導(dǎo) 叫板率土之濱?《星際要塞》開(kāi)啟科幻SLG新里程 《率土之濱》開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi)策略游戲的先河,也是國(guó)內(nèi)首屈一指的SLG游戲,但據(jù)小編了解,最近即將上線的《星際要塞》,竟然公開(kāi)叫板率土之濱?那么《星際要塞》到...

叫板率土之濱?《星際要塞》開(kāi)啟科幻SLG新里程

《率土之濱》開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi)策略游戲的先河,也是國(guó)內(nèi)首屈一指的SLG游戲,但據(jù)小編了解,最近即將上線的《星際要塞》,竟然公開(kāi)叫板率土之濱?那么《星際要塞》到底有哪些宇宙級(jí)玩法和亮點(diǎn)呢?請(qǐng)各位指揮官們與小編我來(lái)一探究竟!

【題材】高質(zhì)感科幻世界VS傳統(tǒng)三國(guó)歷史題材

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【策略】兵種克制VS戰(zhàn)法系統(tǒng)

兩個(gè)游戲策略性均是一流,但《率土之濱》更強(qiáng)調(diào)的是武將的多類(lèi)技能組合,而《星際要塞》更著重于各類(lèi)兵種的搭配。

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養(yǎng)成】精簡(jiǎn)養(yǎng)成線VS多類(lèi)養(yǎng)成系統(tǒng)

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【聯(lián)盟】全新RTS玩法VS傳統(tǒng)同盟混戰(zhàn)

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是不是看到這些很心動(dòng)呢?11月,《星際要塞》,宇宙戰(zhàn)場(chǎng),不見(jiàn)不散!

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