今天給各位玩家介紹一下奧丁的新玩法,奧丁原本在游戲里被定位于團隊的輸出型戰(zhàn)士。不過奧丁還有其他的一些玩法可以選擇,我們要靈活的運用每一個神明,能力不夠裝備來湊。
奧丁這個神明屬于輸出型戰(zhàn)士,所以在個人操作上是比較關(guān)鍵的。對于那些手殘又喜歡奧丁的玩家來說,走一條坦克的路線也是一個不錯的選擇。而且對于自身的技術(shù)要求就沒有那么嚴格了,一個坦克型的奧丁會更加的簡單。
被動技能:英靈殿之路。當(dāng)敵我雙方的神明死亡后奧丁會有一個短暫的buff加成,可以提升自身的移動速度和物理強度。其中物理強度提升的是百分比,所以物理強度基礎(chǔ)越高那么BUFF加成的數(shù)值就越高。對于走坦克路線的我們來說,這個被動技能的意義更多的是移動速度,追殺敵人的時候很管用。
1技能:英勇之躍。奧丁跳躍到指定位置,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。這個技能是一個很普通的位移技能,不管是主動先手還是快速逃跑,都是一個不錯的技能選擇。這個技能的實用性很強,技巧性一般。
2技能:群鴉護體。奧丁召喚出一群烏鴉對自己進行護盾保護,護盾持續(xù)結(jié)束后會對周圍的敵人造成傷害。當(dāng)開啟護盾的時候用奧丁跳躍技能,落地的時候會周圍敵人造成傷害。這個技能的護盾值是以物理強度為標準的,對于玩家而言基礎(chǔ)數(shù)值就夠了。
3技能:神槍之力。奧丁對周圍的敵人造成兩次傷害并減速他們。這個技能是對于走坦克流的玩家來說聊勝于無,因為當(dāng)玩家沖進人群之后減速他們盡量減少敵人的分散,隊友同時一個AOE大招過來會造成巨大的傷害。
大招:岡古尼爾競技場。奧丁會創(chuàng)造一個環(huán)形圍墻把敵人圍在里面,在里面的敵人會禁止治療和減少攻擊速度。如果有敵對神明在這個競技場里死亡的話奧丁會有永久的物理強度加成。這個大招最好是用來跟隊友進行搭配,前期多多的擊殺敵人可以獲得不錯的物理強度加成。
走坦克路線的奧丁就要放棄自己是一個輸出角色了,奧丁跟傳統(tǒng)的坦克相比沒有足夠多的控制技能,但是本身的技能簡單干脆,直接追著敵人的脆皮神明懟就可以了。
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