導(dǎo) 在有黑暗低語(yǔ)BUFF時(shí),可以在近距離實(shí)現(xiàn)移動(dòng)“1+1+2“,移動(dòng)距離和離目標(biāo)距離的要求會(huì)隨著自身急速和低語(yǔ)裝等的提高而放寬,具體可以自行測(cè)試。 冰法經(jīng)歷了自LEG上線以來(lái)的一系列調(diào)整,確立了“冰箭-...

在有黑暗低語(yǔ)BUFF時(shí),可以在近距離實(shí)現(xiàn)移動(dòng)“1+1+2“,移動(dòng)距離和離目標(biāo)距離的要求會(huì)隨著自身急速和低語(yǔ)裝等的提高而放寬,具體可以自行測(cè)試。

冰法經(jīng)歷了自LEG上線以來(lái)的一系列調(diào)整,確立了“冰箭-冰風(fēng)暴-冰槍“的核心機(jī)制,更進(jìn)一步發(fā)展出了“1+1+2“的打法。

這一打法的出現(xiàn)使得冰法真正超過(guò)火和奧,成為了當(dāng)前版本法師最有競(jìng)爭(zhēng)力的專精。

這里嘗試詳細(xì)說(shuō)明一下什么是“1+1+2“,為什么要打“1+1+2“,怎么實(shí)現(xiàn)“1+1+2“。

什么是“1+1+2“

所謂“1+1+2“指的是“冰箭-瞬發(fā)冰風(fēng)暴-冰槍-冰槍“這一套連續(xù)的施法動(dòng)作。

瞬發(fā)冰風(fēng)暴會(huì)對(duì)目標(biāo)施加一小段時(shí)間的深冬之寒效果,使你的法術(shù)將目標(biāo)視為已被凍結(jié)的單位。

在一次成功的1+1+2中,冰箭和后兩段的冰風(fēng)暴以及兩個(gè)冰槍都會(huì)受到碎冰的加成,其中冰槍也會(huì)獲得對(duì)凍結(jié)目標(biāo)的三倍傷害效果。

為什么要打“1+1+2“

相對(duì)于“1+1+1“來(lái)講“1+1+2“最直觀的提升就是多了一個(gè)冰凍冰槍,這會(huì)帶來(lái)傷害和機(jī)制兩方面的提升。

傷害提升

在思維冷卻觸發(fā)率1/3,碎冰狀態(tài)下必爆,神器特質(zhì)4/4的情況下,“1+1+1“和“1+1+2“傷害差。

機(jī)制契合

在思維冷卻觸發(fā)率1/3的情況下,冰槍平均間隔設(shè)為T(mén),冰槍數(shù)量設(shè)為N。

在冰脈期間,T=(20+N*2)/N,等式變換后有N=20/(T-2)。

“1+1+1“的冰槍平均間隔T?=6*GCD;“1+1+2“的冰槍平均間隔T?=3.5*GCD。

“1+1+1“和“1+1+2“對(duì)冰脈持續(xù)時(shí)間的影響可以參考下圖

《魔獸世界》7.2版本冰法輸出循環(huán)站位篇

圖中橫坐標(biāo)為GCD,縱坐標(biāo)為冰脈持續(xù)時(shí)間,黃線為“1+1+2“,藍(lán)線為“1+1+1“。

可以看到“1+1+2“打法可以極大得提升循環(huán)傷害和增益技能的覆蓋時(shí)間,因此在有可能的情況下必須盡量打“1+1+2“。

怎么實(shí)現(xiàn)“1+1+2“

想實(shí)現(xiàn)完整的“1+1+2“有兩個(gè)條件

冰風(fēng)暴先于寒冰箭命中

《魔獸世界》7.2版本冰法輸出循環(huán)站位篇

在相當(dāng)靠近目標(biāo)的距離,寒冰箭會(huì)先命中目標(biāo),導(dǎo)致吃不到碎冰加成并降低連鎖反應(yīng)疊加的幾率。

《魔獸世界》7.2版本冰法輸出循環(huán)站位篇

在離目標(biāo)20碼時(shí),冰風(fēng)暴會(huì)先命中目標(biāo)。

所以在戰(zhàn)斗中不要太靠近目標(biāo),尤其是模型比較小的BOSS。

深冬之寒消失前第二個(gè)冰槍命中

冰風(fēng)暴出手到第二個(gè)冰槍命中目標(biāo),需要的時(shí)間是GCD*2+二冰槍彈道時(shí)間,記做T?。

深冬之寒從冰風(fēng)暴第一段命中開(kāi)始,持續(xù)時(shí)間為冰風(fēng)暴彈道+冰風(fēng)暴三段延遲+1,記做T?。

《魔獸世界》7.2版本冰法輸出循環(huán)站位篇

距離40碼時(shí),T?最低為2.6秒,T?為2.51秒,有0.09秒的時(shí)間差,所以此時(shí)不能在原地完成“1+1+2“。

但我們可以通過(guò)靠近目標(biāo),縮短冰槍的彈道時(shí)間,從而擠出這0.09秒,其原理類似WOD的壓炎爆打法,施放冰風(fēng)暴后向前移動(dòng)同時(shí)冰槍。

在冰脈/嗜血/低語(yǔ)有其二時(shí),GCD很容易達(dá)到0.75秒的下限,這種時(shí)候可以在任意距離完成“1+1+2“。

《魔獸世界》7.2版本冰法輸出循環(huán)站位篇

圖中在GCD0.75秒時(shí)通過(guò)向前移動(dòng)在40碼距離實(shí)現(xiàn)了“1+1+2“。

[冰法tmw設(shè)置]中提供了GIF說(shuō)明如何移動(dòng)“1+1+2“。

由于冰風(fēng)暴的彈道判定有一段延遲,所以如果距離足夠近,可以在原地完成“1+1+2“,這個(gè)距離最遠(yuǎn)在15-20碼之間。

在有黑暗低語(yǔ)BUFF時(shí),可以在近距離實(shí)現(xiàn)移動(dòng)“1+1+2“,移動(dòng)距離和離目標(biāo)距離的要求會(huì)隨著自身急速和低語(yǔ)裝等的提高而放寬,具體可以自行測(cè)試。

在只有冰脈時(shí),可以通過(guò)冰風(fēng)暴-冰槍-閃光術(shù)-冰槍完成“1+1+2“,此時(shí)打完后可以在下一次觸發(fā)思維冷卻時(shí)用冰風(fēng)暴和冰槍的GCD調(diào)整位置,或直接閃光遠(yuǎn)離,閃光等CD好重復(fù)。

看了上邊這篇《魔獸世界》7.2版本冰法輸出循環(huán)站位篇,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游

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