導(dǎo) 無盡戰(zhàn)區(qū)是一款由網(wǎng)易推出的全新3D動作MOBA游戲,但是你以為這款游戲僅僅是一款簡單的MOBA游戲的話,那就大錯特錯啦。無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗之后,小編深深的覺得,這根本就是一款格斗游戲嘛。 《無盡戰(zhàn)區(qū)》...

無盡戰(zhàn)區(qū)是一款由網(wǎng)易推出的全新3D動作MOBA游戲,但是你以為這款游戲僅僅是一款簡單的MOBA游戲的話,那就大錯特錯啦。無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗之后,小編深深的覺得,這根本就是一款格斗游戲嘛。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》是由網(wǎng)易Inception工作室開發(fā)的一款3D動作MOBA游戲,游戲以未來科幻為題材,采用與傳統(tǒng)MOBA迥異的TPS戰(zhàn)斗視角,融合了格斗、射擊、法術(shù)等多種戰(zhàn)斗方式,打造了快節(jié)奏團隊競技的游戲氛圍。游戲在不久前終于公測,想要感受這類動作MOBA游戲的玩家,不妨來試試這款游戲。

30秒讓你感受《無盡戰(zhàn)區(qū)》獨特之處

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

畫面:建模雖亮眼 但整體界面略顯粗糙

《無盡戰(zhàn)區(qū)》畫面風(fēng)格偏輕快明亮,這與它爽快戰(zhàn)斗的主旨相符。3D的英雄人物建模十分亮眼,可稱的上精細,在體驗中即使開最低畫質(zhì)也能感受到網(wǎng)易在人物建模方面所作出的努力,拉近了視角,也沒有很明顯的鋸齒感。人物造型和聲優(yōu)配音都不錯,但一款游戲最直觀的是畫面而不是人物,人物再精美在一堆馬賽克上打來打去也變得不好看了,雖然畫面沒有那么糟糕,但是和人物相比還是不夠精細略顯粗糙,讓人有點失望。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

公測的整體布局和測試時差不多,與普通MOBA類游戲相比,多了類似RPG的主城元素——大廳,玩家可以控制你所建造的人物移動,可以進行買英雄裝備加好友等行為,這里建造的人物并不同MMORPG一般可以捏臉,不過可以幻化成英雄,只不過需要購買重生卡(新手任務(wù)會送)。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

玩法:新穎獨特 MOBA框架格斗玩法

此款游戲最大的特色莫過于此了,如它所打出的廣告,雖有稍稍夸大但基本屬實。小編本以為和神之浩劫、超能戰(zhàn)聯(lián)差不多,心想網(wǎng)易竟然開始抄了,可是玩后發(fā)現(xiàn)還是有很大不同。概括來說就是MOBA+ARPG,雖用TPS視角,但實際上和射擊游戲沒什么關(guān)系,動作元素、格斗性很強,視角是無鎖定的,但是戰(zhàn)斗時技能或者攻擊在一定范圍內(nèi)會自動鎖定敵人,不用擔(dān)心打不中敵人,但是正如這款游戲所宣傳的,是可以用操作躲掉攻擊和技能的,體驗和MMORPG差不多。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

和傳統(tǒng)MOBA不同是先選好英雄再開始匹配,所以和傳統(tǒng)MOBA不同,團隊配合要求體現(xiàn)的不明顯,更大突出了玩家之間的戰(zhàn)斗。游戲玩法有5V5的MOBA類地圖,也有3V3的純競技地圖,還有休閑戰(zhàn)等,總的來說沒什么創(chuàng)新,也就不再多說了。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

打倒中立BOSS可以幫忙推塔和打最后的機器人

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

上手操作 打斗手感略顯生硬

游戲的MOBA框架體現(xiàn)在于野怪和推塔元素,勝利在于打爆最后敵方的機器人,補兵和打野并沒有多大用,更多像一款格斗游戲,英雄技能沒有耗藍、沒有等級要求只有CD,雖是MOBA地圖的三條路線,但開始就是集中一處亂戰(zhàn),玩家之間的對抗十分激烈。戰(zhàn)斗起來感覺像在打拳皇,整體上和熱血英豪差不多,打擊不算流暢,但沒什么打擊感,動作很生硬,不夠爽快,感覺是優(yōu)化問題,或者是我電腦問題。如果打擊流暢爽快相信會有不錯的體驗。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

裝備方面取消了MOBA類游戲的商店和多種多樣的出裝,英雄在哪都可以升級裝備,裝備只有幾個分支可以選擇。雖有一鍵回城,但英雄會自動回血所以不常使用,這個設(shè)計也增強了戰(zhàn)場的激烈程度,可以看出主旨就是玩家們的激烈對抗,而不像傳統(tǒng)MOBA類的補兵打錢殺人推塔。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

3D的地圖雖說粗糙,但是真正做到了3D戰(zhàn)場,像是在高臺遠程攻擊敵人完全可以做到。

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點評:7.5分掛著MOBA的皮賣格斗的肉

其他方面還是千篇一律,商城依舊以皮膚為主,但開始英雄能玩的少,唯一的亮點就是它的創(chuàng)新玩法,可惜缺少打擊感,連招也不夠爽快流暢,作為ARPG略顯失格,作為MOBA游戲也缺少競技元素,更多體現(xiàn)了格斗操作,但是這款游戲還是值得嘗試的,喜歡格斗類游戲的玩家不要錯過。

無盡戰(zhàn)區(qū)試玩體驗 MOBA的外表格斗的本質(zhì)

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