導(dǎo) 《火影忍者手游》漩渦鳴人[忍者學(xué)員]的技能攻擊距離較短,在對戰(zhàn)中,要通過不斷的走位來尋找合適的進攻時機。打副本的時候,要跑到地圖的一側(cè),這樣技能可以打到較多的敵人。PVP的時候,要注意與對手的距離,不...

《火影忍者手游》漩渦鳴人[忍者學(xué)員]的技能攻擊距離較短,在對戰(zhàn)中,要通過不斷的走位來尋找合適的進攻時機。打副本的時候,要跑到地圖的一側(cè),這樣技能可以打到較多的敵人。PVP的時候,要注意與對手的距離,不要被遠程攻擊的對手用技能控制到,自己則通過繞后、繞圈的跑動來貼近對手,用普攻起手。同時,PVP對戰(zhàn)中,漩渦鳴人[忍者學(xué)員]還要注意用秘卷和通靈獸來配合自己的戰(zhàn)斗,為自己創(chuàng)造更多的輸出機會。

[打副本要跑動到地圖一側(cè)]

漩渦鳴人[忍者學(xué)員]的技能都是面向一個方向的豎向技能,所以在副本中,要先讓漩渦鳴人[忍者學(xué)員]跑動到地圖的一側(cè)。先用普攻起手,然后接分身技能,將敵人擊飛在空中。打完一套技能連招后,再次通過跑動尋找合適的站位,再用普攻+油漆惡作劇技能+奧義大招的連招來打出成噸的傷害,消滅大波的敵人和BOSS。?

火影忍者手游漩渦鳴人忍者學(xué)員 簽到忍者使用技巧

[PVP想辦法貼近敵人]

對于近戰(zhàn)忍者來說,如何通過走位,貼近敵人,打出起手技能是對戰(zhàn)的關(guān)鍵。漩渦鳴人[忍者學(xué)員]這個忍者,在競技場對戰(zhàn)的時候,可以通過走位繞過對手的傀儡或者是遠攻對手的攻擊范圍,貼近對手,然后用普攻起手,再接分身的技能。?

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[避免處于遠攻敵人的攻擊范圍內(nèi)]

漩渦鳴人[忍者學(xué)員]在對戰(zhàn)中,要一直處于運動中,不要站在遠攻敵人的攻擊范圍內(nèi)。否則會被遠攻敵人一個技能控制后,打出一套連招的傷害。?

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[技能的銜接 與秘卷、通靈獸的配合]

PVP對戰(zhàn)中,還要注意連招的釋放,當油漆惡作劇技能擊中對手后,馬上銜接奧義大招,可以穩(wěn)妥的打出這套連招的傷害,收割殘血的敵人。?

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平時對戰(zhàn)中,如果與敵人的距離剛好在自己的奧義大招范圍內(nèi),可以及時釋放大招來磨掉對手的血量。?

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當自己被近戰(zhàn)忍者攻擊的時候,可以配合木遁秘卷來頂飛敵人,給自己一個逃跑的機會。?

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前期與遠攻敵人對峙時,可以借助水遁秘卷來減速敵人,切斷對手的路線。也可以在普攻+分身技能后釋放一個水遁秘卷,對敵人造成更多傷害的同時通過減速來控制敵人。?

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以上就是對于漩渦鳴人[忍者學(xué)員]在副本和PVP中常見的走位的詳細解析了。更多的操作技巧,還需要玩家在對戰(zhàn)中不斷的摸索和積累。

 

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