導(dǎo) 近日,由國(guó)內(nèi)學(xué)生開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的一款2D動(dòng)作RPG游戲《輪回:失落之魂》登陸Steam青睞之光,游戲那中國(guó)傳統(tǒng)的皮影風(fēng)格十分吸引人,一起來看一下。 《輪回:失落之魂》宣傳片: 根據(jù)開發(fā)者的介紹...

近日,由國(guó)內(nèi)學(xué)生開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的一款2D動(dòng)作RPG游戲《輪回:失落之魂》登陸Steam青睞之光,游戲那中國(guó)傳統(tǒng)的皮影風(fēng)格十分吸引人,一起來看一下。

《輪回:失落之魂》宣傳片:

根據(jù)開發(fā)者的介紹,《輪回:失落之魂》由五名來自武漢大學(xué)、北京航空航天大學(xué)和新加坡國(guó)立大學(xué)的學(xué)生在業(yè)余時(shí)間開發(fā)。游戲是一款2D ARPG,游戲的理念基于東方神話中的地獄,主人公死后來到紅蓮地獄,他唯一能回憶起的就是他被謀殺了,而他的父親和女兒還在等著他回家……開發(fā)者表示希望做一款“中國(guó)風(fēng)+中國(guó)古典劇情+硬核”的游戲。

中國(guó)傳統(tǒng)皮影風(fēng)!國(guó)人ARPG《輪回:失落之魂》登陸綠光

游戲采用皮影藝術(shù)為題材很新穎,不過單從現(xiàn)在公布的視頻來看,目前游戲展現(xiàn)出來的動(dòng)作很僵硬,打擊感也存在問題。對(duì)此開發(fā)者也表示,由于游戲制作者都并非相關(guān)專業(yè),游戲中所有人物,元素,動(dòng)畫,代碼都是自己完成,針對(duì)游戲中表現(xiàn)出來的不足之處,歡迎大家指出,并希望大家能夠給出意見和建議。

游戲截圖:

中國(guó)傳統(tǒng)皮影風(fēng)!國(guó)人ARPG《輪回:失落之魂》登陸綠光

中國(guó)傳統(tǒng)皮影風(fēng)!國(guó)人ARPG《輪回:失落之魂》登陸綠光

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