導(dǎo) 做為進(jìn)入內(nèi)測(cè)服比較早的一批玩家,我在這里寫(xiě)一些我的心得,希望能夠讓新人少走點(diǎn)彎路。 關(guān)于開(kāi)局隨從: 在游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,我們根據(jù)新手引導(dǎo),可以得到四個(gè)隨從:石峰巨人、燭光狗頭人、巫醫(yī)先知和暗夜射手...

做為進(jìn)入內(nèi)測(cè)服比較早的一批玩家,我在這里寫(xiě)一些我的心得,希望能夠讓新人少走點(diǎn)彎路。

關(guān)于開(kāi)局隨從

在游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,我們根據(jù)新手引導(dǎo),可以得到四個(gè)隨從:石峰巨人、燭光狗頭人、巫醫(yī)先知和暗夜射手。這四個(gè)隨從中暗夜射手初始為兩星,而別的隨從均為一星。

首先我要給大家著重推薦“暗夜射手”這個(gè)隨從,它是高物攻的弓箭手并且擁有初始兩星的屬性是我們前期重要的傷害輸出,更為關(guān)鍵的是它在入場(chǎng)時(shí)可以擊落兩個(gè)飛行單位并造成大量傷害(相當(dāng)于兩個(gè)大招的傷害!),所以我建議初級(jí)盡量把他進(jìn)階到綠色優(yōu)先解鎖這個(gè)技能。它的靈魂石在戰(zhàn)役2-3就會(huì)掉落前期就可以收集升星,所以對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是張不可多得的好牌。

另外來(lái)看那張石峰巨人,雖然不如射手的攻擊高,但作為一個(gè)戰(zhàn)士,它擁有整個(gè)游戲不可多得的“嘲諷”技能,這讓我方的后排輸入能夠獲得更好的生存機(jī)會(huì)。在前期可以收集到前排隨從里,好像只有他帶嘲諷。

這個(gè)石頭的大招也是推圖利器,因?yàn)槌朔秶鷤σ酝?,還有減敵方能量的效果,這在關(guān)鍵的時(shí)候使用會(huì)令對(duì)方的大招比我方晚出,戰(zhàn)局一下子可能就逆轉(zhuǎn)了。雖然初始一星讓它不是那么肉,不過(guò)作為初始贈(zèng)送的隨從,它還是相當(dāng)好用的。

如果你喜歡那個(gè)產(chǎn)錢(qián)暴多的遠(yuǎn)征模式的話(huà),那一個(gè)強(qiáng)力的治療必不可少,而初期贈(zèng)送的巫醫(yī)先知,就是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的牧師。他的大招全體治療不必多說(shuō),用了都說(shuō)好。而且進(jìn)階到綠色還能額外獲得一個(gè)在入場(chǎng)時(shí)給隊(duì)友加血的技能,這也是前期最有奶量的治療了。而且相比別的牧師,戰(zhàn)役1-3就可以刷魂石了,主線(xiàn)任務(wù)和里有一些獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)給他的魂石,前期升星更加的容易。他的技能主要點(diǎn)大招即可。

如果覺(jué)得輸出型的隨從不夠,那就把通關(guān)戰(zhàn)役1章之后領(lǐng)的那個(gè)王牌火槍槍手強(qiáng)化起來(lái)。他的第二個(gè)技能應(yīng)對(duì)有野獸的關(guān)卡效果很好。

如果要應(yīng)對(duì)后排法師,建議使用那個(gè)金色指揮官,他既可以擋住對(duì)面的法傷,有能增加本方的攻擊力,可謂是攻防兼?zhèn)?!也是建議把他的那個(gè)“盾擊”升出來(lái),有時(shí)候砸暈一個(gè)滿(mǎn)大招的敵人就能令對(duì)面崩盤(pán)了。

關(guān)于初期流程:

記得挖礦:

我們?cè)诖蛲陸?zhàn)役第一章之后就會(huì)解鎖礦洞,礦洞會(huì)產(chǎn)出各種礦石。這些礦石主要有兩個(gè)作用,一是用來(lái)鍛造召喚師的裝備,二是用來(lái)升級(jí)天梯的防守塔。

召喚師的裝備圖紙只要推圖基本都會(huì)掉,噩夢(mèng)掉的會(huì)好一些,但普通的圖紙總是不缺的。但缺的就是礦,要充分利用礦鎬的回復(fù)時(shí)間,挖一些礦石攢著,一旦發(fā)現(xiàn)好用的裝備就可以鍛造了。如果是等到發(fā)現(xiàn)圖紙之后才去挖礦石,時(shí)間就耽誤了。

天梯的防守塔,雖然也很重要,可以保住你的天梯排名,但相對(duì)于召喚師的狀態(tài)來(lái)說(shuō),地位要低一些??梢韵劝蜒b備鍛造出一身然后再升天梯的防守塔。

盡量點(diǎn)滿(mǎn)隨從技能:

在通關(guān)戰(zhàn)役2-4之后,我們就可以給隨從升級(jí)技能了,技能升級(jí)不僅僅可以提升傷害,有些帶命中率的技能,要優(yōu)先升級(jí)不然一旦MISS虧的比較多。如果你是“特權(quán)”玩家,那技能點(diǎn)的回復(fù)很非常快的,基本不會(huì)太缺,盡量點(diǎn)滿(mǎn)所有隨從。

中后期金幣不足的時(shí)候,就不能這么點(diǎn)了,要優(yōu)先保證主力陣容的技能等級(jí)。

適當(dāng)?shù)亩诜e一些道具:

當(dāng)我們通關(guān)戰(zhàn)役2-7之后,就可以進(jìn)入商店了,在商店里我們可以買(mǎi)到各種各樣的符石,如果商品上有紅點(diǎn),那就是可以直接拿來(lái)裝備的,大家直接購(gòu)買(mǎi),省了至少5點(diǎn)體力。

即使沒(méi)有紅點(diǎn),遇到缺的符石碎片也可以適當(dāng)囤積,比如你的隨從大概在10級(jí)這個(gè)階段,那么就要適當(dāng)?shù)亩诜e一些綠色的符石碎片了。可以節(jié)約很多刷道具的體力。金幣我覺(jué)得還是比較充沛的。

盡快的升級(jí):

主角四級(jí)的時(shí)候,就會(huì)開(kāi)啟每日活動(dòng),完成每日任務(wù)是主角升級(jí)最主要的方式,前期不用壓等級(jí)盡量升級(jí),這樣才能解鎖那些重要的功能,比如刷金幣打金團(tuán),刷經(jīng)驗(yàn)的啤酒節(jié),每天都能領(lǐng)獎(jiǎng)品的天梯。越早解鎖越早獲益。

而且升級(jí)越高,解鎖的每日任務(wù)的數(shù)量也就越多,獲得的召喚師經(jīng)驗(yàn)也就越多,更利于升級(jí)。大概在30級(jí)左右可以解鎖絕大多數(shù)的每天任務(wù)。之后升級(jí)快慢就不那么重要了,升級(jí)還是干啥看個(gè)人的喜好了。

這游戲有時(shí)會(huì)開(kāi)放噩夢(mèng)戰(zhàn)役雙倍掉落+雙倍經(jīng)驗(yàn),一般持續(xù)3天,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì),不僅用來(lái)刷掉落,升級(jí)速度也是翻倍的。在這幾天里就多買(mǎi)體力多刷噩夢(mèng)戰(zhàn)役。

不要忘記委托任務(wù)和升級(jí)坐騎:

委托任務(wù)可以提供穩(wěn)定的隨從靈魂石供給和金幣攻擊,每天都會(huì)自動(dòng)刷出新的任務(wù)。

每天下線(xiàn)之前,要盡量把所有委托任務(wù)都接了,這樣再次上線(xiàn)時(shí)就能領(lǐng)取獎(jiǎng)品。

委托任務(wù)是獲得坐騎訓(xùn)練哨的主要途徑,升級(jí)坐騎就靠它了,坐騎等級(jí)不高坐騎技能就解鎖不了,實(shí)力會(huì)大打折扣。

有時(shí)候遇到滿(mǎn)足不了的委托條件,那就把空格派滿(mǎn),也能增加成功的幾率。就算不成功,也能刷一些金幣。

另外,完成委托任務(wù)積累的委托聲望可以解鎖很多寶箱。這些寶箱里的獎(jiǎng)品也是十分客觀(guān)的。

遠(yuǎn)征的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚

如果今天的體力刷完了,就去遠(yuǎn)征模式里推圖,遠(yuǎn)征模式不消耗體力,而且獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,即使是普通模式也有10個(gè)寶箱可以開(kāi)。不算其他道具,光金幣加起來(lái)的金幣也有十幾萬(wàn)。最后一個(gè)黃金大寶箱我還開(kāi)出過(guò)整張的隨從卡。噩夢(mèng)遠(yuǎn)征甚至還能出金卡。

所以要好好的規(guī)劃每一次遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗,普通模式相對(duì)簡(jiǎn)單,因?yàn)槊繎?zhàn)之后都有一個(gè)隨機(jī)回復(fù)的泉水,如果運(yùn)氣好還能復(fù)活已經(jīng)陣亡的隨從。只要把隨從都強(qiáng)化到相似的等級(jí),通關(guān)普通模式應(yīng)該難度不大。

這里要介紹一個(gè)小技巧,在遠(yuǎn)征中特別有用。就是要最大限度的利用收回來(lái)的隨從會(huì)自動(dòng)回血這個(gè)功能,前排隨從殘血時(shí),千萬(wàn)不要讓他死了,趕緊收回來(lái),換一個(gè)隨從,保持手牌中一直有隨從在回血,這樣才能把收益最大化。沒(méi)有死的隨從,在后來(lái)的泉水中還有很大可能會(huì)被回滿(mǎn)生命,盡量不要讓隨從陣亡,畢竟復(fù)活隨從的泉水出現(xiàn)概率還是比較低的。

在噩夢(mèng)模式的遠(yuǎn)征中更是如此,缺少了泉水的回復(fù),更是要靠手牌回復(fù)大法!

新服登錄7天送的那個(gè)熊貓非常適合打遠(yuǎn)征,他的大招可以把血量最少的人收回手牌,收回來(lái)之后血量就滿(mǎn)了。好好利用,通關(guān)遠(yuǎn)征就不是什么難事了。

一定要參加公會(huì)戰(zhàn)

要找一個(gè)人數(shù)超過(guò)8個(gè)人的公會(huì),這樣就可以參加公會(huì)戰(zhàn)了。

參加公會(huì)戰(zhàn),會(huì)獲得很多獎(jiǎng)勵(lì),而且不管勝負(fù)就能領(lǐng)一份參與獎(jiǎng)。這個(gè)參與獎(jiǎng)勵(lì)包括6個(gè)金卡的魂石,不能錯(cuò)過(guò)。

當(dāng)然了,如果能打贏公會(huì)戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)自然更多,這里介紹一個(gè)以弱克強(qiáng)的公會(huì)戰(zhàn)思路。

在公會(huì)戰(zhàn)的準(zhǔn)備階段,先把主力陣容都放在前幾個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),給對(duì)方公會(huì)造成我們要力取這幾個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的假象。這樣敵方也就會(huì)在這兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)排放重兵。

但在準(zhǔn)備階段的最后,讓公會(huì)成員一起上線(xiàn),把敵人士氣調(diào)查清楚,讓我方的主力朝后方戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng),挑選能戰(zhàn)力碾壓的對(duì)手對(duì)陣,盡量多的形成必勝局面。這樣以放棄前兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)?yè)Q取后幾個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的更高勝率。

公會(huì)戰(zhàn)勝利后的獎(jiǎng)品里有很多裝備圖紙,在戰(zhàn)役里是拿不到的,一定要跟會(huì)長(zhǎng)搞好關(guān)系。