛苦負(fù)擔(dān)和來(lái)自深淵召喚的深淵追獵者,團(tuán)隊(duì)還需要處理其他4個(gè)技能。
玩家需要躲避召喚威利烏斯時(shí)的碎裂波動(dòng)。
加速技能需要用在此處幫助玩家躲避。
召喚奧蘇奈特時(shí)會(huì)刷新污染墨汁。
玩家需要盡量躲避這些圈。P3沒(méi)有召喚薩魯克,所以污染墨汁就是減速和額外傷害。
如果無(wú)地可站,玩家應(yīng)該吸收污染墨汁方便站位。不過(guò)要確保不會(huì)放召喚威利烏斯,因?yàn)闇p速會(huì)讓你很難躲碎裂波動(dòng)。
P1的切割旋風(fēng)回來(lái)了。
這和P1處理方式一樣,在旋風(fēng)來(lái)后擊殺深淵追獵者。
最后一個(gè)機(jī)制是吞噬之饑。
這是軟狂暴機(jī)制,因?yàn)镻3沒(méi)用雷霆震擊能來(lái)移除dot。
治療者需要盡力刷debuff,DPS需要全力在治療崩潰前擊殺boss。
玩家需要確保P3有大招,能夠盡快擊殺boss。
如果團(tuán)隊(duì)無(wú)法滿(mǎn)足DPS需求,在P3開(kāi)嗜血/英勇/時(shí)間扭曲會(huì)有幫助。
戰(zhàn)術(shù)總結(jié)所有階段
坦克需要換坦痛苦負(fù)擔(dān)。
痛苦負(fù)擔(dān)的坦克需要避免吃到物理傷害。
痛苦負(fù)擔(dān)的坦克需要頂著深淵追獵者,因?yàn)槠浣鼞?zhàn)攻擊是物理傷害。
不要站在深淵追獵者死后刷新的昏暗隱匿。
多頭蛇射擊的目標(biāo)需要呈扇形散開(kāi),團(tuán)隊(duì)成員需要站在目標(biāo)和boss間分擔(dān)傷害。
不要同時(shí)吃超過(guò)2次多頭蛇射擊,否則你會(huì)昏迷4秒。
痛苦負(fù)擔(dān)的坦克要避免吃到多頭蛇射擊,因?yàn)檫@會(huì)造成物理傷害,會(huì)通過(guò)你分給全團(tuán)。
P1:100%-70%血
深淵追獵者需要在切割旋風(fēng)出現(xiàn)后死亡。
站在深淵追獵者死后出現(xiàn)的昏暗隱匿后躲切割旋風(fēng)
受吞噬之饑影響的玩家需要站在雷霆震擊上移除debuff。
DPS需要盡快打斷并擊殺鋒顎踏浪者。
沒(méi)有吞噬之饑debuff的玩家應(yīng)該躲開(kāi)雷霆震擊。
P2:70%-~30%血
躲開(kāi)召喚威利烏斯時(shí)碎裂波動(dòng)的泡泡水線(xiàn)。
召喚奧蘇奈特時(shí)避免碰到和吸收污染墨汁。
召喚薩魯克施放吞噬巨口時(shí),跑動(dòng)對(duì)抗拉拽。
不要站在薩魯克邊,否則活體吞噬會(huì)殺死你。
3名玩家需要吸收污染墨汁帶到薩魯克邊阻止吞噬巨口。
P3:~30%-0%血
深淵追獵者需要死在切割旋風(fēng)后。
站在深淵追獵者死后出現(xiàn)的昏暗隱匿后躲切割旋風(fēng)。
躲開(kāi)召喚威利烏斯時(shí)碎裂波動(dòng)的泡泡水線(xiàn)。
召喚奧蘇奈特時(shí)避免碰到和吸收污染墨汁。
如果場(chǎng)地不夠用了,讓玩家吸收污染墨汁。不過(guò)要確保接下來(lái)10秒內(nèi)沒(méi)有碎裂波動(dòng)。
治療者需要治療本階段無(wú)法移除的吞噬之饑debuff。
在吞噬之饑變得太高前擊殺boss。
隨機(jī)難度
除了傷害變低外,戰(zhàn)斗也有機(jī)制變化,把戰(zhàn)斗改的簡(jiǎn)單。
在隨機(jī)難度下,主母薩絲琳不會(huì)施放多頭蛇射擊。
這讓玩家可以隨意移動(dòng),因?yàn)闊o(wú)需分擔(dān)多頭蛇射擊。
英雄難度
打斷黑暗深淵,阻止深淵追獵者在場(chǎng)內(nèi)閃現(xiàn)。
除了傷害變高之外,還有機(jī)制上的改動(dòng)讓?xiě)?zhàn)斗更難。
來(lái)自深淵的深淵追獵者現(xiàn)在會(huì)施放黑暗深淵。
深淵巨喉會(huì)造中等暗影傷害,外加4秒dot。
黑暗深淵成功施放會(huì)造成麻煩,這會(huì)使深淵追獵者散開(kāi)。這會(huì)增加他們死亡所需的時(shí)間,并可能會(huì)導(dǎo)致他們死亡的位置并不適合處理切割旋風(fēng)。
施法應(yīng)當(dāng)被盡量打斷。此外,團(tuán)隊(duì)可以在深淵追獵者低血量時(shí)昏迷他,保證他死在切割旋風(fēng)的預(yù)定位置。
史詩(shī)難度
除了傷害變高之外,還有機(jī)制上的變化。
所有階段
美味的增益魚(yú):
和英雄難度相比,主母薩絲琳的血量大幅提高。因此,戰(zhàn)斗增加了美味的增益魚(yú)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后不久,場(chǎng)地上會(huì)刷新5條美味的增益魚(yú)。站在美味的增益魚(yú)上的玩家可以撿起它。
這樣會(huì)讓玩家傷害提高3%或是讓治療每秒回復(fù)450法力。這些效果每秒提高,最多50層。
受到任何傷害都會(huì)使美味的增益魚(yú)掉落,該玩家2分鐘內(nèi)無(wú)法再揀美味的增益魚(yú)。
玩家應(yīng)該盡量久的持有美味的增益魚(yú),盡可能避免傷害。
坦克需要額外小心痛苦負(fù)擔(dān),因?yàn)榉謸?dān)的傷害會(huì)導(dǎo)致美味的增益魚(yú)掉落。
在50層后,持有該美味的增益魚(yú)的玩家的魚(yú)身邊會(huì)出現(xiàn)紅色的圈。
6秒后,恐怖鯊魚(yú)會(huì)出現(xiàn)立即殺死美味的增益魚(yú)和8碼內(nèi)的玩家。
只要紅色圈出現(xiàn),玩家需要受傷害讓美味的增益魚(yú)落地。
一旦美味的增益魚(yú)落地,玩家需要躲開(kāi)至少8碼避免被恐怖鯊魚(yú)秒殺。
美味的增益魚(yú)被吃掉后,一組新的美味的增益魚(yú)會(huì)刷新。
團(tuán)隊(duì)需要安排人吃每組美味的增益魚(yú),優(yōu)先安排高DPS和缺藍(lán)的治療。坦克不要去吃美味的增益魚(yú),因?yàn)槌粤耸軅氲簟?/p>
深淵追獵者的黑暗深淵必須打斷或擊暈,因?yàn)殚W現(xiàn)到美味的增益魚(yú)人身上會(huì)打掉魚(yú)。
P1:
移除吞噬之饑刷新的鋒顎踏浪者現(xiàn)在會(huì)通過(guò)魚(yú)人飼料彼此強(qiáng)化。
這會(huì)使15碼內(nèi)的其他魚(yú)人的傷害和施法速度提高75%。
受吞噬之饑影響的玩家站在雷霆震擊上,需要彼此遠(yuǎn)離15碼。
任何靠近彼此的鋒顎踏浪者需要擊暈并快速擊殺。也可以使用位移技能分開(kāi)他們。
P2:
為阻止吞噬巨口施放,玩家現(xiàn)在需要帶5團(tuán)污染墨汁給薩魯克。
持有美味的增益魚(yú)的玩家應(yīng)避免干活,因?yàn)槲廴灸膁ot會(huì)移除美味的增益魚(yú)。
P3:
史詩(shī)難度的P3沒(méi)有什么區(qū)別。
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