雖然忍犬這款通靈獸在決斗場(chǎng)上所能提供的功能較少,但由于其是我們?cè)谑钟沃械谝豢罱怄i的通靈獸,再加上其簡(jiǎn)單易上手,所以仍受到了許多萌新玩家的喜愛(ài)。接下來(lái),就讓我們一起來(lái)看看這款通靈獸的使用技巧吧。
[通靈獸分析]
卡卡西派出他的忍犬協(xié)助你,忍犬會(huì)撞擊敵人造成傷害(忍犬出現(xiàn)后,整個(gè)忍者小隊(duì)成員的移動(dòng)速度提升15%,持續(xù)15秒)。
判定范圍廣:雖然忍犬在Y軸上的判定范圍較窄,但其在X軸上的判定范圍達(dá)到全屏。在使用合理的情況下,可以輕松命中遠(yuǎn)處的敵人;
僵直時(shí)間長(zhǎng):忍犬這款通靈獸的持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),即使我們?cè)谶h(yuǎn)處命中敵人,也可以趁對(duì)方被控制時(shí)跑過(guò)去銜接其它連招;
使用簡(jiǎn)單:作為一款新手向的通靈獸,忍犬使用起來(lái)相對(duì)簡(jiǎn)單,提升移動(dòng)速度之后也讓我們的跑位更加輕松;
無(wú)法對(duì)空攻擊:忍犬最大的缺陷可能就是無(wú)法對(duì)空攻擊,這也注定它不會(huì)出現(xiàn)在許多高端對(duì)決上。
[使用技巧]
開(kāi)局使用:在決斗場(chǎng)上,忍犬就相當(dāng)于一款持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的遠(yuǎn)程消耗型技能。在開(kāi)局時(shí),我們可以直接通靈出忍犬,趁對(duì)方還未反應(yīng)過(guò)來(lái)就打他一個(gè)措手不及;
防守使用:由于忍犬這款通靈獸在使用時(shí)前搖較短,控制時(shí)間較長(zhǎng),所以其也可以用來(lái)打反手。當(dāng)敵人靠近我們時(shí),我們可以迅速釋放忍犬逼退敵人;
限制走位:通靈出忍犬之后決斗場(chǎng)的整個(gè)X軸都會(huì)布滿忍犬大軍,即使沒(méi)能命中敵人,也在一定程度上限制了對(duì)方的走位;
補(bǔ)充傷害:與開(kāi)局使用情境相似,這時(shí)的忍犬就成為了一款遠(yuǎn)程消耗型技能,搭配其它技能一起使用可以提升輸出上限。
[搭配忍者]
跑酷型忍者:忍犬使用之后可以在15秒之內(nèi)提升整個(gè)忍者小隊(duì)的移動(dòng)速度,這對(duì)于跑酷型忍者來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。當(dāng)我們的技能全部進(jìn)入冷卻時(shí),移動(dòng)速度的提升可以讓我們更好地躲避敵人的追擊。
技能消耗型忍者:忍犬本身就有著較好的消耗能力,搭配上技能消耗型忍者之后非常好用。
作為我們?cè)凇痘鹩叭陶呤钟巍分薪怄i的第一款通靈獸,相信忍犬陪伴過(guò)許多忍者學(xué)員很長(zhǎng)一段時(shí)間。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論