叫板率土之濱《星際要塞》開(kāi)啟科幻SLG新里程
小伙伴們大家好,這里是侵略不止于地表的大型科幻策略手游《星際要塞》,剛剛開(kāi)測(cè)的新游引起了SLG手游界的潮,《星際要塞》設(shè)計(jì)之精良叫板策略老游戲《率土之濱》,宣告一個(gè)新時(shí)代的策略手游開(kāi)始了!開(kāi)啟科幻SLG新里程。
【城市攻伐vs野戰(zhàn)】
在率土中兩方對(duì)戰(zhàn)被稱(chēng)之為“野戰(zhàn)”,主要是指揮官之間的對(duì)抗,指揮官的品類(lèi)也僅僅有國(guó)別之分,而細(xì)節(jié)的技能則較弱。星際則不然,絕不僅僅羈絆于三類(lèi)指揮官,而是用不同的部隊(duì)不同的信仰將各種星際指揮官分割開(kāi)來(lái),加上他們的特有屬性變成了最為豐滿(mǎn)的游戲。
【城市設(shè)置】
關(guān)于城市的設(shè)置,率土之濱分為:民居、校場(chǎng)、募兵所等等,看似很符合三國(guó)時(shí)期風(fēng)貌,但是用邏輯思路稍微打開(kāi)一下想象,真正的攻伐需要攻擊這些沒(méi)有必要的建筑嗎?而星際要塞的設(shè)置則不然,按照礦藏的種類(lèi)進(jìn)行分級(jí),清晰思路易懂,并完全符合邏輯上的攻伐。
【沙盤(pán)蜂窩迷宮】
同樣是沙盤(pán)SLG游戲,星際要塞采用的是蜂窩迷宮的200w無(wú)縫大沙盤(pán),所到之處更廣,連接范圍更大,行軍走向四通八達(dá),達(dá)到了真正自由沙盤(pán)的目的。而且相同面積的地塊也讓有強(qiáng)迫癥的小伙伴內(nèi)心堅(jiān)強(qiáng)了許多。
【試煉新玩法】
星際獨(dú)創(chuàng)的不同于普通SLG玩法的單純拼殺,獨(dú)立系統(tǒng)“試煉系統(tǒng)”解決所有新手的不可能!不會(huì)兵種互克原理?沒(méi)關(guān)系,這里會(huì)用實(shí)踐指導(dǎo)你一步步完成新手指引。進(jìn)階后指揮官搭配應(yīng)該如何設(shè)置?這里還是有最明確的答案,不過(guò)這個(gè)答案并不是唯一,因?yàn)榘凑张帕薪M合的等比算法,想要完成兵種互克的指揮官搭配有N次方種,沒(méi)有最對(duì)的,只有最適合你的。
《星際要塞》既以其強(qiáng)大的制作致敬老游《率土之濱》,又以卓越的創(chuàng)新玩法向其發(fā)起強(qiáng)有力沖擊。科幻SLG新里程已經(jīng)正式開(kāi)啟!
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