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火影忍者手游決斗場伙伴分析——通靈獸解析
通靈術(shù)類屬于忍術(shù)中的特殊之術(shù),屬于時(shí)空忍術(shù)的一種,是一種非常實(shí)用并且非常獨(dú)特的戰(zhàn)斗型忍術(shù),受到忍者高手的一致青睞。通靈術(shù)中的必須印有:亥、戌、酉、申、未。通靈之術(shù)可與各種動(dòng)物定立契約,再召喚通靈獸協(xié)助自己戰(zhàn)斗。那么,今天我們就來聊一聊手游里面前三只的通靈獸。
[忍犬]
卡卡西派出他的忍犬協(xié)助你,忍犬會(huì)撞擊敵人造成傷害。(忍犬出現(xiàn)后,整個(gè)忍者小隊(duì)成員的移動(dòng)速度提升15%,持續(xù)15秒)。作為我們第一個(gè)解鎖的通靈獸,忍犬的攻擊范圍在X軸幾乎達(dá)到的全屏,所以使用起來相對于還是比較簡單。忍犬攻擊到對手約有兩秒的硬直度,這時(shí)候我們可以進(jìn)行技能與普攻的銜接,超遠(yuǎn)的攻擊范圍,即使在遠(yuǎn)處攻擊到敵人,也有時(shí)間跑過去繼續(xù)輸出。而釋放忍犬之后附加的提升移動(dòng)速度,也讓我們的跑位更加快速輕松。唯一不足的就是忍犬不能集中空中的敵人,所以大多數(shù)人在解鎖其他通靈獸之后,忍犬的存在價(jià)值就更低了。忍犬通靈獸可以開局使用,也可以在對決替身互換之后迅速使用集中敵人然后給予敵人一波沉痛的打擊。即使沒有打中,忍犬的大范圍攻擊還是可以限制敵人的走位,將敵人逼困在自己技能釋放的范圍里,再次進(jìn)行技能的輸出吧。
[藍(lán)蛇]
大蛇丸派出他的藍(lán)蛇協(xié)助你,藍(lán)蛇會(huì)連續(xù)多次的在地面上鉆出撞擊敵人并且留下毒氣。(藍(lán)蛇留下的毒氣可持續(xù)7秒)藍(lán)蛇雖樣同為初期的通靈術(shù),直到現(xiàn)在還是獲得不少人的青睞。在決斗場中,藍(lán)蛇可以打中天上的敵人,但是藍(lán)蛇的攻擊規(guī)律很差,所以想要對空中打中的敵人續(xù)接技能或者普攻,需要對浮空動(dòng)作進(jìn)行精確的判斷。藍(lán)蛇即使是放空,地上殘留的毒氣也可以控場,敵人也不愿意在這有毒氣的七秒內(nèi)與你硬拼。藍(lán)蛇可以搭配扦插秘卷或者風(fēng)沙秘卷,前者是集中敵人之后強(qiáng)行將對手禁錮在毒氣中輸出,后者則是在釋放藍(lán)蛇時(shí)敵人會(huì)使用替身之術(shù),而藍(lán)蛇的第一段物理攻擊還沒結(jié)束,找準(zhǔn)機(jī)會(huì),用風(fēng)殺將敵人吹回毒氣范圍,這時(shí)的藍(lán)蛇就成為了一款消耗型技能,搭配普攻技能讓敵人強(qiáng)行吃滿毒氣傷害。
[蛤蟆吉]
自來也派出他的蛤蟆吉協(xié)助你,蛤蟆將從空中向前方使用水鐵炮,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。(蛤蟆出現(xiàn)后,整個(gè)忍者小隊(duì)的攻擊力提升10%,持續(xù)15秒。)作為解鎖的第三個(gè)通靈獸,蛤蟆吉的好用程度非同凡響,釋放后附加的攻擊力以及后續(xù)對敵人產(chǎn)生的浮空效果更是優(yōu)秀。對于那些沒有起手技的忍者來說,蛤蟆吉的浮空可以讓他們續(xù)接普通攻擊加上技能進(jìn)行連招,而10%的攻擊力則會(huì)提供更多的輸出傷害。蛤蟆吉無論是先手攻擊騙取敵人替身后追加秘卷技能,還是后手,都是不錯(cuò)的選擇。
以上就是前三只解鎖的通靈獸解析,希望對大家會(huì)有所幫助,如果有什么需要補(bǔ)充的,歡迎大家在下方評論區(qū)留言。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題