導(dǎo) 昨天DNF手游六測(cè)順利進(jìn)行,不少玩家也在第一時(shí)間進(jìn)入游戲體驗(yàn),雖然有部分玩家有資格卻沒(méi)能卻顯示未激活,也說(shuō)明會(huì)在后續(xù)逐步開(kāi)通。那么沒(méi)能夠參與這次測(cè)試的玩家不要泄氣,關(guān)注DNF手游助手下次測(cè)試第一時(shí)間搶...

昨天DNF手游六測(cè)順利進(jìn)行,不少玩家也在第一時(shí)間進(jìn)入游戲體驗(yàn),雖然有部分玩家有資格卻沒(méi)能卻顯示未激活,也說(shuō)明會(huì)在后續(xù)逐步開(kāi)通。那么沒(méi)能夠參與這次測(cè)試的玩家不要泄氣,關(guān)注DNF手游助手下次測(cè)試第一時(shí)間搶資格。

本次測(cè)試總得來(lái)說(shuō)有好有壞,新增槍炮師和召喚師兩大職業(yè)給玩家?guī)?lái)更多的選擇,技能按鍵的調(diào)整也讓刷圖更加舒心等等。不過(guò)安裝包的不斷增大使得卡頓更加明顯,尤其是組隊(duì)期間;另外五測(cè)被摒棄的戰(zhàn)力系統(tǒng)重新回歸在玩家間迎來(lái)一片噓聲。

DNF手游六測(cè)體驗(yàn) 戰(zhàn)力系統(tǒng)重新開(kāi)放

打開(kāi)背包,可以看到戰(zhàn)斗力直接擺在裝備區(qū)域中間,有明顯的數(shù)值作為標(biāo)準(zhǔn)。那么這個(gè)戰(zhàn)力值究竟跟哪些方面掛鉤呢,小編經(jīng)過(guò)在游戲的一番摸索后,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗力跟如下相關(guān)。

DNF手游六測(cè)體驗(yàn) 戰(zhàn)力系統(tǒng)重新開(kāi)放

跟裝備相關(guān)。六測(cè)中裝備的戰(zhàn)力值會(huì)直接顯示,跟等級(jí)和品質(zhì)相關(guān)。同等級(jí)中裝備戰(zhàn)力值傳說(shuō)>粉裝>紫裝>藍(lán)裝>白裝。另外高品質(zhì)裝備等級(jí)比普通裝備等級(jí)低的話也沒(méi)有后者加的戰(zhàn)力高。外加進(jìn)階、鍛造、增幅等也能影響裝備戰(zhàn)斗力

DNF手游六測(cè)體驗(yàn) 戰(zhàn)力系統(tǒng)重新開(kāi)放

跟技能等級(jí)相關(guān)。想當(dāng)初四測(cè)戰(zhàn)力主要還是跟裝備、時(shí)裝相關(guān)?,F(xiàn)在六測(cè)已經(jīng)滲透到技能了。技能等級(jí)的提升也能相應(yīng)的增加戰(zhàn)斗力,各位玩家注意分配好自己的技能點(diǎn)。

其實(shí)本次測(cè)試中,只要跟自身屬性相關(guān)的地方都跟戰(zhàn)力有所聯(lián)系,包括角色等級(jí)、技能等級(jí)、裝備品質(zhì)、時(shí)裝品質(zhì)等等,看來(lái)還是那句老話,游戲,不充錢(qián)XXX。

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