火影忍者手游一尾鳴人是否值得各位玩家進(jìn)行選擇呢,畢竟想要獲得一尾鳴人可不是一個(gè)簡單的事情,而本次小編則為大家?guī)黻P(guān)于一尾鳴人的入手體驗(yàn)心得,讓你對一尾鳴人會有一定的詳細(xì)了解,感興趣的玩家可是千萬不要錯(cuò)過本次的精彩內(nèi)容。
一尾漩渦鳴人,這個(gè)忍者目前使用的玩家不是很多。主要原因還是因?yàn)楹苡袧摿Φ臒o限連和A技能運(yùn)用的好的玩家數(shù)量有限。但是在PK高手里,一尾漩渦鳴人會是一個(gè)恐怖的存在。看似笨拙的平a,無限連起來還是很順手的,掌握好技巧后,潛力無窮。雖然現(xiàn)在是小南的天下,打打其他角色還是可以的。
[入手難度:較難]
首先說下這個(gè)忍者的入手難度,還是比較困難的,只有一個(gè)途徑就是十連,這也是目前決斗場上出場率偏低的原因之一。這樣后期的升星是個(gè)問題,適合土豪并且對于操作非常有興趣的玩家。
[PK推薦:因人而異]
一尾鳴人的操作是非常難的,目前用的好的玩家不多。這樣對于PK而言,就有兩個(gè)極端。一個(gè)是自己操作不好,初期肯定難免會遭遇一個(gè)連敗的適應(yīng)階段。但是一旦無限連能練出來,那么對面的對手肯定也是很少遇到這個(gè)忍者,不知道該如何應(yīng)對,會被一下打蒙。
[技能分析:潛力很大]
A技能慘鋼拳,差不多能貫穿屏幕的長直線,速度快,距離長,傷害高。比較容易躲避,但是一旦被拉到打上一套,也是夠嗆的。可以作為起手加遠(yuǎn)程蹭血技能。
B技能朱烙印,有浮空的控制,一樣的速度快傷害高。因?yàn)橐晃蹭鰷u鳴人的平a很厲害,所以這個(gè)技能也可以用來起手。
大招,傷害足范圍廣,優(yōu)勢是一旦打到效果非常好;缺點(diǎn)是先沖刺再放,很容易放空。而且要注意不能打到替身。
總體來說,這個(gè)忍者的好與壞不能簡單的一句概括。是個(gè)既有特點(diǎn)對于技巧操作都有要求的忍者。如果你是土豪,是操作高手,想要在決斗場出其不意并且進(jìn)階高手級別,體驗(yàn)各種忍者的極限操作,那么一尾漩渦鳴人是你不二的選擇。
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