從《永久迷失》(Forever Lost)到《被遺忘的房間》(The Forgotten Room),Glitch Games 一直在堅持制作帶有恐怖、解謎元素的冒險游戲,反響也還行。早前,他們公布了新項目 The Bunker(中譯為“掩體”),不知何故卻更名為 All That Remains(中譯為“殘骸”),名字變化,但故事還是那個故事,這一點讓關(guān)注的人頗值得欣慰。據(jù)悉,《殘骸》將于6月29日登陸 iOS。
那么,改了名字、但故事未變的《殘骸》到底是一款怎樣的游戲呢?接下來進(jìn)入我們的揭秘時間。從曾用名“掩體”就可以知道,游戲的背景跟戰(zhàn)爭多少有點關(guān)系。玩家扮演角色 Campbell,在一個冷戰(zhàn)時期廢棄的掩體中醒過來,他不知道為何會來到這里。看到這里,你會覺得這又是故弄玄虛罷了。蹊蹺的是,Campbell 竟然能夠通過對講機(jī)與姐姐通話,還能聽到掩體里的緊急廣播系統(tǒng)發(fā)出的聲音。到底這是怎么一回事,他到底是被人陷害至此,抑或另有原因?掩體外的世界到底發(fā)生了什么?游戲開篇的懸念感十足,令人充滿遐想。
《殘骸》的整體設(shè)置跟《未上鎖的房間》一類作品非常相似,都是在密閉空間,玩家與周圍環(huán)境的探索與交互,找出線索,破解謎題。Glitch Games 擅長營造恐怖和驚悚的氛圍,與解謎元素相結(jié)合,自然會創(chuàng)造出更刺激的體驗。喜歡冒險游戲的玩家,應(yīng)該會欲罷不能。對此興趣寥寥的人,則會覺得他們每款游戲的玩法和形式都差不多。玩游戲有時候還真的分人,各自的喜好本就不同。
值得注意的是,《殘骸》仍將延續(xù)《永久迷失》的按章節(jié)的發(fā)行模式,首章售價99美分(約合6元)。
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