布陣系統(tǒng)是《群戰(zhàn)三國》核心玩法之一,根據(jù)英雄和兵種的不同可以搭配出許許多多風格各異的陣容,沒有最強的陣容,只有最強的玩家。下面九游小編小編就來詳細的介紹下,希望大家喜歡。 規(guī)則:戰(zhàn)場分為5條戰(zhàn)線...

布陣系統(tǒng)是《群戰(zhàn)三國》核心玩法之一,根據(jù)英雄和兵種的不同可以搭配出許許多多風格各異的陣容,沒有最強的陣容,只有最強的玩家。下面九游小編小編就來詳細的介紹下,希望大家喜歡。

群戰(zhàn)三國手游排兵布陣 核心玩法解析

規(guī)則:戰(zhàn)場分為5條戰(zhàn)線,如一條戰(zhàn)線不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導致失利。

壓制:遠程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會無法射擊,導致攻擊力下降。

克制:攻擊被克制的兵種時,有額外10%~50%的傷害加深。

幸運一擊:若幸運大于0,則有幾率對敵人造成2倍的幸運一擊傷害。

致命一擊:當后方遭到敵人襲擊,將會受到1.5倍的致命一擊傷害。

援軍:兩軍交戰(zhàn)時,當所處戰(zhàn)線并無敵軍,則會變成援軍,可支援其他戰(zhàn)線的友軍。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。