今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界薩墓的飾品選擇推薦,相信有很多玩家都很想了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界薩墓的飾品選擇攻略吧!
測試準(zhǔn)備
本文所有涉及的飾品均為英雄模式掉落(H基爾加丹掉落925裝等,其余H掉落915裝等)。
所有飾品特效均與精通無任何作用。一些飾品特效可以被暴擊、急速和全能所加成,請以實(shí)際副屬性數(shù)值為準(zhǔn)。
本文所用的模版角色副屬性如下:
25% 爆擊(無羞愧披風(fēng))
20% 急速
5% 全能
譯者注:本文所有飾品截圖均源自最新ptr,數(shù)字和正式服并不相同。請以最新ptr為準(zhǔn)。
野蠻馭靈器 Barbaric Mindslaver
你的治療效果有幾率額外造成178,586點(diǎn)治療量,法力越低時(shí)此效果觸發(fā)的幾率越高。
掉落:惡魔審判庭
評價(jià):B+
特效詳解
治療觸發(fā)而非施放觸發(fā) (所以可以被hot后續(xù)跳數(shù)觸發(fā))。特效可以爆擊,也可以被過量治療觸發(fā)(雖然觸發(fā)了也是過量)。
群體治療可以同時(shí)觸發(fā)多次特效,取決于你的運(yùn)氣。
基礎(chǔ)觸發(fā)率為動態(tài)rppm機(jī)制——
藍(lán)量為100%時(shí),觸發(fā)率為 6 rppm;
藍(lán)量為20%時(shí),觸發(fā)率為 12 rppm;
譯者注:并且是rppm最高值。更低的藍(lán)量不會進(jìn)一步提升觸發(fā)率。
在100%-20%藍(lán)之間,藍(lán)量和觸發(fā)率為線性關(guān)系。
假設(shè)一場戰(zhàn)斗平均藍(lán)量為50%的話,平均觸發(fā)率為 8.25 ppm
Rppm飾品的觸發(fā)率會受急速加成。按模版角色有20%的急速計(jì)算,實(shí)際平均觸發(fā)率約為 9.9 ppm
單次觸發(fā)基礎(chǔ)治療量為178,586,考慮模版角色的爆擊和全能收益之后,單次觸發(fā)平均期望為234,394點(diǎn)(178,586 x 1.25 x 1.05)。
所以該飾品特效每分鐘理論收益為:9.9 x 234,394 = 2,320,502,也即 38,675hps
如果你一直保持比較低的藍(lán)量(長時(shí)間20%-0%),該飾品特效可以提供約~50,000hps
結(jié)論:中規(guī)中矩
典型的觸發(fā)類特效飾品。這類飾品往往既不能提供功能性,又不能提供很高的爆發(fā)。唯一的作用就是提供一個(gè)穩(wěn)定高效的固定HPS數(shù)值。
經(jīng)過上次在PTR的buff之后,野蠻馭靈器和同裝等常駐屬性飾品相比已經(jīng)不落下風(fēng)。
915常駐屬性飾品的副屬性為1248,對應(yīng)的提升幅度約為~2.5%。而特效提供的5w hps肯定是大于這個(gè)數(shù)字的。
漲潮符咒 Charm of the Rising Tide
使用:靜止不動時(shí),你1秒獲得609急速,最多疊加10次。持續(xù)20秒。(1分30秒冷卻)
掉落:哈亞坦
評價(jià):B
特效詳解
特效說明很直接。應(yīng)該很容易想到如何去評價(jià)他的強(qiáng)度。
Buff疊層最多10層,但是持續(xù)20秒。移動并不會取消或者重置buff,僅僅是移動中不會繼續(xù)疊加而已。
這意味著一旦你疊到了10層buff,你就可以任意移動而不會有損失。
很容易算出最大收益相當(dāng)于平均 7.5 x 609 x (20/90) = 1015 急速。很明顯比同裝等常駐屬性飾品的1248低了約20%。
想達(dá)到最大收益,需要開啟后前10秒站定不動疊滿buff。若疊層稍慢,收益可能驟降20-30%。
結(jié)論:令人頭痛
數(shù)據(jù)上看并不占優(yōu)勢。盡管使用型飾品可以用來配合爆發(fā),但需要提前站定10秒還是不夠穩(wěn)定。況且收益也并沒有大到值得我們這么去做。
譯者注:對奶德而言,90秒的cd可以考慮配合神器,神器期間的雙倍急速收益應(yīng)該能提升不少強(qiáng)度。但是疊層仍然會是主要問題。
月光圣杯 Chalice of Moonlight
你的治療法術(shù)有幾率使你的急速或爆擊提高3828,持續(xù)10秒。在白天你將獲得爆擊,在夜間將獲得急速。
掉落:月之姐妹
評價(jià):B-至A-(取決于職業(yè)對急速的需求)
特效詳解
薩墓版的星圖。觸發(fā)屬性類飾品的強(qiáng)度普遍都不低,月光圣杯也不例外。
大多數(shù)玩家在raid中只會觸發(fā)單一副屬性。對普遍在晚上進(jìn)行raid的廣大玩家來講,可以認(rèn)為是固定觸發(fā)急速。和時(shí)光碎片/莊嚴(yán)靜夜合劑類似。
觸發(fā)率為 1.5 ppm,很容易得出平均等價(jià)副屬性約為 ~1148 急速/爆擊。比915常駐提供的屬性略低。
結(jié)論:很強(qiáng),但是不同職業(yè)不盡相同
老實(shí)說,我有點(diǎn)厭倦了這種飾品。因?yàn)樗麄兺亲顝?qiáng)的選擇。而這次看來也不例外。
雖然常駐屬性飾品通常比觸發(fā)屬性的飾品收益要高,但是高裝等的圣杯入手難度會低很多。
只要其強(qiáng)度是合理的,那么圣杯必然是raid中最主要的選擇。
譯者注:對奶德而言毫無疑問是A級。主要的競爭對手騎薩對急速的需求都不高,應(yīng)該也是最容易入手的優(yōu)秀飾品。當(dāng)然如果你打的是白天團(tuán),競爭會激烈很多。
深海主母的海星 Sea Star of the Depthmother
你的野性成長有幾率使你獲得海洋的擁抱,每0.25秒為15碼內(nèi)最近的一名受傷盟友恢復(fù)23223點(diǎn)生命值,持續(xù)10秒。
掉落:主母薩絲琳
評價(jià):C
特效詳解
常駐全能?只能希望特效能強(qiáng)力一點(diǎn)了。
所有的觸發(fā)技能均為群體治療技能(野性成長/精華之泉/治療禱言/黎明圣光/真言術(shù)耀/治療鏈)。
特效有智能機(jī)制,自動選擇自身15碼內(nèi)生命值最低的友方單位。并不會治療15碼外的任何人。
每個(gè)職業(yè)的觸發(fā)率是不同的。對恢復(fù)德而言,基礎(chǔ)觸發(fā)率約為 1.34 ppm。考慮急速后的實(shí)際觸發(fā)率約為 1.61 ppm
單次基礎(chǔ)治療量為23,223,每次觸發(fā)一共32跳,可以爆擊,并且受全能加成。所以總量為 23,223 x 32 x 1.25 x 1.05 = 975,366。
所以特效每分鐘理論總收益為:975,366 x 1.61 = 1,570,339,也即 26,172 hps。而這一數(shù)據(jù)僅約為野蠻馭靈器的一半。
結(jié)論:非常平庸
被野蠻馭靈器幾乎全方位的碾壓,唯一的優(yōu)勢只是觸發(fā)稍微智能一些。但野蠻馭靈器也只是中規(guī)中矩,海星幾乎沒有任何可能去主動選擇。
信仰檔案 Archive of Faith
使用:對一名盟友引導(dǎo)凈化矩陣,在2.4秒內(nèi)為其恢復(fù)2,700,000點(diǎn)生命。引導(dǎo)完成后使其獲得一個(gè)護(hù)盾,在10秒內(nèi)吸收744,953點(diǎn)傷害。(1分鐘冷卻)
掉落:墮落的化身
評價(jià):B+
特效詳解
一個(gè)很有趣的飾品,有著巨大的單體引導(dǎo)治療量,并且有較短的cd。這意味著你能夠經(jīng)常用到這個(gè)飾品。
不能對自己引導(dǎo)??赡軙诟咛箍藗托枰c(diǎn)單刷(比如基爾加丹)的boss中會有比較好的表現(xiàn)。
兩個(gè)治療可以同時(shí)對同一人引導(dǎo)。
基礎(chǔ)治療量為:直接治療為7跳引導(dǎo)共2,700,000,以及引導(dǎo)完成后的744,953點(diǎn)護(hù)盾。直接治療可以爆擊而護(hù)盾不能。
和前文類似的計(jì)算可得,單次使用理論總收益約為 4,325,951,卡cd使用的話等價(jià)于 72,100 hps 。
結(jié)論:可選
單純從數(shù)字上來看,信仰檔案比較有競爭力。單次使用可以治療一個(gè)坦克約一半的血量,同時(shí)有著比較短的cd。
但是它只提供純單一目標(biāo)的治療,當(dāng)需要定向單點(diǎn)的時(shí)候會很強(qiáng),不需要的時(shí)候就會變得很雞肋。通用性并不如觸發(fā)屬性類飾品。
所以留一個(gè)在包里備用,需要的時(shí)候再換上是比較科學(xué)的選擇。
欺詐者的偉大藍(lán)圖 The Deceiver's Grand Design
使用:用指引之手標(biāo)記一名友方玩家,每2.4秒為其恢復(fù)177,305點(diǎn)生命,持續(xù)2分鐘。如果目標(biāo)的生命值降至35%以下,則會消耗指引之手,使其獲得一個(gè)護(hù)盾,在15秒內(nèi)吸收2,100,000點(diǎn)傷害。(2分鐘充能時(shí)間,可使用2次)(1秒冷卻)
掉落:基爾加丹
評價(jià):A
特效詳解
另一個(gè)單體治療向的飾品,由欺詐者本人掉落。同一個(gè)副本有兩個(gè)定位如此相似的飾品是很奇怪的。尤其是其中一個(gè)非常強(qiáng)的時(shí)候。
兩個(gè)治療可以對同一個(gè)人施放HOT,但是你不能對同一個(gè)人施放兩個(gè)HOT。
目前該飾品的護(hù)盾觸發(fā)疑似有一些小bug。當(dāng)目標(biāo)生命值降到35%以下的時(shí)候護(hù)盾不會立即觸發(fā),而需要在35%以下再承受傷害才會觸發(fā)。
這在一定程度上降低了提供“免死”的意義,但實(shí)際上會讓可觀的HOT持續(xù)更長的時(shí)間。
Hot部分每跳為 177,305,基礎(chǔ)頻率為3秒,持續(xù)時(shí)間2分鐘之久,并且受急速、爆擊和全能加成,護(hù)盾部分則只受全能加成。
所以理論單次總治療量為 11,170,215(hot)+ 2,205,000(護(hù)盾) = 13,375,215,也即驚人的111,460 hps
結(jié)論:暴雪到底在搞什么鬼?
在上一次補(bǔ)丁當(dāng)中,暴雪把hot部分buff了三倍,同時(shí)可以爆擊。使這個(gè)飾品一夜之間從“辣雞中的戰(zhàn)斗雞”變成了“強(qiáng)到荒謬的必需品”。
偉大藍(lán)圖的機(jī)制并不好,總量集中在1-2個(gè)目標(biāo)上,生效緩慢而不穩(wěn)定。但是他這個(gè)數(shù)值決定了并不可能坐冷板凳。我個(gè)人還是希望調(diào)低一點(diǎn)數(shù)值到它該有的地位上。
譯者注:現(xiàn)在hot部分有些太強(qiáng)了。單一個(gè)hot可以提供接近10w的hps持續(xù)2分鐘之久,單純的丟給T收益都十分可觀。
和作者觀點(diǎn)不同的是,我其實(shí)對這個(gè)飾品持積極態(tài)度。ptr里這個(gè)飾品的實(shí)戰(zhàn)收益基本都超過了10%,帶免死的機(jī)制其實(shí)也不錯(cuò),是很值得期待的一個(gè)好東西。
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