第二種是純技能組合。
這里又分為純攻擊組合、純狀態(tài)組合、攻防結合組合等類型,根據(jù)不同的需求,選擇不同的主動技以及隊長技,不過這種組合太過于依賴技能的釋放,一旦技能處于無法使用的狀態(tài),戰(zhàn)斗將會變得十分被動。比如說,選用的召喚獸主動技都是變換符石和消除符石類,變換成想要的符石并且引爆進行攻擊,接下來的戰(zhàn)斗將如何進行呢?
第三種就是屬性與技能交叉組合。
比如說將全部召喚獸種類均是人類,隊長技增強人類攻擊力,但是這些人類又擁有不同的屬性;也可以是隊長技增強某一屬性攻擊效果,隊員主動技選擇變換符石、引爆符石類型,不過這些召喚獸分別是不同的攻擊屬性或種類。
其實《神魔之塔》中隊伍的組合有無數(shù)種,沒有絕對的最優(yōu)選擇,只有根據(jù)實際需求或個人愛好而組成的專屬隊伍,如何搭配隊伍完全隨心所欲。
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