導(dǎo) 今天給各位玩家介紹一下奧丁的新玩法,奧丁原本在游戲里被定位于團(tuán)隊(duì)的輸出型戰(zhàn)士。不過奧丁還有其他的一些玩法可以選擇,我們要靈活的運(yùn)用每一個(gè)神明,能力不夠裝備來湊。 奧丁這個(gè)神明屬于輸出型戰(zhàn)士,...

今天給各位玩家介紹一下奧丁的新玩法,奧丁原本在游戲里被定位于團(tuán)隊(duì)的輸出型戰(zhàn)士。不過奧丁還有其他的一些玩法可以選擇,我們要靈活的運(yùn)用每一個(gè)神明,能力不夠裝備來湊。

神之浩劫攻略北歐神王 大神奧丁新玩法

奧丁這個(gè)神明屬于輸出型戰(zhàn)士,所以在個(gè)人操作上是比較關(guān)鍵的。對(duì)于那些手殘又喜歡奧丁的玩家來說,走一條坦克的路線也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而且對(duì)于自身的技術(shù)要求就沒有那么嚴(yán)格了,一個(gè)坦克型的奧丁會(huì)更加的簡單。

神之浩劫攻略北歐神王 大神奧丁新玩法

被動(dòng)技能:英靈殿之路。當(dāng)敵我雙方的神明死亡后奧丁會(huì)有一個(gè)短暫的buff加成,可以提升自身的移動(dòng)速度和物理強(qiáng)度。其中物理強(qiáng)度提升的是百分比,所以物理強(qiáng)度基礎(chǔ)越高那么BUFF加成的數(shù)值就越高。對(duì)于走坦克路線的我們來說,這個(gè)被動(dòng)技能的意義更多的是移動(dòng)速度,追殺敵人的時(shí)候很管用。

神之浩劫攻略北歐神王 大神奧丁新玩法

1技能:英勇之躍。奧丁跳躍到指定位置,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。這個(gè)技能是一個(gè)很普通的位移技能,不管是主動(dòng)先手還是快速逃跑,都是一個(gè)不錯(cuò)的技能選擇。這個(gè)技能的實(shí)用性很強(qiáng),技巧性一般。

神之浩劫攻略北歐神王 大神奧丁新玩法

2技能:群鴉護(hù)體。奧丁召喚出一群烏鴉對(duì)自己進(jìn)行護(hù)盾保護(hù),護(hù)盾持續(xù)結(jié)束后會(huì)對(duì)周圍的敵人造成傷害。當(dāng)開啟護(hù)盾的時(shí)候用奧丁跳躍技能,落地的時(shí)候會(huì)周圍敵人造成傷害。這個(gè)技能的護(hù)盾值是以物理強(qiáng)度為標(biāo)準(zhǔn)的,對(duì)于玩家而言基礎(chǔ)數(shù)值就夠了。

神之浩劫攻略北歐神王 大神奧丁新玩法

3技能:神槍之力。奧丁對(duì)周圍的敵人造成兩次傷害并減速他們。這個(gè)技能是對(duì)于走坦克流的玩家來說聊勝于無,因?yàn)楫?dāng)玩家沖進(jìn)人群之后減速他們盡量減少敵人的分散,隊(duì)友同時(shí)一個(gè)AOE大招過來會(huì)造成巨大的傷害。

神之浩劫攻略北歐神王 大神奧丁新玩法

大招:岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)。奧丁會(huì)創(chuàng)造一個(gè)環(huán)形圍墻把敵人圍在里面,在里面的敵人會(huì)禁止治療和減少攻擊速度。如果有敵對(duì)神明在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)里死亡的話奧丁會(huì)有永久的物理強(qiáng)度加成。這個(gè)大招最好是用來跟隊(duì)友進(jìn)行搭配,前期多多的擊殺敵人可以獲得不錯(cuò)的物理強(qiáng)度加成。

走坦克路線的奧丁就要放棄自己是一個(gè)輸出角色了,奧丁跟傳統(tǒng)的坦克相比沒有足夠多的控制技能,但是本身的技能簡單干脆,直接追著敵人的脆皮神明懟就可以了。

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